【静态】C4D+OC+PS建模渲染

第1458份作业 作者:边边的我Jamin    微信号:匿名    站酷ID:边边的我Jamin

原创作品。水等的高反射材质真的好难把握……

感谢提供交流学习的平台!希望老师和同学们给点意见和指导~感谢!

C4D周练作业-【静态】C4D+OC+PS建模渲染-苦七君

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野鹿志:确实水做的不太好哈 一方面是很粗 另外反射太高了 一般做水的话 我会尝试用反射信息不乱或者不太多的hdr来照亮场景 你可以试试哈
    边边的我Jamin:感谢!
玉娇:水不太真实,瓶子渲染的很好看啊
翘翘日志:水有点油,反射可以再调调。
    边边的我Jamin:嗯嗯,感谢指导!
苦七君:感觉这坨水如果模拟不出来真实的就不如不加。。水的反射率好像没那么高。
    边边的我Jamin:明白!
Aurora.:?
月亮炸了:这不是颐莲比赛的作品么 是我做不出来得效果。
遇见:挺好的,完成度也比较高

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