(图文+视频)AE野教程:简单几步制作波浪文字动画
写AE的内容就是有这点好处,不用等很长的渲染时间,这样推文的间隔就不会很久,括弧捂嘴笑括弧完毕。 群里面问了一个动图的效果: 由于微信上发的动图不能保存到本地,所以我在网上把这个图找来大家看看吧 …
(图文+视频)AI野教程:那种蚊香一样的图案是如何制作的
确实有好久好久没有写过AI的内容了,我特意查阅了一下,上一次有用到AI的部分还是19年11月写的一篇用AI和AE做的小米息屏动画: 主要是确实不知道写啥,昨天在医院等排号的时候玩手机,然后看到字由的公众号 …
野分享:七款好用的AE插件,帮你工作效率更上一层楼
原本想着五一期间看能不能再写一篇文章出来,结果憋了三天连个屁都没冒出来。 刚好有很长时间没有分享过AE的内容了,今天就来分享几款最近才知道的插件吧,可能常用AE的鹿友已经知道这些插件了,不知道的就 …
(图文+视频)AE野教程:AutoFill插件介绍及大脑生长动画案例
前面分享了Plugin Everything团队开发的七款AE插件: 文章里当时有分享一款叫做AutoFill的自动填充动画插件: 我觉得很多做平面的鹿友应该会用得上,特别是在一些字体设计啊、插画生长动画,LOGO演绎展示之 …
(图文+视频)C4D野教程:老鹿急了,坏水没有以后急的冒烟了
关于TFD的基础内容之前写过两篇比较详细的分享,如果还没有接触过这款插件的鹿友,建议可以仔细阅读下面两篇文章: 一直以来我都认为TFD无法在封闭的物体内部发生碰撞。 因此例如要在一个立方体内部发生碰 …
(图文+视频)C4D野教程:XP官方工程粒子对流案例分解
最近在学习XP粒子的时候,在官网上的免费工程文件里看到一个叫做粒子对流的效果: 下载工程以后看了下,其实就是一个通过平面的图案发射粒子,然后使用烟雾流体驱动粒子的案例。 虽然总体思路不难,但是感 …
(图文+视频)C4D野教程:Realflow配合TFD制作液体烟雾效果
最近刚好有些空闲时间,所以废话不多说,继续来临摹,同样来自我们临摹过多次INS上国外大佬@BastardFilms的一个流体效果: 同样我这边把动画压缩成动图我们一起看看效果吧: 原作者:BastardFilms 如侵请联 …
(图文+视频)C4D野教程:关于redshift制作无限地面的一些建议
最近生意不怎么好,闲来的时间就多学点多写点吧,今天要分享的内容其实是在写前面一篇液体烟雾的时候发现的问题。 制作过程中因为我希望后期更换背景颜色制作出无限地面的感觉,所以我使用了一个阴影捕捉节 …
(图文+视频)C4D野教程:小球泼水案例制作全过程
上一篇文章刚说最近有点闲工夫,结果就开始忙的要死,之前在别的公众号里看到了一个流体的效果: 我把它压缩成动图大家一起来看看吧: 图片来源于网络 如侵请联删 是的,这个本来是一个很常见的效果,无论 …
(图文+视频)C4D野教程:OC和RS合成类多通道的相关信息以及后期使用方法
小假期里有点时间,赶紧更一波,其实也是为了填之前文章里的坑。 细心的鹿友可能有注意到,我平常在渲染出图的时候都会顺便在多通道里做分层,这个是为了方面后期进行调整。 但是没怎么专门写过分层出来的 …
野分享:C4D插件预设合集更新啦!!!
最近有不少鹿友加我要之前分享的插件预设合集,我也不知道为啥创建的链接放进自动回复里就会失效,手动发就不会。 上一次分享插件合集是一年以前了,这期间自己使用的插件又多了一些,并且应该会有不少插件 …
(图文+视频)C4D野教程:老鹿的那些糖 压根儿就不是甜的
之前分享过一篇类似蹦床的案例文章: 文章中的核心知识点是运用Xpresso迭代节点,将克隆对象上的位置信息循环输出给另外一个平面的点,从而实现类似布料的效果,且可以和C4D的刚体动力学进行交互。 当时就 …
(图文+视频)C4D野教程:没有XP4.0如何制作破碎爆炸烟雾
熟悉XP4.0的鹿友都知道,XP4.0发射器在对象发射模式下会有一个粒子绑定发射源物体的功能: 这个功能通常用于制作破碎爆炸烟雾的效果,让粒子绑定在破碎的对象上,然后再来驱动TFD一类的烟雾流体,之前也分 …
野分享:安利四款预设以及一个网站
事情是这样的,前几天群里有鹿友在问水晶素材: 网上其实有很多关于渲染水晶的内容,但是我都从来没有留意过。 于是我打算自己也找一些模型,看能不能渲染出漂亮的水晶来。 然后在网站上找到了一个叫Quartz …
(图文+视频)C4D野教程:Quartz FM水晶预设参数分析及水晶生长制作案例
时间有限,不多废话,直接进正题。 前面分享了国外大神法国猴子的四款预设文件: 今天我打算分享一下其中的水晶预设插件Quartz FM的使用方法,并且搭配一个简单的小案例。 另外今天的内容还是比较长,主要 …
(图文+视频)C4D野教程:快看!积木它跳着跳着就化了
今天的内容原本计划是周一发出来的,但是周末晚上挂了通宵渲染完成以后,发现结果不是太好。 原本想扔农场渲的,结果农场还不支持,所以没办法只好自己重新渲染了一下,并且周二又事先被预定了广告,所以今 …
野鹿志的2020年总结
c4d 魔幻2020终于到了最后一天,今年每个人都过的很不容易,也到了野鹿志一年一度的总结时间,是时候对着糟心的一年说再见了。 1、关于个人 公司方面去年10月-12月的款,截至到昨天2020年12 …
AE野教程:Plexus入门案例粒子科技小球制作方法
内含Plexus插件
(图文+视频)C4D野教程:三款渲染器制作漩涡图案的方法
各位鹿友三月好,今天要分享的内容其实也是在研究上一篇低配版埃舍尔瀑布效果的时候碰巧试出来的: 点击图片阅读原文 之前研究的过程中,瀑布上的那种漩涡图案我特别喜欢,觉得在做很多抽象效果的时 …
C4D+Ps野教程│那幅国庆海报是如何制作的
C4D布料的最基础用法:
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