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C4D TP粒子入门学习笔记-3:发光粒子

苦七君 10

【前言】研究TP粒子知识,就绕不过“87TIME”老师,他的关于TP粒子视频程之一《发光粒子》,那是一部非常好的经典教学。学习完之后,感觉他讲的非常不错,但就颜色变化效果,个人感觉老师做得有些麻烦,也可 …

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C4D TP粒子入门学习笔记-5:呲花炮

苦七君 10

【前言】        AE的粒子插件和XP粒子都有二次粒子设定,就是说,第一次粒子爆发后,每个粒子为粒子源再发射粒子。TP粒子有没有这个功能呢?找遍TP粒子生成器组,翻遍每一个不同的粒子源节点,也没有这个 …

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C4D TP粒子入门学习笔记-4:字体散落

苦七君 10

前2篇研究的粗略一点,就算是入门吧。我曾在《X-PARTICLES粒子入门(2)字体沙落化》制作过如下的动画:粒子在字体表面生成,然后,慢慢地从一边散落到地面。如下图: 那么,TP粒子能否实现这样的动画呢? …

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C4D TP粒子入门学习笔记-6:烟雾

苦七君 10

【前言】       如何用TP粒子制作烟雾、火等效果呢?很多朋友会想到TFD插件是吧。其实,C4D也能制作。制作这些效果一方面在TP粒子的编辑上,另一方面在于使用的材质上。以前几篇文章研究TP粒子渲染时候,分 …

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Substance Painter入门学习笔记 -1

苦七君 10

【前言】很多朋友都是自学三维软件的。当学习入门以后,你就会发现,如果你“按部就班”地渲染,计算机渲染的东西太假了,现实的世界哪有那么平整、干净、完美的物品啊!计算机就是工具,如何把物体做的更真 …

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Substance Painter入门学习笔记 -2

苦七君 10

【前言】接着上一篇制作。【学习】操作三 做旧现实世界的物品没有完美的,基本上都有破损、掉漆或者有灰、划痕等现象。用Substance Painter制作这些东西,很容易。1、点击油漆那层,添加一个白色MASK遮罩。 …

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Substance Painter入门学习笔记 -3

苦七君 10

【前言】       前两篇粗略介绍了一下该软件的操作方法。这一篇研究如何制作一个游戏道具。这个模型在保证形体的情况下,尽可能减少面数,表面的细节用法线贴图代替。第一部分学习使用C4D制作模型,然后划 …

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Substance Painter入门学习笔记 -4

苦七君 10

【前言】继续Substance Painter 以下简称SP。【研究】第二部分:用SP绘制纹理贴图:一、准备工作:1、点击NEW ,载入模型(一般是低模);选择贴图大小(绘制的时候为了加快速度选择2048合适);添加外面制 …

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Substance Painter入门学习笔记 -5

苦七君 10

【前言】继续【研究】三、调整和做旧。首先调整做旧弹体。1、选择这个PAINT STEEL材质(在填充层中) 2、点击属性面板,设置该材质的颜色。 3、然后调整表面的粗糙度,最后调整UV比例。 4、我感觉不错,凹 …

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Substance Painter入门学习笔记 -6

苦七君 10

【前言】       上一篇通过游戏道具制作,初步了解一下Substance Painter的工作流程。这一篇,再通过一个游戏道具-油桶的制作,详细解释一些概念和面板的作用。不要认为太唠叨,正是通过反复练习,不断地加 …

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Substance Painter入门学习笔记 -7

苦七君 10

【前言】上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙软件需要的贴图,还有一些重要的面板设置情况。这一篇完成油桶的纹理制作。【研究】第一部分学点知识认识工具条:1、首先看前四个工具条: 第一工具是 …

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Substance Painter入门学习笔记 -7

苦七君 10

【前言】上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙软件需要的贴图,还有一些重要的面板设置情况。这一篇完成油桶的纹理制作。【研究】第一部分学点知识认识工具条:1、首先看前四个工具条: 第一工具是 …

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Substance Painter入门学习笔记 -8

苦七君 10

【前言】这篇继续研究SP功能,用它绘制前边制作的日记本的纹理。【制作】第一步 整理模型:1、这是上一篇完成的日记本模型。 2、我们删掉缝线对象。(这个可以在SP中绘制完成) 3、带子本身是一个面片。在C …

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数字人C4D动画系列之四:碎片变字

苦七君 10

        以前曾用过X-PARTICLES粒子制作“粒子变字”,其实,用C4D的运动图形(MG)也能制作“碎片变字”,MG实现的方法与XP粒子方法很相似, 而且效果也很不错。下面通过这个实例谈谈制作方法,使二者有个相互 …

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数字人C4D动画系列之五:落叶归根

苦七君 10

        有个吧友问我Laubwerk plants kit 插件制作的树木能否随风摇动的问题。后来,我忘了这件事情。这次研究SurfaceSPREAD 插件忽然想起来,马上把这个制作出来,以免再忘。 【具体制作思路】1、利用“风 …

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数字人C4D动画系列之六:制作一个红细胞

苦七君 10

【前言】从这篇开始,尝试研究一下医学方面的动画制作,如细胞分裂、血液流动等等,C4D的“融球”对象在这方面有独特的能力。让我们从一个红细胞制作开始吧。 【研究】第一部分:建模1、使用画笔工具,在侧视 …

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