建模是C4D的基础,虽然对于大部分人来说,不需要建模的技术很高。但是最基本的各种生成器和变形器都要熟练使用才行哦~ 本节教程比较简单哦,就是挤压建模,不用跟着视频做,看一下大概流程,然后设计自己的文字就好了。虽然简单还是要多注意一些细节哈~
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大概步骤: 01、新建工程,打开捕捉,捕捉平面网格的线和点,方便下面画线。 02、画笔勾线Y,设计自己的文字的话尽量线设计好再勾线。 03、勾L(鹿),汉字太复杂啦。。 04、勾Z。注意线条不要穿插,不然挤压会出错,下图是反面教材。
05、先把每个样条的轴设置到对象中心,然后分别给挤压。然后随便移动一些显得错落有致。 06、搭建平面背景等,注意排版哦。 07、材质球上色,选自己喜欢的颜色就好了,注意整体搭配。 08、新建物理天空,打开全局光照。 09、全选所有挤压,设置圆角封顶。 10、设置物理天空太阳的尺寸比率,设置保存路径等渲染设置。 11、渲染出图并简单调色,码字: 百看不如一做,你和别人你最大的差别只有两个字,“行动”。 每一个教程都动手去做一下,不知不觉中你就成长了。 做好了记得晒出来给大家看一下哦~(作业投稿:766057766@qq.com)
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