CRYPTOMATTE

Cryptomatte自动物体材质id提插件

CryptomattePsyop创建的工具。它使用渲染时已经可用的组织信息自动创建ID遮罩,并支持运动模糊,透明度和景深。该组织信息通常是名称,对象名称空间和材质名称。

Cryptomatte已经嵌入在Octane Render Engine中。因此,除了合成软件外,您无需为Cinema 4d + Octane安装或下载任何其他插件。 (在After EffectsNukeFusion等之后),您可以通过此链接找到Cryptomatte插件。有关进一步的安装说明,请阅读您的第三方应用程序的手册。

PARAMETERS

参数

Cryptomatte Bins-这是要渲染的Cryptomatte Bins的数量。渲染开始时,OctaneRender®会收集许多种子采样,这些采样会计算Cryptomatte bin分布。这些仓位集表征像素采样的属性。

种子因子-这是用于播种Cryptomatte的采样量。这乘以箱的数量。较低的值会导致在羽化边缘上出现凹痕伪影,而较大的值会导致在覆盖许多不同ID的地方出现伪影。

CryptoInstance-Cryptomatte通道基于实例ID

CryptoMaterialNodeName-Cryptomatte通道基于场景中现有材质节点的名称。

CryptoMaterialNode-Cryptomatte通道基于不同的材质节点。

CryptoMaterialPinName-Cryptomatte通道基于场景中现有材质针的名称。

CryptoObjectNodeName-Cryptomatte通道基于场景中现有Object节点的名称。

CryptoObjectNode-Cryptomatte通道基于不同的对象节点。

CryptoObjectPinName-Cryptomatte通道基于场景中现有Object引脚的名称。

ADVANTAGES

优点

Cryptomatte的最大优点之一是您不需要在对象上使用Octane渲染标签,并且Cryptomatte根本不会增加您的渲染时间。

重要笔记

开始之前,请确保已将Octane版本更新到最新的稳定版本,并且可以看到Cryptopasses设置。

在渲染设置中,单击“格式”,并确保已选择“ EXR(Octane)”。常规EXR或其他格式暂时不起作用。

使用

Cinema 4d中,单击“渲染”>“编辑渲染设置”> Octane渲染器”>“渲染阶段”选项卡>“加密阶段”。

Octane帮助文档中英文版

在“加密传递”中,单击“ CryptoMaterialNode”和“ CryptoObjectNode”。之后,您可以单击渲染按钮。

IN AFTER EFFECTS:

在以下效果中:

渲染工作后,将这些资产导入到After Effects 在效果菜单中,选择3d通道,最后选择Cryptomatte

Octane帮助文档中英文版

选择“效果控制”选项卡,然后单击“ Cryptomatte”。

单击插件上的灰色区域,将弹出Cryptomatte设置。 首先选择“ CryptoInstanceID”,然后单击“确定”。

之后,您将在导入的每个对象中看到颜色。 现在单击对象之一,它将变成白色(哑光)。

Octane帮助文档中英文版

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现在,如果单击“仅限遮罩”选项,它将仅以遮罩向您显示该对象。

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如果要选择多个对象,请按住Shift键。 要撤消或减去,请按住Alt键。

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如果要以亮度遮罩查看您的作品,请单击并在“跟踪遮罩”选项下选择“亮度遮罩”。 现在,您可以根据需要编辑工作。

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