Color Correct 颜色校正
Introduction
引言
This shader allows you to apply various color correction math. It is useful for tweaking colors or applying user-defined gamma correction curves.
这个着色器允许你应用各种各样的色彩校正数学。它是有用的调整颜色或应用用户定义的伽玛校正曲线。
Parameters
参数
Input
输入
This is the color that will be corrected.
这就是要修正的颜色。
Gamma
伽马
This is the gamma value to apply to the color components. A value of 1.0 means no gamma correction is applied.
这是应用于颜色组件的伽玛值。值为1.0意味着不应用伽玛校正。
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Gamma: 1.0 1.0 Reference 参考资料 |
0.5 |
1.5 |
Contrast
对比
This is the contrast adjustment value to apply to the color components. A value of 0.5 means no contrast adjustment. Values less than 0.5 will reduce contrast, while values greater than 0.5 will increase contrast.
这是应用于颜色组件的对比度调整值。0.5意味着没有对比度调整。小于0.5的值将降低对比度,而大于0.5的值将增加对比度。
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Contrast: 0.5 对比度: 0.5 Reference 参考资料 |
0.25 |
0.75 |
Hue Shift
色调变化
This is the hue shift value between 0 and 1, where 0 represents no color shift and 1 represents 360 degree hue color shift.
这是0到1之间的色相移动值,0代表没有颜色移动,1代表360度色相颜色移动。
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Hue: 0 色调: 0 Reference 参考资料 |
90 |
270 |
360 |
Saturation Scale
饱和度量表
This value scales the color saturation. A value of 0 means no color saturation, gray-scale.
这个值可以衡量色彩饱和度。0表示没有色彩饱和度,灰度级。
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Saturation: 1.0 饱和度: 1.0 Reference 参考资料 |
0.5 |
1.5 |
Level Scale
级别比例
This value scales the brightness of the color, while maintaining the same hue and saturation. A value of 0 means the color will be black.
这个值可以缩放颜色的亮度,同时保持相同的色相和饱和度。值为0表示颜色为黑色。
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Level: 1.0 级别: 1.0 Reference 参考资料 |
0.5 |
1.5 |
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