《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》
问题:
oc渲染对象蒙版有锯齿怎么办?oc渲染图层蒙版有锯齿怎么办?oc渲染图层蒙版模糊?
答案:
直接用oc渲染对象蒙版并不是很好用,oc的对象蒙版不是直接想标准渲染器或者RS渲染器那样直接出图的,而是像渲染成品图的感觉一样一点点渲染出来的。
然后图层蒙版的质量,会受到信息通道的影响,默认是128采样,如果场景比较复杂,128采样噪点很多,渲染出来的图自然就会有锯齿模糊等等。
如果正常成品图渲染核心设置的是2000采样,渲染出来质量很好没有噪点。
那信息通道这里,一样要改成2000采样左右才行。
相应的,渲染速度自然很慢很慢。同样渲染其他AO等通道一样很慢。
所以不建议用这个渲染图层蒙版,可以在本站搜索,oc渲染对象蒙版,茶看其他各种好办法。
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