《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》
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问题:
雕刻工具产生效果和鼠标位置不一样?模型位置有偏差。
为什么这些雕刻工具产生效果的地方跟我鼠标光标的画位置不一样
我光标在红色的地方,他画到黄色地方去了
还有怎么模型模式和点模式的方向会是相反的
答案:
因为这个模型加了变形器,比如加了螺旋变形器,使模型产生了扭曲。
但是在修改模型的点的时候,修改的还是原来的位置。
这个问题,在建不规则模型的时候会经常见到,因为很多不规则模型,都需要使用变形器调节,比如FFD也会这样。
还会看到模型错位等等的问题,但是其实是没有问题的,但是其实是没问题的,你只是显示的层级关系和你想的不一样。
简单的例子,比如一个模型加了细分曲面,当你切换点模式,然后选中这个模型的点移动的时候,就会发现,模型产生变化的地方并不直接就是你选择的点的位置。
可以参考ps来理解,比如ps里面对智能对象添加饱和度和曲线。添加完之后,当你修改曲线的时候饱和度是暂时失效的,预览看到的是在原图的基础上修改,并不是在饱和度的基础上修改。
同样在C4D中,修改点也是在原模型上修改的,并不是在添加了变形器的结果上进行修改。。
如果要达到后者的效果,就要先链接+删除整体。使它先变成一个单独的模型,再进行点级别修。
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