苦七知识库
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数字人C4D动画系列之四:碎片变字

苦七君 10
        以前曾用过X-PARTICLES粒子制作“粒子变字”,其实,用C4D的运动图形(MG)也能制作“碎片变字”,MG 实现的方法与XP粒子方法很相似, 而且效果也很不错。下面通过这个实例谈谈制作方法,使二者有个相 …
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数字人C4D动画系列之五:落叶归根

苦七君 10
        有个吧友问我Laubwerk plants kit 插件制作的树木能否随风摇动的问题。后来,我忘了这件事情。这次研究SurfaceSPREAD 插件忽然想起来,马上把这个制作出来,以免再忘。 【具体制作思路】 1、利用“ …
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数字人C4D动画系列之八:展开的字画 -2

苦七君 10
【前言】 吧友对我以前写过《展开字画》一文提出几个问题。我在那篇文章的后边补上并解答了问题,但还有吧友寻问,所以,便把问题集中在一起,编辑成为独立文章供大家参考。 解决问题一:一卷就跑是怎么回 …
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数字人C4D基础知识之一:反射扭曲

苦七君 10
【问题】 吧友茶兔子私信问: 数字人您好,我想问一下反射扭曲怎么做,就是物体反射在平面的时候,平面下的物体是扭曲的。 【回答】 解决这个问题,我想多谈点相关渲染知识,然后再解决之。 首先: 一般物 …
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数字人灯光渲染课堂之十五:日记本-1

苦七君 10
【前言】 前几篇学习笔记,通过C4D制作了日记本模型;又利用SUBSTANCE PAINTER绘制日记本贴图。这种 “”模型+贴图“模式,可以被大多数三维软件所导入进行处理。 这篇研究一下,如何在不同的软件中,使用日记 …
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数字人灯光渲染课堂之十五:日记本-2

苦七君 10
【前言】 “”模型+贴图模式“”可以被大多数三维软件所接受。 上一篇研究日记本模型和贴图用SP、TOOLBAG、KETSHOT渲染图像。这篇继续研究该模型和贴图用以下软件渲染: 4、LUMION 渲染,可以出图,出动画,实 …
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