第1份作业 作者:张礼    微信号:ZhangLi_Vision    站酷ID:张戾

产品材质渲染练习

产品:棘轮扳手
软件:Cinema 4D + RedShift
站酷:张戾 https://www.zcool.com.cn/u/20079867
微信:ZhangLi_Vision
模型源自:https://grabcad.com/library/ratcheting-screwdriver C4D周练作业-产品材质渲染练习-苦七君
C4D周练作业-产品材质渲染练习-苦七君 C4D周练作业-产品材质渲染练习-苦七君

匿名:够细

匿名:你再骂 [doge]

匿名:这材质的感觉也太牛了+

匿名:细节很到位啊

匿名:金属的细节确实很好,手柄上面有很多划痕细节,但是没有反射和粗糙的细节,,应该给反射和粗糙加噪波贴图,使用久了毕竟每个地方的反射和粗糙不一样。。也可以大概画一下定点贴图去控制。应该大部分都是粗糙的吧,少部分碰不到的地方有反射。

匿名:分析的很好,感谢指点?

匿名:材质整体做的挺细致的。

匿名:膜拜大佬?

匿名:挺好看的 手柄的划痕细节我很喜欢 但是划痕的反射应该处理一下 划痕多的地方 应该反射没有那么强才对 金属的细节也很好 但是我个人觉得颗粒太多了点 哈哈哈

宝可梦:可以

吴LEI:点赞

折竹:好真实…



第2份作业 作者:sheng    微信号:    站酷ID:钟于终于

LED灯与电子烟

使用软件:C4D+OC 后期PS C4D周练作业-LED灯与电子烟-苦七君 C4D周练作业-LED灯与电子烟-苦七君

匿名:比较基础简单,应该是工作做的图把。。如果是自己练习的话,做这种就太简单的,学到的东西少。

匿名:烟的质感可以再好些~

匿名:对,工作吐到白底图

匿名:感觉灯的质感好棒

匿名:工作经常做这种的话,可以自己多做一些预设,角度来回就哪些,每个角度做一个工程打好灯光,常用的材质做好预设,然后后面就尽量快速的去完成工作,节省时间去做更多的其他练习。

匿名:工作图不错,图一的结构都有表达清楚。

匿名:图一的黑色部分的质感我很喜欢 但是灯的部分有点塑料感呢 是还没有做完么 图二电子烟的反射我觉得太强了一点 可以再调整一下



第3份作业 作者:HoshiKokoro    微信号:    站酷ID:

C4D+OC+PS 新人临摹 学习景深和窗帘制作

C4D周练作业-C4D+OC+PS 新人临摹 学习景深和窗帘制作-苦七君

匿名:桌面是不是有点单薄~ 扇叶颜色可以干净一些 主体物正面好像是背光的,建议正面补个光

匿名:个人认为背景感觉加一个窗户会更好些

匿名:不错不错,就是叶面有点奇怪

匿名:不错不错,就是扇子叶面有点奇怪

匿名:构图不太好,角度也不太好。景深效果最好是中景或者特写,你这个对于风扇来说都快是远景了。

匿名:可以看一下楼上的构图,也是小物件,也是在桌子上。

匿名:感觉构图有点偏,主体有点小耶

匿名:总感觉这图有点变形了 调下焦距试试呢

匿名:感觉这个桌面有点不对,没有反光应该

匿名:裁切一下画面,重新构图,可能更好。

匿名:构图不太好吧 主体太小了 材质方面我觉得都还挺好的

吴LEI:感觉窗帘有些奇怪



第4份作业 作者:15728587742    微信号:    站酷ID:

产品渲染

渲染器 oc
后期 PS
每天坚持练一练
C4D周练作业-产品渲染-苦七君
之前的评论:
芝麻糊
个人认为主体(音响)?可能不是很突出,没有一下子吸引到眼球,但是效果蛮不错的? Serein
哈哈哈哈下次改进 张礼
比之前进步了不少ψ(*`ー´)ψ 翘翘日志
场景不错,产品不够突出,可以单独加点灯光。 Serein
好的表姐

匿名:个人认为主体(音响)?可能不是很突出,没有一下子吸引到眼球,但是效果蛮不错的?

匿名:哈哈哈哈下次改进

匿名:比之前进步了不少ψ(*`ー´)ψ

匿名:场景不错,产品不够突出,可以单独加点灯光。

匿名:好的表姐

匿名:谢谢!?

吴LEI:这个产品比例是不是大了



第5份作业 作者:sesam3    微信号:    站酷ID:

字母系列——c

?b的效果不是很好,先做着有好的想法再改下
C4D周练作业-字母系列——c-苦七君
之前的评论
NieR
厉害啊 张礼
值得鼓励加油Fight!!(o^-^)尸~''☆ミ☆ミ 翘翘日志
骷髅头的材质眼熟,哈哈哈。

匿名:厉害啊

匿名:值得鼓励加油Fight!!(o^-^)尸~''☆ミ☆ミ

匿名:骷髅头的材质眼熟,哈哈哈。



第6份作业 作者:zqs1996    微信号:    站酷ID:

充电宝动画镜头1

一开始做了一个版本比较简单的,不满意,自己又重头再来找素材 搭场景 ,图片不代表最终效果,我先把镜头1的视频渲出来发群里了,希望大家提点意见
C4D周练作业-充电宝动画镜头1-苦七君 C4D周练作业-充电宝动画镜头1-苦七君
之前的评论
张礼
不错,在群里看了,很有科技感

匿名:不错,在群里看了,很有科技感



第7份作业 作者:旧友    微信号:    站酷ID:

渲染练习小作品

渲染器:OC
后期:PS 跟着教程来练习的,总感觉光感还是差了很多!!
C4D周练作业-渲染练习小作品-苦七君
之前的评论

匿名:本菜鸡觉得产品木纹颜色有点深。浅点可能会好吧。不知有没有道理

匿名:风扇木纹贴图可以优化下,拼接感明显

匿名:重工业风格 太重了

匿名:看墙面上的高光区域,曝了。

匿名:不错不错,继续加油!



第8份作业 作者:Yemin    微信号:YeMin-YM    站酷ID:Yemin_

风格图练习

C4D + OC +AE
花了零零散散好几天吧
主要是场景太大 经常崩溃 还想K个动画
下次得考虑优化一下场景了 换种练习
C4D周练作业-风格图练习-苦七君 C4D周练作业-风格图练习-苦七君 C4D周练作业-风格图练习-苦七君 C4D周练作业-风格图练习-苦七君 C4D周练作业-风格图练习-苦七君
之前的评论
某童鞋
感觉很棒呀、氛围也不错 张礼
不错不错 只是有点暗 Echo58o
厉害 芝麻糊
好看,? 马鹿野郎
漂亮 看场景就能闻到显卡的香味 哈哈哈哈哈 翘翘日志
是显卡的香味,没错。一组风格图,感觉还是蛮棒的。

匿名:感觉很棒呀、氛围也不错

匿名:不错不错 只是有点暗

匿名:好看,?

匿名:漂亮 看场景就能闻到显卡的香味 哈哈哈哈哈

匿名:是显卡的香味,没错。一组风格图,感觉还是蛮棒的。



第9份作业 作者:无火的余灰    微信号:    站酷ID:

海报练习

商场的海报 关键字 商场 社区 宜家 植树节
软件C4D OC
C4D周练作业-海报练习-苦七君
之前评论
张礼
作为海报主图可以再明显些 芝麻糊
感觉下面的字LIVAT有些突兀,配色好舒服? 翘翘日志
整体还是挺不错的,如果能够把模型在细化些,或者材质细化些,就更加棒了。

匿名:作为海报主图可以再明显些

匿名:感觉下面的字LIVAT有些突兀,配色好舒服?

匿名:整体还是挺不错的,如果能够把模型在细化些,或者材质细化些,就更加棒了。



第10份作业 作者:无火的余灰    微信号:    站酷ID:

材质练习

模型是下载的
金属 漆 铁锈 划痕 尘土 想表现这几个层次
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森罗
Lv1
删除
这个用ies灯光是不是会更好一点呢? 11月21日 1 0 无火的余灰
森罗
删除
嗯嗯IES可能更立体一些,但是我想材质练习全部细节都能看到就直接用了HDR 17小时前 0 张礼
不错不错? 芝麻糊
强? 马鹿野郎
干得漂亮啊 不过第二张图我觉得可以给一个轮廓光哈 暗部稍微黑了点 无火的余灰
嗯嗯 确实是 太暗了 当时只考虑左右给了冷暖光 没有考虑轮廓 变咕呱
? 厉害 翘翘日志
材质做的还是不错的,图二比较像是那种风格化的图了。 无火的余灰
哇 表姐 感觉左下角的划痕有些过了,比较假,

匿名:这个用ies灯光是不是会更好一点呢?

匿名:强?

匿名:干得漂亮啊 不过第二张图我觉得可以给一个轮廓光哈 暗部稍微黑了点

匿名:? 厉害

匿名:嗯嗯 确实是 太暗了 当时只考虑左右给了冷暖光 没有考虑轮廓

匿名:嗯嗯IES可能更立体一些,但是我想材质练习全部细节都能看到就直接用了HDR

匿名:材质做的还是不错的,图二比较像是那种风格化的图了。

匿名:哇 表姐 感觉左下角的划痕有些过了,比较假,

匿名:磨损的稍微有点严重 其他都挺好的 加油



第1份作业 作者:张礼

第2份作业 作者:sheng

第3份作业 作者:HoshiKokoro

第4份作业 作者:15728587742

第5份作业 作者:sesam3

第6份作业 作者:zqs1996

第7份作业 作者:旧友

第8份作业 作者:Yemin

第9份作业 作者:无火的余灰

第10份作业 作者:无火的余灰