物理天空

现在我们对这个场景进行渲染,这里我们演示的是C4D自带的标准渲染器,对于其他渲染器操作理论都是一样的,只是制作的方式有点区别而已。

标准渲染器里面日光和天空,并不是灯光里面的日光,而是环境里面的物理天空,我们这里说的日光和天空,重点是说的这个环境,而不是指单纯的一个日光,其他渲染器里面的日光也是指日光环境的意思。

C4D周练作业-物理天空-苦七君

 

物理天空里面有很多参数,作为新手可以先不管后面的参数,重点是找一个合适的天空预置,可以每一种预置都试试看是什么效果。选择一个合适的,在这个基础上,再近一步修改后面的参数。

不过使用天空预置后,也会增加渲染时间的,这里我们就用最基础默认的物理天空即可。

 

至于后面的参数都是什么意思,一个个自己试一下感悟一下就好了。多去操作去感悟它的变化。我们学习其他内容也是这样,不要总是跟着教程按照1234步骤去操作,而应该多去自己摸索,去体会每个参数的变化。

 

默认效果渲染一下。

C4D周练作业-物理天空-苦七君

加个全局光照渲染一下

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