苦七知识库

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界面介绍

苦七君 1,446

界面介绍   每个版本的界面图标可能稍微有些差别,不过总体布局都是一致的。 最中间是视图窗口,我们建模搭建场景渲染,就是在这个窗口里面。 按下鼠标中键,会切换成四视图,每个视图左上角可以修改当然视图的角度,也可以单独配置每个视图的设置,显示 …

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软件下载安装

苦七君 1,436

软件下载安装   我个人下载软件都是在书生网站下载(https://c4dsky.com/) 直接百度“书生”就能搜索到“C4DSKY|书生CG资源站  ”   在书生网站右侧有C4D各版本下载连接。或者直接在网站搜索 “CINEMA 4D Studio R”,这样就能找到所有版本的C4D,注意下 …

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C4D基础入门

苦七君 2,646

C4D基础入门   入门内容,其实更多的就是基础的建模和动画,也就是你需要掌握建模和动画相关的知识。   建模和动画,是一个三维软件的基础本质,因为材质灯光渲染,是属于渲染器的,而渲染器是可以用第三方渲染器的。   C4D的建模总体可以分为 …

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摄像机角度

苦七君 977

摄像机角度   摄像机角度,也就是画面的构图。 一张照片好不好看,最基础最基础的就是构图了。 所以找一个好的角度,非常重要。 是正面还是侧面,是偏俯视还是偏仰视,是全景还是中景还是特写。 这不仅仅是平面的构图,而是摄影摄像方面的构图。。如果自 …

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渲染设置

苦七君 1,481

渲染设置 调节好了就要渲染保存,以及一些设置,这一步并不是最后才去做,比如有些渲染器需要开启降噪,设置内存,更改渲染核心,设置多通道等等。可能在调节渲染的过程中就要去设置了。   而最后一步的渲染设置,更多的就是去检查你这些设置,检查你渲 …

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HDR环境

苦七君 1,700

HDR环境 有了日光天空,有了材质,其实就已经可以渲染了。大部分效果都是可以简单渲染出来的。但是日光有一个缺点就是,它就只有一个高光,只有一个简单的明暗面。然后渲染器自带的日光也比较简单,就是单纯的一个太阳和纯色渐变天空。 而实际现实中的室外, …

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通道贴图

苦七君 1,950

通道贴图 除了这三个基础材质,另外比较重要的就是贴图,比如常见的漫射贴图、凹凸贴图、法线贴图、置换贴图,alpha贴图之类的。。每种材质都是可以加贴图的。   每套贴图的内容不一定完全一样,也不一定每张都必须要用。比如下面这个是魔顿下载的,分别 …

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折射材质

苦七君 909

折射材质 另一个就是折射材质,也就是玻璃之类的材质,玻璃材质除了和材质有关系,和模型也有很大的关系,比如模型的布线,有没有倒角,有没有厚度等等。。 也和灯光环境有很大关系,毕竟玻璃本身是透明的,你能看到它,都是因为它反射折射出来的周围的环境。 …

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反射材质

苦七君 1,614

反射材质 反射材质的重点是反射率,反射率高了就是金属类型的材质,反射率低了就是塑料之类的。这也是我们用的最多的材质球,因为现实中很少有东西是一点反射都没的,三维中物体没有反射也会少了很多细节。。所以有时候我们可以用低反射加粗糙来代替漫射材质 …

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漫射材质

苦七君 1,177

漫射材质 漫射,也就是最普通的一个材质球,大部分情况下,我们就修改下颜色就行了。   默认材质里面是勾选了反射的,这个默认的反射,其实只是一个高光,并没有真的带反射,如果需要加反射,需要在反射里面添加金属反射层才可以。   上面立方体就 …

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基础材质

苦七君 1,087

基础材质 有了天空环境,画面也就有了基础的明暗面,高光和阴影。然后我们就需要分别给物体不同的材质。   在新手学习过程中,肯定多多少少都了解过材质预设的,不过这里给大家的建议就是,新手阶段尽量不要用预设。。预设是很强,但并不一定就很方便。 …

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物理天空

苦七君 1,437

物理天空 现在我们对这个场景进行渲染,这里我们演示的是C4D自带的标准渲染器,对于其他渲染器操作理论都是一样的,只是制作的方式有点区别而已。 标准渲染器里面日光和天空,并不是灯光里面的日光,而是环境里面的物理天空,我们这里说的日光和天空,重点是 …

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灯光环境:日光、HDR、灯光

苦七君 1,937

灯光环境:日光、HDR、灯光 模型场景有了,下一步打灯上材质,有人喜欢用白模先打灯看光影,有人喜欢先上材质,这个没有固定的顺序的,在建模的时候,如果物体材质比较复杂,一般我会先上个大概材质用来区分,还有些需要给面上材质的,我也会在建模的时候就上 …

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建模搭建场景

苦七君 1,511

建模搭建场景 设置好之后就要搭建场景准备模型,模型可能是你自己建模的,也可能是外面下载的模型导入的,不管从哪弄得模型,都放到我们现在这个工程里面。   现在我们随便弄出来几个模型,在预设里面加载一个模型,再从外面下载一个模型放到场景里面。 …

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C4D基础设置

苦七君 3,829

C4D基础设置 创建项目文件夹后,假如说我们现在正在临摹一个图,打开C4D,同时打开参考图。 打开C4D后,先要设置工程,选择渲染器,设置宽高,设置保存路径。 宽高决定了你的构图,最好一开始就设置好,一般客户都会有要求,或者按照参考图的尺寸比例。   …

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建立项目文件夹

苦七君 2,436

建立项目文件夹 第一步建立项目文件夹。整理文件的习惯,大概也代表了一个项目的流程。 我的电脑D盘有一个“项目”的文件夹, 里面的子文件夹名字命名规则是日期+项目名字, 比如: 210105某某某项目 210211某某某项目 210323某某某项目 210505某某某项目 21051 …

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关于使用电脑和硬件配置

苦七君 2,174

学会使用电脑   作为天天都要使用电脑的设计师,其实很多人还都不怎么会用电脑,不会装系统,不会正确的下载安装软件,最重要的就是不会百度,以及不能分辨百度出来的东西哪些是好的哪些是坏的。其实这些都很简单,就像重装系统,没做过之前觉得很难,做 …

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三维软件的本质是什么?

苦七君 2,632

整体了解C4D   新手如果对C4D这个软件还不是那么清楚,建议仔细多看几遍这篇文章。了解清楚三维软件的本质到底是什么。   如果你现在刚开始学C4D,对软件还比较陌生,你可以把C4D的工作流程,简单的想象成摄影摄像的工作流程,或者更简单点就是你用 …

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C4D的工作流程

苦七君 2,920

C4D的工作流程 此篇教程,就是针对新手讲的,关于C4D的工作流程。   其实工作流程,更多的是一种个人习惯,而好的习惯对于以后的学习工作太重要了,我自认为我的工作习惯很好,整个流程也是多年工作经验实验的结果。 在此分享给大家,希望能对新手入门学 …

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学习方式:总、分、细化

苦七君 2,457

C4D学习方法   个人认为学习C4D最好是“ 总 — 分 — 细化 ”的方式去学习。   总 总,就是在学习的第一个月,详细了解C4D的工作流程是什么,熟练常用工具,以及了解C4D可以做什么。 这个时候其实可以算是入门了,现在可能你不会做什么复杂的东西,但是 …

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定制自己的学习计划

苦七君 4,752

定制自己的学习计划   C4D本来很简单,但是很多新手学习的时候总是懵懵的,可能跟着教程做出来了,也不知道某些操作是什么意思。   最近在指导学员学习的时候发现,有个主要的问题就是,有些教程,一个简单的案例,却还得去下载预设,装个插件。看 …

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应用领域

苦七君 1,602

这里展示一些可以用C4D做的东西,重点在于能做什么,不在于做的有多好。作品做的好不好,和用的人有关系,和软件没多大关系。 所以不要纠结什么软件强大,什么软件做的效果好,每个软件都一样,随便你精通哪个都能出好作品。 看自己工作需求和个人喜好,选择 …

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为什么要学C4D

苦七君 2,007

为什么要学C4D C4D可以应用到的领域很广泛。 从平面到视频,从电商效果图、三维海报到工业动画、产品动画、企业宣传片、MG动画、游戏、影视剧。 C4D不是一个完美的软件,你也可以去学其他三维软件,重点不是那个软件更厉害,而是你能精通哪一款。 另外,你听 …

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