《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
免费搜索查看更多问题:kuqijun.com
问题:
C4D导入外面下载的模型,渲染颜色有问题。渲染颜色断边
答案:
最近好多群友遇到这个问题,就是比如max转过来的模型,用C4D打开后,正常一个曲面,一半是浅一点的颜色,一半是深一点的颜色。。和阴影没关系。。不管什么角度都是这样。
这个问题是因为法线标签造成的,法线标签就像纹理uvw一样,相当于固定住这模型的法线方向。。但是这个方向是原本max里面的,到C4D这边就不对了。。
解决办法只要删掉法线标签即可。。
删掉后模型可能会出现不平滑的问题,这个只需要把平滑着色启用,改成40°就好了。
一般我在导入外部模型的时候都会这样处理一下。。
先批量删掉所有法线标签。
在批量把所有平滑着色改成40°。
全选所有对象,点模式下,全选所有点,右键优化。(模型多全选会卡~)
(对象窗口右上角的一个图标打开,可以全选所有法线标签或者平滑着色标签,或者所有材质等等)
这样优化一遍后,模型基本都没什么问题了。
如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!
《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
如果你也想参与进来,欢迎联系苦七微信:766057766
微信学习群,只学习不闲聊。
需要进的私信苦七“进学习群”。
赶快留个言打破零评论!~