AI LIGHT

AI 灯光

AI LightOctane V4中的一种照明算法,其实现方式是:在无偏渲染的情况下,生成的渲染图像没有差异。它旨在了解正在渲染的场景,并在渲染图像的过程中改进其采样策略。但是,请注意,GI钳位是一种用于减少萤火虫的偏向钳位方法,因此使用GI钳位可能会导致旧光采样和AI Light之间的图像部分亮度略有不同。

Octane的人工智能照明在光采样方面提供了极大的改进,尤其是在具有许多具有局部分布的照明的场景中。作为一种学习系统,随着渲染更多的采样,AI Light会有所改善。学习全部在渲染器中完成,它完全无偏见并且实时实时跟踪发射点。当与自适应采样一起使用时,AI Light会变得更好,因为它将了解其他光源变得更加重要,因为不再对某些像素进行采样。

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TESTING THE AI LIGHT

测试AI

要测试AI灯,您可以进行设置,如下图所示。 该场景来自Cinema 4D的内容浏览器。 地板上的灯是使用克隆器创建的,并且克隆器立方体具有发光材质(即黑体发光)。 我们在本节中对“黑体”主题做了详细说明。 我们建议您阅读。

在测试中可以看到,我们使用了128个采样来打开和关闭AI Light AI灯亮起时,区别显而易见。 有趣的是,AI Light功能可以了解场景并相应地创建渲染策略。

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但是,随着采样数量的增加,AI Light可以使渲染更平滑,更清晰。 就像我们在AI Denoiser中解释的那样,AI需要“数据”来学习场景并高效地工作。这正是AI Light所做的。 如果使用AI降噪器和/或自适应采样,则可以获得更好的结果。

在下图中,AI LightAI Denoiser一起使用。 但是,采样数量太少不足以使AI能够了解场景。 接下来的场景显然需要更多的采样,但是AI已经正确地完成了工作。 但是,就质量因素而言,它仍然需要您的眼睛和观点,而这是您无法人为制造的。

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请记住,使用AI LightAI Denoiser时切勿使用低采样。而且,永远不要考虑这种方式。这两个工具完全可以简化您的工作,而不是创造奇迹。 “工具”必须始终适合该目的。

AI LIGHT SETTINGS

AI灯光设置

AI Light (ON or OFF)

AI灯(开或关)

这将启用AI照明。当场景具有复杂的照明时(例如,在具有大量灯光的大型场景中,单独的灯光会直接影响较小的局部区域并与具有多个多边形的发光器耦合),“ AI灯光”选项非常有用。

AI Light Update (ON or OFF)

AI Light更新(打开或关闭)

启用动态AI灯光更新。这可以在直接光采样中自适应地更新光选择,以帮助了解当前场景以及该场景中的光源。例如,在墙壁完全遮挡光线的情况下(因此,光线在给定的相机角度/位置没有影响),AI Light Update将理解它不需要对该光线进行采样。

AI Light Strength

AI光强度

用于调整动态AI灯光更新的强度(仅在Direct Lighting Kernel中可用)。

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