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建筑场景练习-建模+渲染
教程练习,学习了oc分布以及设置顶点权重的方法,对线条布尔有了更深的理解,也学会了在不c掉物体的方法下进行一个物体的多次材质选集,对打光也有了一定认识。
教程练习,学习了oc分布以及设置顶点权重的方法,对线条布尔有了更深的理解,也学会了在不c掉物体的方法下进行一个物体的多次材质选集,对打光也有了一定认识。
临摹的一个药盒作品,打算从基础开始磨炼自己,这个作品我只用了HDR的打光,基本掌握了布尔和线条的运用,有个问题是,我已经勾选了伪阴影,但是有的位置还是有黑边,是因为盖子做的太厚了吗?
按照阿波的教程做的第一份作业,感觉打光和颜色的调整很麻烦,望大家批评指导