雕刻工具产生效果和鼠标位置不一样?模型位置有偏差。

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问题:

雕刻工具产生效果和鼠标位置不一样?模型位置有偏差。

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为什么这些雕刻工具产生效果的地方跟我鼠标光标的画位置不一样

我光标在红色的地方,他画到黄色地方去了

还有怎么模型模式和点模式的方向会是相反的


答案:

因为这个模型加了变形器,比如加了螺旋变形器,使模型产生了扭曲。

但是在修改模型的点的时候,修改的还是原来的位置。

这个问题,在建不规则模型的时候会经常见到,因为很多不规则模型,都需要使用变形器调节,比如FFD也会这样。

还会看到模型错位等等的问题,但是其实是没有问题的,但是其实是没问题的,你只是显示的层级关系和你想的不一样。

简单的例子,比如一个模型加了细分曲面,当你切换点模式,然后选中这个模型的点移动的时候,就会发现,模型产生变化的地方并不直接就是你选择的点的位置。

可以参考ps来理解,比如ps里面对智能对象添加饱和度和曲线。添加完之后,当你修改曲线的时候饱和度是暂时失效的,预览看到的是在原图的基础上修改,并不是在饱和度的基础上修改。

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同样在C4D中,修改点也是在原模型上修改的,并不是在添加了变形器的结果上进行修改。。

如果要达到后者的效果,就要先链接+删除整体。使它先变成一个单独的模型,再进行点级别修。


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