VOLUME MEDIUMS

体积介质

在“体积介质”选项卡中,您可以对吸收,散射和发射选项以及“材质体积”选项进行许多调整。无论使用生成器还是VDB,都必须对卷进行最终外观设置。由于这些设置是相互关联的,因此我们无法为您提供完整的描述。与材质体积不同,这次所有这些选项都基于体素网格。射线投射方法与这些体素和体素网格进行交互,并收集必要的数据以进行最终渲染。我们可以说,这里最重要的参数是“步长”和“密度”。尤其是步长可以显着改变体积的外观。例如,当您使用烟雾VDB时,您可以按照步长设置进行播放,以根据通道参数将烟雾显示为浓烟还是薄雾。不要增加太多,因为过一会儿它就算不上什么了,您会浪费时间。通常将此值保持较低将产生高质量的结果。

我们对本节的建议是您将不断练习,因为根据模拟的变量是无限的。在“音量效果”部分,您将看到所有选项的实际使用。

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赶快留个言打破零评论!~

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