问题:
OC材质编辑器全是灰色点不动,OC材质编辑器无法编辑全是灰色
答案:
工程里面加了场次就会这样。。一般mixamo里面导出的文件会这样,或者别人做得预设工程也可能这样。。。一般进入最上面的总场次就好了。。
场次虽然功能很强大,但是个人不太建议用。。
平时我们做好一个场景后,可能会一个镜头一个工程这样保存,每个工厂可能动画不一样,或者某些设置不一样,或者渲染有点区别。。
场次的作用,就是相当于你把所有模型资源等都放在这个工程里面,镜头1在场次1里面做,镜头2在场次2里面做,这样用的模型都是一样的,但是每个场次都有每个场次的单独参数,互不影响。。
不过使用起来并没那么好用,因为你需要改那些参数,就需要把这个参数加入对应的场次。。当需要加的参数很多的话,就很麻烦。。还不如直接另存一个工程。。。使用起来很明了。。
区别也就是另存工程,比较占内存吧。。
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