
【静态】C4D+OC+PS建模渲染
原创作品。水等的高反射材质真的好难把握……感谢提供交流学习的平台!希望老师和同学们给点意见和指导~感谢! …
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原创作品。布料表面的流畅程度还需要研究!贴了纹理就很容易出现问题,好难……感谢提供交流学习的平台!希望老师和同学们给点意见和指导~感谢! …
原创作品。尝试一下网上经常看到的户外虚无大场景和VDB。VDB还需要一些时间在研究下才行!ps:洗衣液的模型真的有点难建(苦笑)……感谢提供交流学习的平台!希望老师和同学们给点意见和指导~感谢!----------------------------- …
原创作品。玻璃和焦散真的好难处理……感谢提供交流学习的平台!希望老师和同学们给点意见和指导~感谢!----------------------------- …
原创作品。打光上还是需要加强,感觉左边有点曝光了,但是左边调暗的话,整个画面就会变暗;左边调暗+右边调亮,整个画面明暗对比就会减弱。而且如果左边调暗,后墙的投影就会不太明显了。最后只能左边调暗一些,材质尽量避免纯白,然后曝光度减少一点,高光 …
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