关于oc混合材质加透明logo出现的一个bug

问题:

关于oc混合材质加透明logo出现的一个bug,

oc混合材质没法加logo?
C4D用oc材质贴logo底色是白色黑色?

答案:

正常一个模型,先用一个底材质,再加一个透明logo,效果是这样的。

如果把底材质改成混合材质,这个混合材质就失效了。

个人感觉这是个bug,暂时不知道怎么解决。只能用其他办法添加logo,比如单独渲染logo后期合成,或者不用混合材质,或者分裂出面往外移动一点单独加一个透明logo,或者用平面加透明logo,然后包裹上去。

还有就是再弄一个混合材质,让logo的材质和底部材质混合,用logo的黑白来控制显示。

这时候发现,材质没问题了,但是贴图平铺又有问题了,即使不勾选平铺也没有效果。记得好像有办法在节点里面怎么改投射让它不平铺的,但是感觉比较麻烦。

可以直接选择面上材质,logo多大就选择多大的面就行了,然后把贴图投射改成立方体或者平直,把logo贴图uv缩放到正常大小。

 

210114更新:关于上面提到的平铺问题,可以把logo贴图里面的边框模式,改成修剪值即可。

​​

C4D问答

下载的工程有问题,注意oc覆盖核心设置

2020-12-24 8:03:43

C4D问答

C4D怎么只移动父级、不移动子级?

2020-12-25 8:22:47

0 条回复 A文章作者 M管理员
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