卡通小车建模渲染流程—视频教程(附工程)
通过x presso,让o c的焦点深度,等于摄像机的目标距离。
通过x presso,让o c的焦点深度,等于摄像机的目标距离。
今天给大家分享一个,使用a优软件自动延长或者缩短音乐的小技巧。
通过x presso,让o c的焦点深度,等于摄像机的目标距离。
[b2_insert_post id="11289"] 之前这篇文章测试发现删除oct文件后渲染速度变快了,今天又发现, 其实影响渲染速度的不是oct文件,是oc渲染设置—设置—外部核心—GPU 内存限制【Mb】的原因。 而之前删 …
学会如何解决问题的能力很重要。
努力向前,成长可见。
After Effects错误:无法导入文件“2.mov”-此“.mov”文件已损坏或不受支持。 After Effects错误:不支持源压缩类型。 出现这个得问题,是你得素材有个mov视频不能被ae识别。 首先保证你已经安 …
这是因为关键帧设置了空间插值,选择所有关键帧,右键设置关键帧差值,在里面可以修改线性,贝塞尔曲线,空间差值等等。
一般情况下是因为和qq快捷键冲突,小键盘按一下0123456789就好了。。建议不用qq用tim,或者在qq设置里面,把所有快捷键都删掉。
可能是因为在试图窗口菜单栏的摄像机里面,使用摄像机里面使用的是默认摄像机不是当前摄像机。修改一下就好了,这种问题可能是因为把其他试图窗口改成的
C4D克隆之后方向不对,怎么让每个单独的对象旋转到正确的角度? 在克隆的属性里面,变换参数里面修改旋转参数就可以了。
PR导出视频可以自定义缩略图嘛? 不可以的,视频的缩略图是电脑自动生成的,一般开头第一秒或者其他的也没什么规律,好像和播放器也有关系。 缩略图和PR这些视频制作软件是没关系的,这些软件也控制不了的 …
好像从2017版本开始,AE就只支持win10的1803版本了。。 推荐使用win10最新版系统,兼容性比较高。 现在很多软件新版本对win7支持越来越不好了。 如果只能用win7系统的话,推荐使用adobe cc 2014版本,这个 …
C4D点级别动画是没办法调节曲线动画的,点级别动画的关键帧曲线,在曲线编辑器里面是看不到的,也不能控制点动画缓入缓出等动画效果。(如有其他办法,欢迎补充) 建议使用位置坐标等调节动画,有的模型是 …
原因是现在是点选择模式,改成对象模式就好了,可能是误操作不小心点大了点模式。。
如果扫描出现这种问题一般是因为样条线这个地方的点离得太近,而扫描得对象半径太大,就会出现这种情况。 解决办法:处理下样条线得点分布,或者缩小扫描对象的半径即可。 在使用倒角的时候也会出现类似的 …
有时候对象窗口里面的内容都没有了,可能是因为,对象窗口顶部菜单—查看里面点击 点击了设为根部,对象就会消失,不是被删除了,只是管理器窗口不显示了。 点击转到主层,就显示出来了。 。 挤压的时候想要 …
大家好,我是苦七。 下载链接在文章最下方。 教程源文件以及教程所需要的的软件。 首先下载好pr软件 解压出里面的文件夹 第一个文件夹就是安装包,软件不需要按照可以直接打开使用,双击PR快捷方式即可打开 …
今天给大家分享一个C4D Oc渲染器污垢划痕磨损效果脚本,个人感觉这个脚本很实用,可以很容易做出很复杂的效果。 网上看了下,基本没有汉化版本,而且这个是脚本,不是插件,正常方法汉化不了。。 苦七给大 …
分层渲染,多通道渲染,是很常用也很实用的知识点。多利用多通道渲染可以很方便的抠图,修改某个对象的色调,替换某个对象等等。不管是制作平面还是制作动画,都很实用。 这节课我们讲一下最常用的几个通道 …
直奔主题~~ 视频大概步骤: 新建一个预设场景,文件-保存工程(包含资源),把预设场景保存出来到一个位置。(不另外保存出来可能会有各种问题) 新建一个球体放在场景合适位置,渲染一起做测试。 测试没问 …
最近好忙~ 上节课我们建模几组简单的元素手动摆放做渲染(传送门),这节课我们来看下怎么复杂摆放一堆元素。 视频大概步骤: 01、柳叶。克隆三根柳叶,克隆模式用放射,选择正确的平面,以及开始角度结束 …
最近好忙~ 前两天临摹了一张这个图,原图是博尔扎诺音乐节的视觉设计。 刚看到这个图,其实一眼就能看出原图的制作方式,无非就是一个个小元素裁剪出来摆放位置。 说的简单,其实制作出来应该是很耗时间的 …
本来写小知识的,不知怎么写着写着就。。。 新手刚开始学习的时候,应该都会遇到关于倒角出错的问题,出错的主要原因,是因为你对倒角的不理解。不理解其工作原理是什么样的。 比如一个立方体,C掉后直接 …
网上找到一个挺好的工程这里分享给大家。封面能放动图就好了。 本工程是用表达式来制作的,和AE的表达式意思是一样的,初期学习不用考虑表达式怎么写,只要明白是什么意思就好。 表达式,说白了就像一个公 …
OC基本工作流程以及相关问题经验 现在很多鹿友都开始使用OC渲染器了,而且用完OC的感受就是,很高效,不想再用标准渲染器了。 这里先给大家分享几个关于OC渲染器的常见问题。 OC是C4D的第三方渲染器,和其 …
最近老鹿高产,自己压力大大,感觉时间严重不够用? 最近发现有些鹿友喜欢把软件的每个功能文字都了解清楚,个人建议是没有必要这样的。 这个就像玩游戏,一个技能你知道它怎么用,能有什么效果,是位移还是 …
上节课做了那个镂空的模型,效果研究出来之后就发现了这个插件( ╯□╰ )。。。Trypogen 插件安装很简单,直接文件夹复制到插件目录就好了,使用也简单,把对象放到这个子级下面,然后随便调节参数就行。 之前 …
上一篇文章写的关于临摹图的, 有些鹿友来问我。 大概说下就是, 大家在学习C4D临摹的图, 发给我, 我帮你卖钱。 前段时间在微信群里看到有鹿友问这个是怎么做的,当时忙没时间做,就先保存下来了。这次就 …
好久不见~~ 最近事情太多,没那么多精力写教程,不过不影响在QQ群里给大家解答哈。 今天写的这个内容,效果一般般,学会了制作起来很简单。写它的原因如下: 学C4D没动力,不知道怎么学,学了也用不到怎么 …
建模是C4D的基础,虽然对于大部分人来说,不需要建模的技术很高。但是最基本的各种生成器和变形器都要熟练使用才行哦~ 本节教程比较简单哦,就是挤压建模,不用跟着视频做,看一下大概流程,然后设计自己的 …
虽然苦七君现在写一些小教程,但是以前并没有过经验哈,也是和老鹿一样凭爱好来做这件事,如果有不好的地方还请大家能多多提出自己的建议哦~ 今天教程的知识点主要有:克隆对象,随机效果器,简单的动力学 …
这两天写的教程,删了写写了删,总是控制不好量,一不小心就长篇大论起来写的太过长了。。。 上节课我们讲到气泡薄膜材质的制作(传送门),效果参数很简单,但只做一个圆形气泡比较单调,下面我们来讲怎么丰 …
俗话说的好,磨刀不误砍柴工,下面就先给大家介绍一下关于软件的安装。很简单的,视频看一遍就会了哦~ 偷偷告诉你,上面视频是删减版的哈 原视频在资源包里面 01、下载解压安装C4D。 02、设 …