苦七君C4D教程005—扫描幕布、IES灯光排除、布料动力学

好久不见~~

最近事情太多,没那么多精力写教程,不过不影响在QQ群里给大家解答哈。

今天写的这个内容,效果一般般,学会了制作起来很简单。写它的原因如下:

苦七君C4D教程005—扫描幕布、IES灯光排除、布料动力学

学C4D没动力,不知道怎么学,学了也用不到怎么办?

如果临摹一些图,就能拿到一些零花钱。临摹时候有问题不会做,我教你,那你愿不愿意学?

苦七君C4D教程005—扫描幕布、IES灯光排除、布料动力学

群友:圣·德雷西罗姆  随便上传の作品

视频在线看会模糊,下载资源包源视频超清晰。

视频大概步骤:

01、关于布料的简单测试和介绍。

苦七君C4D教程005—扫描幕布、IES灯光排除、布料动力学

02、扫描一个直线样条和公式制作幕布大概形态。

苦七君C4D教程005—扫描幕布、IES灯光排除、布料动力学

03、扫描备份一个然后C掉并切割。

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04、给幕布添加布料标签,选择幕布最上面的点,在布料标签修整里面设置固定点。

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05、制作一个半圆环添加布料碰撞器,让圆环朝幕布移动。

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06、由于刚制作的幕布面数太少了,制作出来的效果不够好,显得布料很硬,所以重新制作一个。

面数多效果会更好,但是电脑会很卡。。操作时候要小心。。

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07、重新制作了一个,效果就好很多了,播放的时候会很卡,先大概播放一遍,觉得没问题了就缓存布料动画,再播放就不卡了。

苦七君C4D教程005—扫描幕布、IES灯光排除、布料动力学

08、刚才制作了一个构图发现不好看,又制作了一个比较宽的,故意前面做了几个反面教材哈,这些问题再制作其他项目的时候也要多多注意。做好之后,添加对称,制作另一边。

苦七君C4D教程005—扫描幕布、IES灯光排除、布料动力学

09、给地下平面添加一个高粗糙反射材质。

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10、打一个聚光灯,照亮幕布。

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11、再打一个聚光灯照亮地面。

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12、打一个泛光灯,勾选可见,制作顶部发光球,然后再后面这两个灯光工程里面排除幕布对称。这样这两个灯光的颜色就不会影响幕布的颜色了。

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13、如果觉得泛光灯制作出来的发光球效果不好,也可以试试IES灯光。

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14、幕布现在纯色效果不是很好可以加个纹理增加点细节。然后设置渲染,用标准渲染器和物理都可以,物理渲染器可以使用景深效果。

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15、渲染出图然后PS加个文字排版。

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看完有不懂的地方,可以来QQ群一起讨论哈~

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