01、
前期就是快速入门多做东西,就像你学1+1=2的时候,你去理解1+1为什么=2.。。。真的没啥意义,就是浪费时间。在你还没看完一部基础教程的时候,尽量少问多做多看,不要在乎不懂得东西,多在乎你学到了什么,怎么熟练利用你已经学会得内容。
比如你入门不明白法线凹凸贴图都是什么样子的,怎么用,原理是什么。。研究了三天还不明白,但是这些内容真的重要吗?你现在明白了就能做出好的作品了么?
有些事情不需要去理解,多去体会去感悟。做的多了,自然而然就明白了。
02、
厉害的人,跟谁学都厉害。。。
不要讨论谁的教程好,谁的教程差,每个人情况不一样,适合的教程也不一样。就像有人的喜欢看视频,有的人喜欢看图文。
讨论这些除了浪费时间,没有任何意义。
03、
不要限定自己的思维,永远不要认定一件事就是这样的。
04、
效果器里面的时间偏移,需要你克隆的对象自身有动画才行。比如下图里面,需要对胶囊做动画,然后时间偏移才有用,如果是胶囊的父级空白组最动画,时间偏移就没用。
说白了就是对需要做动画的对象,单独套一个空白组。然后克隆的时候就能做时间偏移了。
05、
怎么让字体扇形排列而不变形
放射克隆
06、
为何OC渲染时长限制为10秒 最后出图却显示渲染时间为21秒
这时间应该不是定死的那种,另外渲染场景需要先加载场景,加载场景不算渲染时间,还有降噪保存这些后期处理过程,也不算渲染时间。。
个人觉得用时间限制没啥意义,渲染设置采样低一点快速出图就行了。。
07、
小碎石头建模有什么技巧嘛?
3d66和cgmodel.com,比那些C4D资源网站要好用的多。
小碎石头自己也能建模,但是如果要真实的话,贴图很重要,3d66下载的应该有很多那种带真实石头贴图的。。自己建模做材质要麻烦的多。
08、
各位大佬,为什么我的png贴图一放到材质里就变成了普通的贴图不透明了。
公众号或者苦七网站kuqijun.com,搜索 透明logo,有很多精华帖。
09、
请问建模渲染完后的效果图,想要別人给点建议和意见的话,应该怎样提问题会比较好呢?
(比如说我做完了这些图,很想要别人给点建议和意见呜呜呜但不知道该怎么提问题…
做之前先找参考图
做到和参考图差不多,或者做到自己不知道怎么改进了,就把你的图和参考图一起发,问别人,参考这个做的效果,还有哪些地方能提升,,自己看不出来了
10、
渲染列队提示错误无法渲染
有贴图路径错误
看贴图管理器或者一个个贴图看看
11、
这个插件哪位大佬有
能不能分享一下
百度没嘛
。。。。下下来的都是些乱七八糟的捆绑软件
或者说大佬们平常下插件有没有推荐的网站
多找找吧,早晚都会学会找资源,分辨下载连接好坏这件事
下载软件插件之类的,好的网站。
c4dsky
lookae
3d66
newcger
qijishow
kuqijun
12、
这种视频我打开了ahlpha通道渲染出来的视频还是带一个黑背景,应该怎么去除
为什么要保存mp4还不设置路径?
mp4没有alpha通道信息,就像jpg不能保存成透明图一样。
设置好路径,格式png,渲染完ae或者pr输出视频。
不管做什么都设置好路径,不要在图片查看器另存为
13、
不知道自己快捷键按错啥了,模型的一些面隐藏了
面模式,v键,选择里面,全部显示
14、
越是大神,越不想理会那些只问在不在的。
可以问在不在,或者你好,等等,看似礼貌,实际浪费时间没意义的话。
但是发完这些话之后,要在一秒没,把正事也说完。
所以一般我像大神请教,都是先全部打好字,然后先发,某某你好,接着就发,请问怎么怎么怎么。。。
不要觉得回复几个字,十秒钟不费时间,对于感兴趣的人,十分钟都可以等。等于没兴趣的人,一秒钟都先烦。
只问在吗,不说后续的人,真的很令人烦。
15、
别小看这些事情,这是沟通能力,提问也反应的是沟通能力,自己的表述能力。。
而等你学成后,能不能赚到钱,沟通能力大于技术能力。。
很多私活,重点不是有多难,也不是价格高于低,而是你能不能和客户顺利沟通,从前期谈项目,到制作,到完成。
沟通不好可能接不到项目,可能让项目中途废掉,可能收不到尾款,可能不会再有二次合作。
比如外包项目,可能最大的成本,不是制作费用,而是和你沟通的成本。
如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充!~
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