数字人轻松学习Blender系列之八:建模-1
【前言】 前几篇研究了Blender的一些基础知识,有些枯燥啊。 三维建模是指创建出3D物体的过程。在三维软件中的模型物体,基本上是由面构成的一个所谓“封闭”的空间,也就是说,模型是由面构成的“薄皮“”空壳” …
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-2
【前言】 上一篇讲到Blender通过命令菜单就能找到几乎所有建模命令,但是这些命令并不是常常都能用到。这一篇我们研究一下常用的建模命令和快捷键,其他的命令,通过以后建模案例再进行学习。 【学习 …
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-3
【前言】 首先看看下面这两个五角星那个更真实、更自然。 是不是这一个? 人工制作的物品几乎边角都不是尖锐的,都有所谓的倒角。有倒角的模型,在渲染的时候,光源一般会在倒角处形成高光,这会使物体的边 …
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-4
一、切刀Knife Tool 快捷键: K 或者 SHIFT+K 刻刀工具可用于交互式地细分(削减)几何线或创建洞。在编辑模式--面模式下使用。 1、红色点不可再切割,绿色点可以切割。 2、按CTRL捕捉中点切割。 3、按SHIFT …
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-5
【前言】 这一篇简单谈谈如何创建点、线、面,尤其是面的一些命令。 【学习】 一、创建边面工具 快捷键 :F 1、如果选择两个点将创建一条边。 在正视图建立一个平面,按TAB键进入编辑模式,按A 取消对平面 …
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-6
【前言】 这一篇研究一下如何把两个对象合成一个对象;把一个元素从一个对象中分离出来(但还是一个对象);把一个对象不同元素拆分成两个对象等等; 【学习】 一、合并 (Join): 在对象模式下,按SHIFT …
数字人轻松学习Blender系列之八:建模-7
【前言】 这一篇研究Blender中非常重要的插件LOOPTOOLS的一些功能。LOOPTOOLS插件在过去的版本是需要手工加载的。 但在Blender新版本中就默认加载了,可见它的重要啊!它虽然大多数不能直接参与建模创建新 …
数字人轻松学习Blender系列之九:UV-1
【前言】 使用多边形方式建立的模型,如果要赋予模型纹理材质或者要绘制纹理。在做这件事情之前,一个重要的环节必须首先考虑 ,那就是“模型UV展开”(Unwrapping)。 如果渲染模型的时候,该模 …
数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-1
Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求 …
数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-2
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数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-3
关于犀牛的基本概念的学习笔记。 电子文档下载 DIGITALMAN简书
数字人C4D学习笔记:X-PARTICLES粒子入门(1)
最近在研究动力学之余,开始学习X-P粒子。通过研究英文说明和网上的视频教程,真正地感觉XP粒子的强大。感觉XP粒子可以替代TP粒子所在C4D的作用位置,而XP操作容易、逻辑性强,这比TP容易上手(不 …
数字人C4D学习笔记:X-PARTICLES粒子入门(2)
名称:字体沙化散落 目的:实现与上节相反效果,字体从有到沙化散落过程。主要学习粒子修改器的衰减和粒子发射器群组使用。 方式一:修改器衰减应用 在粒子中,直接添加修改器,那么影响是全局的,如果想让 …
数字人C4D学习笔记:X-PARTICLES粒子入门(3)概念
有吧友问:为什么制作好的XP粒子,在渲染时看不到?等等,还有很多问题。 其实,XP粒子功能很强大,但网上资料很少,(不少资料还是2.5的版本,讲解2.0没有的功能)。而XP自带的英文帮助很一般,认真读过, …
数字人C4D学习笔记:X-PARTICLES粒子入门(4)
继续研究XP粒子碰撞问题。 1、在场景中,用运动图形菜单下制作一个字体,(我的是笔记本,所以考虑计算资源,我建一个字母B) 2、选择文本--右键“当前状态转对象”,选择如下: 3、按右键“连接+删除”制作一个 …
C4D TP粒子入门学习笔记-1
【研究】 一、TP粒子能做什么? 有很多类似群体运动,如鱼群、人流、空中飘着叶子等等,群体中每个个体都保持自己独立运动,但整个群体却呈现一种特殊的运动规律,这类运动的动画,一般使用粒子系统模拟。 …
C4D TP粒子入门学习笔记-2
继续上一篇。 1、下面解决蓝色球与地面碰撞问题。 2、点击粒子反弹节点,找到属性--偏移类型---改为“粒子尺寸行进”。 3、发现蓝色球体与地面碰撞问题解决了。 4、更改“粒子反弹”,反弹、变化、能力数值。因 …
C4D TP粒子入门学习笔记-3:发光粒子
【前言】 研究TP粒子知识,就绕不过“87TIME”老师,他的关于TP粒子视频程之一《发光粒子》,那是一部非常好的经典教学。学习完之后,感觉他讲的非常不错,但就颜色变化效果,个人感觉老师做得有些麻烦,也可 …
C4D TP粒子入门学习笔记-5:呲花炮
【前言】 AE的粒子插件和XP粒子都有二次粒子设定,就是说,第一次粒子爆发后,每个粒子为粒子源再发射粒子。TP粒子有没有这个功能呢?找遍TP粒子生成器组,翻遍每一个不同的粒子源节点,也没有这个 …
C4D TP粒子入门学习笔记-4:字体散落
前2篇研究的粗略一点,就算是入门吧。我曾在《X-PARTICLES粒子入门(2)字体沙落化》制作过如下的动画:粒子在字体表面生成,然后,慢慢地从一边散落到地面。如下图: 那么,TP粒子能否实现这样的动画呢? …
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