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数字人C4D基础知识之二:进一步说C4D权重

苦七君 10
       偶然翻阅博客,发现这篇读的很多。但这篇是我当初即兴而写,太简单了,可能问题没有说透,再补充点内容。权重:权重是一个相对的概念,针对某一指标而言。某一指标的权重是指该指标在整体评价中的相 …
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数字人C4D基础知识之七:自然光

苦七君 10
        春节期间,在明亮的阳光下,重新阅读了英国理查德-约特的《视觉艺术用光-LIGHT FOR VISUNAL ARTISTS》一书,感受颇深。作者对光艺术角度的研究非常透彻,看得出作者热爱自然、热爱生活,观察生活, …
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数字人C4D基础知识之八:窗外光

苦七君 10
第一部分理论: 从窗外射入的太阳光总是随着距离而逐渐衰减。到达室内的阳光,在墙面和地面、天花板上之间来回反射,所以在室内几乎总是散射光。室内其他的地方总是能接受经过某个表面反射的阳光。 室内看 …
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你的鼠标该换了(不是广告)

苦七君 10
        一个同行朋友与我闲聊,他说他眼睛经常痛和干,身体酸疼,问吃点啥药好。我说,你不用吃药,这是身体向你报警,太疲劳了,每天用计算机太多了。计算机是CG人的高效工具,又是时间的消耗魔器。人们 …
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计算机设备升级的心得(不是广告)

苦七君 10
一、水冷散热风扇:        最近天气非常热,只要打开计算机,上网或观看视频,CPU温度就能达到50度。这可能是我的台式机箱放在桌子下面,通风不好的缘故吧?如果再打开三维软件进行渲染,就会听到风扇加速 …
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数字人C4D建模课堂之十五:装饰花

苦七君 10
【前言】“植物模型制作”的学习,能帮助“建模入门者”熟练C4D建模工具,同时还能培养细心和耐力。        植物模型在真正应用中,都是把现有的植物模型进行转换,调入C4D应用。网上植物模型有很多,不需要自 …
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数字人C4D建模课堂之十六:仙人球建模

苦七君 10
目的:       有上面几节课的知识做基础,这节课简要谈谈仙人球的制作思路,并对难点做解释。感兴趣的朋友可以自己尝试制作,有问题,到C4D吧询问,共同研究。 1、如何制作仙人球体 因为还要细分,所以尽量 …
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数字人C4D建模课堂之十七:彼岸花建模

苦七君 10
知道这是什么花吗?非常漂亮,非常复杂,非常有寓意。(有花无叶,有叶无花,故为彼岸) 网上照片 应 @世本无光 吧友的要求,谈谈它的制作方法。北方没有这个花,我也没见过,下载很多图片,经过研究试着做 …
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数字人C4D建模课堂之三十:制作风扇-2

苦七君 10
第四部分:材质制作:1、塑料材质我用的就是反射。 2、核心在这里。 3、商标我用PS制作的,分为两层,保存为PSD格式。这样的文件很方便。 4、商标材质使用两个通道:颜色和阿尔法。分别在其纹理导入同一个 …
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数字人C4D建模课堂之三十一:日记本-1

苦七君 10
【前言】       一直想写一个从建模到UV展开,再到纹理绘制,最后,在C4D渲染静帧或者输出到其他三维软件,如何处理的整个流程的学习笔记。正好今天闲着无事,低头看见了桌子上的日记本,就做它了,于是没有 …
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数字人C4D建模课堂之三十二:日记本-2

苦七君 10
【前言】       上一篇,用多边形编辑的方法制作了日记本模型,又用UV EDIT模块展开模型的UV。这一篇,继续制作。最后,研究一个小插件,然后,再用这个插件制作一个轮胎。 【研究】第一部分  完成日记本建 …
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