折射材质
另一个就是折射材质,也就是玻璃之类的材质,玻璃材质除了和材质有关系,和模型也有很大的关系,比如模型的布线,有没有倒角,有没有厚度等等。。
也和灯光环境有很大关系,毕竟玻璃本身是透明的,你能看到它,都是因为它反射折射出来的周围的环境。
所以在材质上一般就基础的折射材质选好折射率就行了。
物理天空下不同形状的物体的玻璃效果。
HDR环境下,不同形状物体的玻璃效果。
换个HDR的效果
换个hdr,并调整了下方向。
另一个就是折射材质,也就是玻璃之类的材质,玻璃材质除了和材质有关系,和模型也有很大的关系,比如模型的布线,有没有倒角,有没有厚度等等。。
也和灯光环境有很大关系,毕竟玻璃本身是透明的,你能看到它,都是因为它反射折射出来的周围的环境。
所以在材质上一般就基础的折射材质选好折射率就行了。
物理天空下不同形状的物体的玻璃效果。
HDR环境下,不同形状物体的玻璃效果。
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