C4D本来很简单(新手入门学习方法+C4D工作流程)
希望你认真仔细的,一句话一句话的去看。
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问题: oc渲染采样还没完就结束了,oc渲染一半就结束了。oc采样不渲染完?大佬们,选择渲染到图片窗口,oc开了降噪,采样还没算完就开始降噪了,涂抹感严重。然而直接保存实时渲染窗里的图是算完采样才开 …
前言:03、有人说一篇就一个问答,文章好水。请点击上面的《C4D的十万个为什么》话题看一下,重点不是这一篇篇问答,而是组成的整个话题。为了搜索,查看方便,一篇篇单独发是最好的。 01、本来不想 …
问题: 布尔后空心?布尔的结果是空心的? 答案: 正常我们布尔得到的结果是这样的此时我们布尔里面减去的对象隐藏掉,会发现,得到的结果就是空心了。这是因为布尔后,这个交界的面是属于B对象的,隐藏 …
问题: C4D旋转移动方向不正常? 为什么当p-90度的时候 去转h和b都是同一个方向呀 答案: 这种一般是和轴心方向有关系的,但是一般C4D里面自己的模型很少会有这个问题,除非你改模型的时候直接去旋转点 …
问题:C4D要改帧速率嘛?为什么C4D渲染的帧数和打的关键帧不一样,C4D渲染少帧,AE导入少帧?Ae中设置的导入序列帧是30帧,建立的合成也是30帧 答案: C4D有两个地方要设置,一个工程设置,一个渲染设置 …
问题: C4D单独渲染对象运动模糊,Oc单独渲染对象运动模糊。AE运动模糊 答案: 之前群里回答,回答错了,oc可以渲染单独某个对象的运动模糊的,只是个人很少用给记错了。 用法也很简单,先在摄像机标签里 …
大家如果想搜索问答内容的话,最好还是在苦七网站搜索,公众号搜索会有一些内容搜索不到。kuqijun.com
我会付出时间和精力,x0a你会获得独立制作动画项目的经验和技术。
问题:C4D渲染的时候颜色不对,渲染完颜色又好了? 答案: 想必使用oc2020.2之后的同学,都会经常有这个问题,也就是老生常谈的gamma问题。 不过只要你最终图是正确的,那说明你oc设置时对的了,而C4D的 …
附带工程
基础对象和可编辑对象
界面介绍 每个版本的界面图标可能稍微有些差别,不过总体布局都是一致的。 最中间是视图窗口,我们建模搭建场景渲染,就是在这个窗口里面。 按下鼠标中键,会切换成四视图,每个视图左上角可以修改 …
软件下载安装 我个人下载软件都是在书生网站下载(https://c4dsky.com/) 直接百度“书生”就能搜索到“C4DSKY|书生CG资源站 ” 在书生网站右侧有C4D各版本下载连接。或者直接在网站搜索 “CINEM …
C4D基础入门 入门内容,其实更多的就是基础的建模和动画,也就是你需要掌握建模和动画相关的知识。 建模和动画,是一个三维软件的基础本质,因为材质灯光渲染,是属于渲染器的,而渲染器是可 …
通过x presso,让o c的焦点深度,等于摄像机的目标距离。
摄像机角度 摄像机角度,也就是画面的构图。 一张照片好不好看,最基础最基础的就是构图了。 所以找一个好的角度,非常重要。 是正面还是侧面,是偏俯视还是偏仰视,是全景还是中景还是特写。 这不 …
内容等待填充
渲染设置 调节好了就要渲染保存,以及一些设置,这一步并不是最后才去做,比如有些渲染器需要开启降噪,设置内存,更改渲染核心,设置多通道等等。可能在调节渲染的过程中就要去设置了。 而最后一步 …
HDR环境 有了日光天空,有了材质,其实就已经可以渲染了。大部分效果都是可以简单渲染出来的。但是日光有一个缺点就是,它就只有一个高光,只有一个简单的明暗面。然后渲染器自带的日光也比较简单,就是单 …
通道贴图 除了这三个基础材质,另外比较重要的就是贴图,比如常见的漫射贴图、凹凸贴图、法线贴图、置换贴图,alpha贴图之类的。。每种材质都是可以加贴图的。 每套贴图的内容不一定完全一样,也不 …
折射材质 另一个就是折射材质,也就是玻璃之类的材质,玻璃材质除了和材质有关系,和模型也有很大的关系,比如模型的布线,有没有倒角,有没有厚度等等。。 也和灯光环境有很大关系,毕竟玻璃本身是透明的 …
反射材质 反射材质的重点是反射率,反射率高了就是金属类型的材质,反射率低了就是塑料之类的。这也是我们用的最多的材质球,因为现实中很少有东西是一点反射都没的,三维中物体没有反射也会少了很多细节。 …
漫射材质 漫射,也就是最普通的一个材质球,大部分情况下,我们就修改下颜色就行了。 默认材质里面是勾选了反射的,这个默认的反射,其实只是一个高光,并没有真的带反射,如果需要加反射,需要在反 …
基础材质 有了天空环境,画面也就有了基础的明暗面,高光和阴影。然后我们就需要分别给物体不同的材质。 在新手学习过程中,肯定多多少少都了解过材质预设的,不过这里给大家的建议就是,新手阶段尽 …
物理天空 现在我们对这个场景进行渲染,这里我们演示的是C4D自带的标准渲染器,对于其他渲染器操作理论都是一样的,只是制作的方式有点区别而已。 标准渲染器里面日光和天空,并不是灯光里面的日光,而是环 …
灯光环境:日光、HDR、灯光 模型场景有了,下一步打灯上材质,有人喜欢用白模先打灯看光影,有人喜欢先上材质,这个没有固定的顺序的,在建模的时候,如果物体材质比较复杂,一般我会先上个大概材质用来区 …
建模搭建场景 设置好之后就要搭建场景准备模型,模型可能是你自己建模的,也可能是外面下载的模型导入的,不管从哪弄得模型,都放到我们现在这个工程里面。 现在我们随便弄出来几个模型,在预设里面 …
C4D基础设置 创建项目文件夹后,假如说我们现在正在临摹一个图,打开C4D,同时打开参考图。 打开C4D后,先要设置工程,选择渲染器,设置宽高,设置保存路径。 宽高决定了你的构图,最好一开始就设置好,一 …
建立项目文件夹 第一步建立项目文件夹。整理文件的习惯,大概也代表了一个项目的流程。 我的电脑D盘有一个“项目”的文件夹, 里面的子文件夹名字命名规则是日期+项目名字, 比如: 210105某某某项目 210211 …
学会使用电脑 作为天天都要使用电脑的设计师,其实很多人还都不怎么会用电脑,不会装系统,不会正确的下载安装软件,最重要的就是不会百度,以及不能分辨百度出来的东西哪些是好的哪些是坏的。其实 …
整体了解C4D 新手如果对C4D这个软件还不是那么清楚,建议仔细多看几遍这篇文章。了解清楚三维软件的本质到底是什么。 如果你现在刚开始学C4D,对软件还比较陌生,你可以把C4D的工作流程,简 …
C4D的工作流程 此篇教程,就是针对新手讲的,关于C4D的工作流程。 其实工作流程,更多的是一种个人习惯,而好的习惯对于以后的学习工作太重要了,我自认为我的工作习惯很好,整个流程也是多年工作经 …
C4D学习方法 个人认为学习C4D最好是“ 总 — 分 — 细化 ”的方式去学习。 总 总,就是在学习的第一个月,详细了解C4D的工作流程是什么,熟练常用工具,以及了解C4D可以做什么。 这个时候其实可 …
定制自己的学习计划 C4D本来很简单,但是很多新手学习的时候总是懵懵的,可能跟着教程做出来了,也不知道某些操作是什么意思。 最近在指导学员学习的时候发现,有个主要的问题就是,有些教程 …
在做动画得时候,打开残影可以显示对象运动的终点位置,比如上图绿色的骨架,就是人物关键帧动画运动到的位置。
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整理群里的提问,相当于把最近群里的提问和解答都看一遍,这件事很有意义。
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