《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君
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问题:
C4D克隆对象如何指向目标?目标效果器如何让对象指向目标?
答案:
我们在C4D里面克隆一堆物体,想让物体统一指向某一个目标对象,或者统一朝向摄像机。
正常单独的一个对象这样做的时候,我们可以使用目标标签,或者朝向摄像机标签就可以了。
但是如果是克隆的对象,用标签就没有作用了,不管是修改克隆的实例或者渲染实例都不行。
这里需要用到目标效果器。
克隆如下内容后,正常物体都是竖着站立的。
给克隆添加,目标效果器。可以看到克隆的对象都是面向球体,而不是指向球体。
这个效果器的正常作用就是这样,就是让克隆对象面朝想某个对象,或者面朝像摄像机。
但是我们现在想让所有对象,指向目标,让圆锥的顶尖指向球体。。就需要修改圆锥的方向为Z轴。
其实现在圆锥还是朝向球体的,只是原本的圆锥是竖着的,现在的圆锥是躺着的。。其实原理就是,朝向目标指的是对象的Z轴朝向目标,你想让对象的哪个面朝向目标,你就修改对象,让对象的面朝向Z轴就行了。
比如正常我们创建的人偶,是面部朝向Z轴的,克隆加目标效果器的效果就是,所有对象面朝向球体。
现在我们让人偶躺下,头部朝向Z轴。那得到的结果就是,所有克隆对象,头指向球体。
这里修改的时候要注意,不要勾选固定克隆。
对于圆锥,它属性里面是有方向的,所有即使是固定克隆也没问题。但是想人偶,或者其他已经C掉的模型,是没有方向的,如果我们直接旋转这个对象,就需要取消勾选固定克隆,才能起作用。
当然如果不想取消勾选固定克隆,也可以直接旋转对象的轴心,或者给对象创建个组后,再旋转对象。
利用这个功能,我们可以做一些有趣的动画。
另外还有个特别实用的用处就是:
有时候我们要做森林场景,或者室外场景,很多远处的树是不需要实体模型的,只用个片面贴图就好。这样克隆很多树片面后,用目标效果器,把目标模式改成朝向摄像机,就可以让所有克隆的树,始终都是朝向摄像机的。
同样,克隆的人物面片,一样可以这样操作。
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