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C4D民间旧址大楼废墟场景带材质渲染,附工程
附带工程

211217圣诞资源素材
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GSG 4K Dust -粉尘,灰尘,粒子
附带工程

C4D+OC渲染食物牛排场景(附工程)
附带工程

一组酒瓶的静物小场景是怎么渲染的(附工程)
附带工程

150种建筑装饰木雕画笔雕刻预设+三维模型
150种Zbrush建筑装饰木雕画笔雕刻预设150 Ornament Brushes and Alphas

C4D工程模板:暗黑舞台背景圆台
C4D工程模板:粉色系香水化妆品渲染小场景

C4D工程模板:粉色系香水化妆品渲染小场景
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C4D工程模板:香水场景
制作上好像也没什么难点,模型简单的自己做做,复杂的网上下载。

C4D工程模板:地面上有水迹的材质
地面上有水迹的材质

C4D工程模板:蒲公英草地场景
蒲公英草地场景

C4D工程模板:科技暗黑产品背景
科技暗黑产品背景

C4D工程模板:iPhone手机效果图渲染(可直接替换类似产品)
iPhone手机效果图渲染(可直接替换类似产品)

C4D工程模板:iPhone手机效果图渲染(可直接替换类似产品)
iPhone手机效果图渲染(可直接替换类似产品)

C4D工程模板:精品保时捷汽车模型超详细(可做汽车相关动画,汽车周边产品效果图背景)
很多汽车周边产品在做效果图的时候都会用到汽车,有模型的话就很方便做产品的背景渲染,可以把周边产品放汽车场景里面直接渲,也可以单独渲染汽车背景后期ps产品上去。

C4D工程模板:iPhone手机效果图渲染(可直接替换类似产品)
除了材质球,场景也可以添加到预设里面。比如这个场景,可以把模型删掉换个立方体代替表示下产品所在的位置,然后把整个场景添加到预设,以后需要渲染类似角度的产品,就直接用这个预设就行了。就不需要再打光等等。

C4D工程模板:红色森林迷雾场景迷雾人OC体积雾
主要注意下体积雾不用弄太大,可以先做体积雾,然后在体积雾默认大小的范围内制作场景,不然放大体积雾的话渲染会很慢。

C4D工程模板:多场景炫酷暗黑宇航员(未整理)
里面有四五个工程,没一个个去整理,都差不多,不过文件都比较大,渲染也比较慢。但是还是很酷的,如果有动画需要宇航员场景,这里面几个都挺好的。

C4D工程模板:宇航员暗黑太空
网上其实有很多概念性动画,有宇航员这种镜头。。。但现实中项目主要还是以产品为主,很少能做到那种概念性的,比较适合自己做着玩。。这个渲染实在太久了,就不做其他延伸性修改了。。

C4D工程模板:科技金属概念机器启动动画工程
这动画并不难,主要就是灯光启用,对象旋转之类的基础操作。主要是要找一个启动的音效,让然发光和旋转配合着音效做出节奏感