07、烘培插件SteadyBAKE
steadybake是C4D的一款烘培插件,它可以将CINEMA 4D的所有动画内容烘焙成为点级别的动画 烘焙以后可以移动原有的关系物体,让复杂的动画制作起来更加方便!可以说是C4D必备的烘焙神器!
Common Redshift Light Parameters 常见红移灯光参数—RS灯光内容—Redshift红移中文帮助文档手册
Common Redshift Light Parameters 常见红移光参数 Every Redshift light shares the features below with the exception of some paramters depending on the light type in which case they are called o …
Dome Light 圆顶灯—RS灯光内容—Redshift红移中文帮助文档手册
Dome Light 圆顶灯 Introduction 引言 The Redshift domelight is an infinite, texture-mapped area light. Using HDR images you can achieve high-quality lighting results that would otherwis …
如何批量替换缺失贴图路径?如何查看所有贴图?贴图管理器,项目资产检查器
《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君 免费搜索查看更多问题:kuqijun.com 问题: 如何批量替换缺失贴图路径?如何查看所有贴图?贴图管理器,项目资产检查器 答案: C4D顶部菜单—窗口—贴图管理器( …
三维软件的本质是什么?
整体了解C4D 新手如果对C4D这个软件还不是那么清楚,建议仔细多看几遍这篇文章。了解清楚三维软件的本质到底是什么。 如果你现在刚开始学C4D,对软件还比较陌生,你可以把C4D的工作流程,简 …
oc渲染器怎么批量修改材质球属性?怎么把标准材质批量转oc材质?
《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》 有简单的初级知识,也有深度经验分享。 问题: oc渲染器怎么批量修改材质球?怎么把标准材质批量转换材质? 答案: 在oc的实时预览窗口的材质菜单里面,有个 …
C4D属性栏窗口没了。
《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君 免费搜索查看更多问题:kuqijun.com 问题: C4D属性栏窗口没了。 答案: 软件窗口面板没了,基本就是自己关掉了,。重启或者切换成默认的面板布局。 如 …
Feedback Display 反馈显示—杂项内容—Redshift红移中文帮助文档
Feedback Display 反馈显示 General 将军 When you render a frame with Redshift, a window should pop up that contains information about how much GPU memory is allocated for individual parts of t …
C4D中键不能切换视图,C4D缩放旋转都变成了移动
一般情况下是因为和qq快捷键冲突,小键盘按一下0123456789就好了。。建议不用qq用tim,或者在qq设置里面,把所有快捷键都删掉。
C4D视图旋转中心变成了一个绿色加号?
整理群里的提问,相当于把最近群里的提问和解答都看一遍,这件事很有意义。
C4D扫描有问题,端点变形破面
如果扫描出现这种问题一般是因为样条线这个地方的点离得太近,而扫描得对象半径太大,就会出现这种情况。 解决办法:处理下样条线得点分布,或者缩小扫描对象的半径即可。 在使用倒角的时候也会出现类似的 …
oct.dat文件让我的octane渲染器慢了十倍!!
学会如何解决问题的能力很重要。
Licensing Troubleshooting 授权故障排除—RS介绍—Redshift红移中文帮助文档手册
Licensing Troubleshooting 授权故障排除 General 将军 This section explains errors (and their solutions) that might appear when activating a node-locked license in the Redshift Licensing Tool o …
oc很卡渲染崩溃怎么回事?oc使用4k8k大贴图很卡?
《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》 有简单的初级知识,也有深度经验分享。 问题: oc很卡渲染崩溃怎么回事?oc使用4k8k大贴图很卡?场景不复杂但是很卡,视图操作也很卡。 答案: oc卡顿崩溃有 …
Ramp 渐变—RS节点编辑器内容—Redshift红移中文帮助文档手册
Ramp 渐变 Introduction 引言 This shader node maps an input coordinate between 0 and 1 to a color ramp. 这个着色器节点将0到1之间的输入坐标映射到一个颜色渐变。 Parameters 参数 Input 输入 Textur …
Round Corners 圆角—RS节点编辑器内容—Redshift红移中文帮助文档手册
Round Corners 圆角 Introduction 引言 The traditional method for adding bevels to a mesh is through the 3d app's modelling tools. However, depending on the 3d app, this can be a laborious proc …
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