对HDR进行节点编辑后,不能旋转HDR的解决办法。

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 问题:

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对HDR进行节点编辑后,不能旋转HDR的解决办法。

 


 答案:

 

 

关于双重HDR,网上已经有很多教程了,说白了就是用节点编辑器,把HDR当做贴图一样对HDR进行处理。

 

 

但是这里有个小问题就是,用节点编辑器处理后,Oc的HDR环境里面的旋转xy就没有用了,只能在节点编辑器里面对HDR贴图添加变化进行旋转。
 

 

解决办法就是在HDR纹理节点后面加一个烘培纹理节点,也就是把HDR图像烘培一下就行了。
 

 

 

最后还有一点需要注意的是,使用节点编辑器编辑HDR后,比如你在HDR后面加了烘培或者加了混合或者加了颜色矫正等等,当你在把这些节点删掉,变成原来初始的HDR图像纹理直接连接到HDR环境上。
此时就会出现一个问题,会导致Oc实时预览没有问题,但是渲染到图片查看器的时候HDR是失效的。
解决办法就是删掉之前的HDR环境,重新新建一个。
 


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