CAMERA TAG/THIN LENS TAB

相机标签/薄型镜头标签

Octane中,相机选项分为5个独立的TAB 这些是; 薄镜,运动模糊,相机成像仪,后期处理和立体声。 我们将在各章中描述这些选项卡。 现在让我们从Thinlens开始。

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ABOUT DOF

关于景深

在下面的Thinlens描述中,您将看到“景深”的一些选项。 因此,我们想简要解释一些术语。 如果您熟悉DOF及其术语或主题,则可以通过本文。

景深(简称景深)是被摄对象或个人正面或背面的聚焦区域。 如果您可以控制景深,则可以根据需要将要拍摄的主题放在前景中。 在这种情况下,您可以通过使背景模糊来聚焦对象并将其拉到前面。

DOF的使用是一项重要的技术,必须用来更好地描述所需的上下文。 使用此效果时,至少要确定要说的内容。 不要被DOF效果的流行吸引所困扰,因为这些日常效果图或无处不在。

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控制景深的最重要因素是光圈。 景深的大小与孔径大小成反比。 打开Aperture的次数越多,景深的影响就越大。 即,在诸如f / 1.8f / 2.8的低光圈值下,DOF变小。 光圈值(例如f / 16f / 22)越大,景深越大。

在摄影中,选择性的浅景深将前景中的物体与背景分离,并形成“散景”点,简称为“背景模糊”。 您将可以在Octane中轻松观察到这一点。

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THIN LENS SETTINGS

薄型镜头设置

现在,我们来描述Thinlens选项。

Auto Focus

自动对焦

如果启用,焦点将保持在图像中心最近的可见表面上,而不管光圈,光圈边缘和焦深值如何。 默认情况下,此设置为启用。 如果要进行手动对焦,可以关闭此选项。 要进行手动聚焦,可以在Live Viewer中的所需区域上按CTRL + MMB(鼠标中键)。 当然,除非您使“光圈”选项大于零。 如果您不想聚焦,可以将“光圈”设置为零。

focal depth

焦深

焦平面的深度,以米为单位。 焦深也与光圈和F-Stop有关。 因此,焦点将取决于场景的大小和对象的大小。 同样,当您远离或靠近对象时,所有焦点选项都是可变的。 因此,我们建议您多练习。

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aperture

光圈

光圈是场景中使用的相机镜头开孔的半径,以厘米为单位。 选择一个较低的值将具有广泛的景深,这是所有焦点所在。 选择高值将创建浅景深(DOF),在该景深中前景和背景中的对象将失去焦点。 如果将光圈设置为零,则将不再看到景深效果。 一切都在重点。

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f-stop

光圈

这是光圈与焦距的比率。 如果您更改Aperture,则该值将自动更改;否则,此值将自动更改。 控制是否有更多的光进入相机镜头。

aperture aspect ratio

孔径长宽比

这使用户可以拉伸/压缩“景深”光盘。

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aperture edge

光圈边缘

这样可以控制光圈内所有点的光圈边缘检测。较低的值将使受浅景深(DOF)影响的失焦对象的边缘更加明显,例如前景和背景中的对象。光圈边缘修改景深的散景效果。较高的值会增加边缘的对比度。

bokeh side count / bokeh rotation / bokeh roundedness

散景边数/散景旋转/散景圆度

这三个功能相互配合。散景边计数指定景深中将形成多少个散景,因此您可以在此处确定散景的形状。但是,当您更改此设置时,起初可能没有发现任何区别。这是因为“散景圆角”的默认值为1。您还可以根据要查看的散景效果更改此设置。低值表示鲜明的散景形状。较高的值时,散景形状变得平滑。散景旋转用于旋转散景形状。如果希望散景效果更明显,可以增加光圈设置。

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perspective correction

透视校正

如果Up-vector是垂直的,启用此选项可使垂直线保持平行。 当您要从与人眼相似的高度渲染高层建筑物的图像,但要保持垂直线平行时,这对于建筑渲染很有用。

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near & far clip depth

远近剪辑深度

主要目的是用于要对整个房间进行良好拍摄的室内场景,但是如果没有非常大的FOV,则无法做到这一点,因为您需要将相机保持在房间内。 使用摄像头剪切(靠近平面),您可以将摄像头放置在房间外面-降低FOV并增加您前面的剪切平面距离,直到最近的墙壁被剪切掉。 几何不会更改,只会更改摄影机的裁剪,这意味着阴影,反射和折射仍会受到裁剪的几何形状的影响。

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distortion

失真

这样可以调整球形和圆柱形变形。 渲染的图像显示整个球体,并使用等距的圆柱投影(也称为纬长投影)。

orthographic

正字法

如果启用,相机将渲染正交视图。 如果禁用,相机将显示透视图。

lens shift

镜头移位

相机在胶片平面中的偏移值。 它与Cinema 4D相机中的胶片偏移X / Y非常相同。 同样,两个参数都以两种方式工作。

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