W coordInate

W坐标

在Octane中使用头发时,此纹理用于达到每个发束的顶点坐标系。 因此,您可以为每根头发使用渐变色。 这是用于在Octane中创建发丝的非常有用的附件。

Octane帮助文档中英文版

how to use

如何使用

使用此纹理节点需要一些知识。 首先,您应该对Cinema 4D的头发模块有一定的了解。 为此,您可以按照在线教程或阅读Cinema 4D的帮助文件。 要在Octane中使用头发,可以查看“渲染/头发渲染”部分。 以下设置是创建头发后将分配给头发对象的材质设置。 正如您在图片中看到的那样,在处理了主要的头发和对象设置之后,它很容易使用。 首次创建渐变节点并指定颜色后,只需将W坐标节点连接到渐变的输入部分即可。 最后,要在LV中查看头发渲染,请将“Octane对象标签”分配给分配了头发的对象,然后选中“头发”选项卡中的“渲染为头发”选项。

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