Oc2020.2版本渲染图颜色和实时预览不一样的解决办法,和各种情况测试。oc渲染出来的跟预览不一样?

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 问题:

Oc2020.2版本渲染图颜色和实时预览不一样的解决办法,和各种情况测试。

oc2020.2图片查看器的图颜色和实时预览不一样,oc渲染出来的跟预览不一样?


 答案:
以下测试情况,oc设置均为默认设置,只修改了oc核心为路径追踪。没有改摄像机滤镜等(个人认为2020之后的oc版本也不需要改了)。
 
本来这里写了各种测试情况,但是测试到最后发现。。oc的这个设置有点谜。。我用控制变量的方式去测试,但是有时候得到的结果却不一样,然后各个小版本之间也有区别。
 
最后只好放弃了,感觉这个测试也没什么意义了,下面就说下,哪些设置会影响到这个颜色。
第一个是启用oc多通道这个功能。
如果你不需要渲染多通道图片,只需要渲染成品图。那就没必要启用oc多通道,直接在C4D里面设置保存路径,这个我在各种版本中测试发现,渲染的图都是正常的。
如果启用oc多通道的话,下面几个设置都会影响到最终渲染的颜色。
第一个类型,第二个颜色空间,第三个色调映射,还有就是保存图片的深度。
在oc2020.2之前的版本,只要颜色空间设置sRGB,设置色调映射后,保存的图都没问题的。2020.2的版本,颜色空间设置的位置变了,在主要设置里面,之前是在多通道设置路径的下面。
2020.2之后的版本,即使设置sRGB和色调映射后,有时候渲染的图,也有可能有问题的。。然后保存的图片,不同位数也有可能有问题。。经过各种测试发现,这个问题,并没有一个特别固定的解决办法,不同工程,不同电脑,不同的oc版本,可能都有细微的变化。。
不过,使用8位图,色彩空间用sRGB,勾选色调映射,在大部分情况下都是可以的。。
比如我现在用的3090显卡,加oc2020.2.4版本,即使什么都不设置,默认颜色都是正常的。。
然后这里有个测试中的小技巧就是,图片查看器正在渲染中的图,并不代表最终渲染好的图,有些设置,会在最终保存的时候把颜色矫正过来。
图片查看器顶部菜单查看里面,不要启用色彩特性,可以解决图片查看器渲染中的颜色,和最终图颜色不一样的问题。
图片查看器最终渲染好的图,也不代表就是保存到本地的图,要以最终保存到本地的图片文件为准。
最终保存出来的文件打开显示没问题,并不代表真的没问题,有可能发送到微信qq,或者用ps打开后,就出现了问题。
当图片查看器渲染结束后,显示的图和右边缩略图颜色一样的时候,这时候的图片大部分情况都是正常的。
比如我下面这个图,图片查看器看到的,和列表的缩略图显示颜色不一样,这个保存出来的图,就会有某些问题。
最后,这些颜色不一样,并不是说这个图的颜色出问题了,只是色彩空间不对,没有展示出来真实的颜色,在后期软件里面都是可以去单独设置这个图的色彩空间,然后再矫正回来的。
当然后期矫正也费事不方便,所以大家还是需要对自己的oc版本测试下,怎么设置才能正确的保存出颜色一样的图。。然后以后都这样设置就好了。
知道怎么设置了,和哪些设置有关系了,这样即使出现了问题也不怕,几种搭配情况去试试就好了。反正肯定不会有某个oc版本无法正确保存图片这种问题的。
oc摄像机滤镜(2020版本oc建议默认sRGB不要改动),
oc设置里面的类型,颜色空间,色调映射,保存的文件位数。

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