定制自己的学习计划

 

C4D本来很简单,但是很多新手学习的时候总是懵懵的,可能跟着教程做出来了,也不知道某些操作是什么意思。

 

最近在指导学员学习的时候发现,有个主要的问题就是,有些教程,一个简单的案例,却还得去下载预设,装个插件。看着很简单,弄弄预设效果就出来了,但是大部分学员的问题都出在了预设上面。。没有安装好,贴图缺失等等。。而且不用预设就不知道怎么做了。

 

还有些教程呢,动不动就是几百节课,就像英语常用单词有3-4万,总共有40-60万,但普通人掌握3-5千个就足够用了。

同样C4D,也不只是C4D,几乎所有软件都是这样,你工作所用到的功能,也就只有20%,甚至10%都不到。

 

而且三维软件里面包括了很多行业,不论是建模,还是渲染,或者动画,建模还能细分产品建模,角色建模,动画也能细分工业动画,运动图形,特效模拟等等,,几乎每个分支都能是一个完整的行业,都是可以独挡一面的技能。。

 

对于一个新手来说,一上来就把所有知识点都讲一遍,意义是不大的,然后还会导致一个问题就是,本来以入门简单上手快而出名的C4D,现在看完吃透一套系列教程可能都要大半年。。

 

所以对于学习,前期做好学习规划很重要,系统的去学习是按照自己的个人情况个人需求制定自己的学习计划,而不是看一套系统的教程就是系统的学习。。

 

 

 

学习C4D之前,需要你先会使用PS、或者AI、或者AE、里面的其中一款软件

 

相比C4D,这些软件会更简单一些,也更实用一些。

 

而且C4D是生产软件,和AI类似,PS和AE是合成软件,生产软件就是原本什么都没有,你可以通过软件直接做出来某个东西。。而合成软件,主要是把各种素材合成到一起,主要是组合改变,而不是凭空的去生产内容。

 

对于合成软件,你不需要太高的技术,就可以利用一个或者多个优秀的素材,做出一个合格或者更优秀的内容。

而对于生产软件,你AI画个多边形,C4D建模个卡通小车,你觉得用处大嘛?

当你能生产足够优秀的内容,或者起码是合格的内容,这个软件才能被你所用,在这之前你都属于入门阶段。

而生产的内容,必然都是要经过后期合成才能再去展示推广的,就像你工厂生产一个产品,必然下个阶段会有包装,推广等等其他流程,而不是直接把你生产的东西卖出去。

所以,学习PS、AE这些是必然的,做效果图需要C4D+ PS结合,做动画需要C4D+ AE结合。

熟练这些软件后,也会对你学习C4D提供很大的帮助。

因为C4D相比其他三维软件的优势就是,它的操作实用习惯,是和PS、AE这些软件都很类似的。

 

如果你连创建形状画个路径、选择移动缩放、修改对象属性、复制粘贴删除撤销、加选减选、修改路径点、控制手柄等等基础内容都不了解的话。。我建议你现在最好不要学习C4D,还是先去熟练PS或者AE。

 

这就像你连煤气怎么用,怎么切丝怎么切丁都不会呢,就准备转行去做厨师一样。真的不推荐。

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