《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》
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问题:
oc渲染器怎么批量修改材质球?怎么把标准材质批量转换材质?
答案:
在oc的实时预览窗口的材质菜单里面,有个转换材质功能。
可以把这个功能添加到C4D界面上方便使用。
全选所有需要转换的标准材质,然后点一下oc的转换材质,就会自动转换成oc的基础材质。
这个时候会有一个问题,就是标准渲染器和oc渲染器的反射,粗糙数值,对应是不正确的,到oc里面基本就变得没有反射和特别粗糙了。
这里我们可以先双击一个反射材质球,打开材质编辑器面板。
然后选择所有反射材质,后,修改材质编辑器面板里面反射和粗糙数值等。。这样所有反射材质球都会一起变化。。
如果材质球特别多,可以直接选取按所有材质,然后一起都修改成反射材质,在一起修改反射和粗糙数值。然后再单独修改个别材质就好了。
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