color correctIon
颜色校正
颜色校正节点用于调整图像映射的属性,例如亮度,色相,饱和度,伽玛和对比度。
how to use
如何使用
打开节点编辑器并准备设置,如下图所示。 在此设置中,将使用图像纹理并将其连接到“颜色校正”节点。然后,在更改其色相和饱和度值之后,将“颜色校正”节点连接到主要材质的漫反射通道。 这非常简单,您将在许多情况下使用此节点。
color correctIon
The Color Correction node is used for adjusting the attributes such as brightness, hue, saturation, gamma, and contrast of image maps.
颜色校正节点用于调整图像映射的属性,例如亮度,色相,饱和度,伽玛和对比度。
how to use
Open the Node editor and prepare the setup as you see in the picture below. In this setup, an image texture used and connected to the "Color Correction" node.Then, "Color Correction" node connected to the main material's diffuse channel after change it's hue and saturation values. It's pretty simple and you will use this node for many situations.
打开节点编辑器并准备设置,如下图所示。 在此设置中,将使用图像纹理并将其连接到“颜色校正”节点。然后,在更改其色相和饱和度值之后,将“颜色校正”节点连接到主要材质的漫反射通道。 这非常简单,您将在许多情况下使用此节点。
赶快留个言打破零评论!~