《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》
有简单的初级知识,也有深度经验分享。
问题:
怎么给hdr去色?让它只提供照明,不产生颜色。怎么混合两个hdr?
答案:
有几种办法,最简单的就是,进入hdr的图像纹理节点,把类型改成浮点(float)
有时候可能看不到这个选项,是因为你在添加hdr这里,没有使用图像纹理,而是直接加载了位图。oc添加hdr默认是有图像纹理的,图像纹理是oc的一个节点,在图像纹理节点里面加载hdr,就有类型选项了。
在上图最下面,有一个节点编辑下,点进去可以看到hdr的节点,我们就可以通过给hdr添加颜色矫正改变它的饱和度,同样也能像处理其他贴图一样使用混合等等其他节点,来对hdr进行处理,比如改变hdr色相,或者和其他颜色混合,或者让两个hdr混合等等。
不过这样有个缺点就是,使用节点处理后,在oc的hdr那里就不能旋转X了,只能在图像纹理节点那添加uv变化来旋转贴图。
3.07版本oc,好像没有hdr的节点功能。
如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!
更多相关问题及答案可在下方链接搜索查看。
《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
旨在收集全网各种和C4D相关软件的知识问答,方便学习者搜索查看。
参与制作者:昵称(微信号)
苦七君(kuqijun666)、丽丽酱(lilij-ang)、
如果你也想参与进来,欢迎联系苦七微信/QQ:766057766
做这个对学习C4D帮助很大,也会有些许报酬~
苦七微信学习群,只学习不闲聊,需要进的私信苦七“进学习群”,
提问截图截全屏发大图,提问截图截全屏发大图,提问截图截全屏发大图。
苦七微信/QQ:766057766
你在 群里的 每个 提问, 都会被 认真 回答
优质问题,会有一元红包奖励
赶快留个言打破零评论!~