KERNELS: PATH TRACING

内核:路径跟踪

现在准备在无尽的追踪海洋中寻找光子。路径跟踪是为此目的而编写的高级“无偏”渲染方法。使用此方法,您可以物理上确定真实感的图像。路径跟踪可能会在某些小型光源中引起问题,或者在发生苛刻反射的情况下可能无法获得完全的效率。在这种情况下,您可以使用PMC内核(请参阅PMC部分)。

不幸的是,每件好事都有一个缺点:这种方法会增加渲染时间。这是我们尝试通过计算机渗透现实时将永远付出的代价。

正如我们已经提到的,在使用内核的通用选项时,可能只选择了特定于内核的选项,或者某些先前的选项可能不可见。选择路径跟踪时,将激活两个新功能“焦散碱模糊”和“ GI钳位”。下面我们将仅解释这些选项。我们已经在Directlighting中解释了本节中的所有其他选项。您可以根据需要查看这些部分。

Octane帮助文档中英文版

Caustic Blur:

焦散模糊:

此功能仅在路径跟踪和PMC内核中有效。 您可以使用此选项将焦散反射设置为看起来清晰或柔和。 输入较低的值时,焦散看起来会很锐利,但是根据场景设置,您可以看到称为“萤火虫”的明亮像素。 当输入高值时,焦散碱开始显得模糊。 这是您肯定会在场景优化中使用的值之一。

信息:有几种减少或消除萤火虫的方法。 在这种苛刻的情况下,您可以降低GI钳位值。

Octane帮助文档中英文版

GI CLAMP:

GI修剪:

它将每个路径的贡献限制为指定值。 通过减少“ GI钳位”值,可以减少由稀疏但非常有帮助的路径引起的萤火虫数量,即,它通过消除能量来降低噪波。 另一方面,“焦散碱模糊”通过使焦散碱模糊而减少了噪点,但节省了能量。 将此数字保持在1-3之间。

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