小场景练习2

第244份作业 作者:无火的余灰    微信号:    站酷ID:

跟着UE大佬教程做的练习。软件UE4.26

学到了很多,在这里分享出来,如果想要做出雨后或者湿润的感觉可以调以下几个地方:

1.亮度降低,比如柏油马路,土壤,

2.粗糙度降低,石头树叶这种给一个极小的接近于0的粗糙度,其他的看情况降低(湿润的土壤可大幅降低明度,稍微降低粗糙度)

3.提高反射(这点在耶稣的教程里也有提到 )

4.如果是金属 雨伞等材质可以加滑落的水珠。明度 粗糙度不变

5.加一张多光源的HDRI,比如森林阳光透过树梢射下来或者多个角度亮度的光源

6.特写镜头Bridge导入C4D或者UE的时候选LOD 0或者HIGHPOLY

7.最重要的是多观察现实世界

C4D周练作业-小场景练习2-苦七君

https://www.bilibili.com/video/BV1pF411z75t

-。- 0
苦七君:最后一条很重要,写实就是尽量的去还原显示世界的细节。。
野鹿志:善于总结一定会进步的 视频看着真棒 要是长点就好了
匿名:质感很好,好真实,厉害
匿名:我现在感觉石头的粗糙度太低了 有点假了
匿名:嗯嗯 其实降低粗糙度就可以了,再找个合适的HDR
匿名:牛
匿名:这也太真实了吧,是大佬没错了
匿名:很写实,特别是石头和植物表面一层水珠的湿润和反射。
匿名:厉害!
匿名:嗯嗯 静帧的故意没加景深,下面视频加了
匿名:很写实,就是感觉两颗绿色的植物有些突兀了,可以试着加点景深或者别的办法让它两不要抢戏
匿名:这不就是实拍的么 太强了
匿名:看着好真实

Comments are closed.

返回顶部

显示

忘记密码?

显示

显示

获取验证码

Close