
好,那么直接进入正题啦
比如说下面这个玻璃球你想输出透明通道

那么最简单的就是直接点开玻璃材质

在公用里面直接勾选Alpha

当然在OC设置里面也需要勾选Alpha通道

就是勾选这个
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然后你就会获得以下这个效果

这个就是常规的透明通道了
但是呢,这个玻璃球上面的反射因此变得不明显了
玻璃材质要体现它的质感往往是需要足够明显的反射的
现在这种状态并不是很好
所以呢,我就有另一套操作啦
首先关闭材质球的Alpha

然后给它的透明度通道(Opacity)添加菲涅尔节点

然后再去调整菲涅尔节点的最大值和最小值
找到个相对合适的参数

然后你就会获得下面这种效果

现在这种状态拥有更多的反射效果
当然,如果你想再变化下的话你可以再勾选下材质球里的Alpha

这时候你就会获得下面这个效果
拥有微弱的反射度

看到这你应该有所收获,但是我依然要说一点,就是方法没有最好的,只有适不适合你手头想要的效果,所以只要用最适合自己的就好啦
主要是前段时间好多人问这个问题,我个人是比较喜欢不勾选材质球里面的Alpha通道的,因为那样很多反射的效果没了



生活总是出其不意


本来想后面补充句“有那时间学点啥不行”
可惜这老哥不给我机会

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赶快留个言打破零评论!~