
主要做的是口红用的C4D做的
作业介绍:临摹别人的的做品,我还只是个新手,脑子里还没有其他的东西,各位大佬请轻点喷! …
作业介绍:临摹别人的的做品,我还只是个新手,脑子里还没有其他的东西,各位大佬请轻点喷! …
鸭子模型是跟着b站的视频做的,搭场景的时候总是不知道放什么东西,拼拼凑凑几个小时才搭了个这么简单的场景 …
作业介绍:开始忘记把折射深度开到16,调了半天灯光,玻璃材质怎么都打不亮,遇到问题还是要多尝试下排除法 …
原创作品。布料表面的流畅程度还需要研究!贴了纹理就很容易出现问题,好难……感谢提供交流学习的平台!希望老师和同学们给点意见和指导~感谢! …
看得课程然后进行延展,第一次做化妆品各位同学多多指教 …
日常工作。感觉有点平 …
作业介绍:个人工作制作图片,这是初稿,运营不是很满意,说角度需要修改。我自己觉得挺好的,背景是一张图片贴上去的。主要做的就是产品特写。 …
作业介绍:香水练习,临摹,光影应该是有点黑了,希望各位大佬给提下意见,辛苦了 …
半原创,构图借鉴,化妆品建模布线完之后感觉立面太锋利了,,加了细分好像还是不行,画面整体感觉有点灰,光感也有点缺失。这次练习主要想尝试下草地和体积雾结合运用在画面中的效果- …
开始做得时候,左侧的绿草用的草垛那种模型,用了OC分布后特别杂乱像是草丛里有蛇的那种感觉,换了一种,现在确实顺眼很多沙漠有点粗糙像被浪冲过后的沙滩,但是这个贴图的纹理本身就很密集得放大点,不然太多像条条杠杠不简约了,感觉远处的沙漠纹理不够大, …
作业介绍:原创个人练习,用了前面的贝吉塔模型继续场景的搭建,主要练习以街区的灯光和氛围感,希望各位大佬们给点意见,指点指点。 …
犀牛好难 细节做得不好场景搭建费脑子 …
找了一些参考 考虑了光照方向。想要阳光射入的感觉 但是搞不出来 ,不过已经很满意 相较于之前 我觉得我进步了 给自己一个大拇指! …
图1、2是临摹,图3、图4是遇到问题的截图。图片是站酷一位大佬的作品,感觉挺好,就临摹了一下,模型都是自己建的,很简单,没什么问题,在制作的过程中唯一遇到的问题就是,瓶底部的置换问题,因为之前也做过关于置换的东西,都是正常的,但这次出了点意外。 …
临摹作品 bridge真的好好用 好多精细的模型和贴图 这是看了教程后的拓展 …
临摹作品,练习rf流体渲染。化妆品主要是做磨砂玻璃材质的混合,正好看到微软的模磨砂玻璃,就尝试了下,但流体的模拟还不是很熟练,气泡的数量太多,蒙皮的时候就很尴尬,大小总是不合适,还得多练熟悉,还有渲染降噪都是怎么处理的,我总是感觉渲染出来的噪 …
半原创,模型来自小木,自己尝试搭建场景,希望大佬们点评,谢谢 …
现在看感觉身上的破损有点乱了,整体显得有点散和碎,后面有时间的话再继续优化一下,希望各位大佬提下意见。 …
原创个人练习,最近想练习一下写实的材质和打光,在站酷参考了很多大佬的场景,最终搭建了这个场景,感觉整个场景还是很空洞,希望各位大佬能指出我的不足 …
原创,主题是《仲夏梦之夜》,C4D+OC+PS …
工作上没有用到C4D,都是练习为主,最近也有意在提高自己的渲染效果和时间,感觉最近做渲染图的速度快了些,以前一张图可以磨蹭四五天,现在建模场景搭建调节材质这些基本2天,应该也还算是很慢吧 …
临摹练习,虽然简单感觉视觉效果还是可以的,望大家多多指导交流 …
这个是临摹阿波老师的补水液。依旧是用oc做的焦散,这次没有后期合成,正常焦散应该是一层波纹水面,下面在加一个底色,但是oc焦散不行,试过几次之后,感觉那种方法不行(水波的感觉出不来),就直接用漫射材质做的水波纹,然后在加一个区域光打出假的焦散( …
工作做的,就是感觉视觉效果不太行 …
作业介绍:一个临摹的香水产品。第一次作业,能发现的问题不多,希望路过的各位能给些建议。【因为用的OC2021带水印且分辨率小,所以出图就只能是这样的了】 …
开始学习c4d,第2个临摹练习 1、建模,如何通过变形器对物体进行变形 2、如何通过效果器呈现更生动的动画效果 3、如何通过烘焙将动画变成逐帧动画 4、如何通过设置材质发光菲尼尔(渐变),呈现树光效的渐变效果 但在设置区域光上一直有个问题,我在灯光细节 …
作业介绍:这个是临摹的一个泳镜产品,总觉得这个打光不太好,但是又不知道要怎么改好,路过的大神可以指教一下吗? …
地球停转,人类灭绝视频版在b站:https://www.bilibili.com/video/BV1fA4y1R7y3?share_source=copy_web …
这俩张都是课程案例进行延展创作,旅行箱这张搞了一星期,主要是草地那里的颜色分布,个人是想三种颜色以上,花了3个晚上研究出来后渲染出图发现颜色太多不行,后面就用成2个颜色了。牙刷的话最近挺喜欢暗调的,就搞了张暗调然后安静氛围的图。应该算安静吧? …
参考练习,没想到焦距还很影响冰块的表现,坑人啊 …
临摹站酷的沐浴露摄影图,加油啊离目标数字更近了! …
临摹站酷上看到的图 …
一直都有遇到的问题 就是产品和水之间的交互到底要怎么做啊 是不是只能用粒子或者流体去模拟 我这假的模拟 好难 …
图片只很久之前收藏的一张图片,感觉颜色很喜欢,就收藏吃灰了,最近有点烦躁,不知道做什么,就翻翻图片,看到这张,感觉挺好就临摹下来了。整体相对简单,唯一的难点就是主体的建模和玻璃凹凸的控制,之前做过这种外表带棱的,方法就是提取样条,然后克隆一 …
感觉玻璃的侧面面看起来很白,然后花朵跟场景也不是很搭 …
遇到的问题:感觉就是场景不够干净,也开了oc降噪,场景感觉空间感不足 …
学习到的:①开始自己找模型素材,搭场景。②还是要先开始比较好,临摹的话不要想太多其他的东西。先看看自己能不能把大概场景给搭建出来,一步一步来 遇到的问题:①感觉材质还是调整的不好,像后面的化妆品都偏色了②VDB云的调整总感觉不是很好 …
借鉴了一下P站上看到的一个大佬构图,好像是个什么商店FABHUB,英文不好,弄不明白,场景搭建很简单,没什么好说的,就是布料有点点难,调整了好久,色彩搭配也是改了又改,总之献丑了,有什么不好的地方希望大佬们指正 …
C4D+OC建模跟渲染,苹果手表的练习图,主要练习材质渲染 …
最近临摹唐长老的作品,整体材质没什么问题,主要还是光影和整体的把控,顺带学习了一下c4d的毛发。有什么问题,请各位大佬指点一下 …
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