优质分享 数字人C4D建模课堂之十四:三种方式制作盆花(1) 苦七君 2021-03-11 10 课程内容:1、多边形建模方式建立静帧植物模型。2、学习如何制作无缝渐变背景3、学习无灯光,用HDRI贴图真实照明的全局光渲染导言:这节课开始制作的植物静帧模型。目标是中近景,尽量控制面数归属于低模范 …
优质分享 数字人C4D建模课堂之十四:三种方式制作盆花(2) 苦七君 2021-03-11 10 引言:C4D自带的毛发系统不仅可以生成毛发,还可以用其模块功能建模。如制作花卉和树木等植物,因为毛发系统有动力学特性,所以还可以用之制作生长、随风摆动等动画。 课程内容:1、主要是用毛发系统 …
优质分享 数字人C4D建模课堂之十四:三种方式制作盆花(3) 苦七君 2021-03-11 10 目的:本节课将谈谈用XFROG插件,如何制作一盆花草以及花草生长动画,初步了解一下XFROG的结构和工作流程。 1、首先制作叶子,在正视图用直线建立如下线段: 2、点击XFROG插件的brance(分支、树枝),这个 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之一:用C4D材质制作星系 苦七君 2021-03-11 10 引言:在网上看见国外�有人用C4D的粒子系统制作一个星空,非常感慨C4D的强大,其实用C4D的材质也能实现,特制作如下的银河星系,借此谈谈C4D材质,为下一步讲解C4DR16的新增“反射”打个基础吧。感悟:创建令 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之二:用材质制作冰球 苦七君 2021-03-11 10 导言: 秋尽冬来,谈谈冰雪的制作。最近,在网上看到一些国外的C4D教程,感触非常深。俗话说“学吉他找老外,学二胡找老乡”。CG从国传来,还得多向国外高手学习,提高技术和创新思路。为了使自己看过 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之四:用材质制作冰雪 苦七君 2021-03-11 10 导言: 按照计划今天谈谈用C4D材质制作这个冰雪效果。这个教程还是我一年前看过的,作者使用C4DR11制作的,我都有点忘记了,一点点尝试还原回来,特此记录在下面。 制作:1、制作一个立方体和一个球 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之五:用插件制作雪 苦七君 2021-03-11 10 导言: 用材质制作的冰雪,不仅调节麻烦,而且不好控制,通过那个实例,能够进一步了解材质的应用,“只有想不到,没有做不到”,C4D材质功能真是很强大。但是在实际过程中,用到雪和冰还必须自己制作 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之六:初探C4D16反射-1 苦七君 2021-03-11 10 导言: R16推出以后,增加了很多新功能,其中反射通道由过去的reflection 改为reflectance。这不仅是名字的改变,功能和结构与过去不同,渲染速度有了较大提升,效果变化非常显著,增加很多的参数去 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之六:初探C4D16反射-2 苦七君 2021-03-11 10 下图仅使用R16新反射通道的各向异性一层制作的,一盏带软阴影,天空用一张模糊HDRI贴图,普通渲染而成,制作了粗一点,但是能看到R16反射功能的强大和物体表面的细节。 第二部控制反射表面的各种属性,增加 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之六:初探C4D16反射-3 苦七君 2021-03-11 10 3、布料层下图为官方提供的布料渲染图,可以看出,非常逼真。 讲解该项之前,我们用动力学布料系统先制作一个类似的布料。如果你用平面或立方体去模拟学习,可定效果不好,因为那些东西根本就不像布。(制 …
优质分享 数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 苦七君 2021-03-11 10 在百度C4D吧里,看到有吧友问如何做展开字画的动画,周末无事,做了如下。 动画没有办法传,只能截图了: 1、 建一个平面,宽度大一点,(你随意),由于要发生卷曲形变,所以,宽度分段大一点,设为100, …
优质分享 数字人C4D动画系列之二:立方体拼成字的轮廓的效果 苦七君 2021-03-11 10 1、思路和做法没有太复杂,但关键点要注意。方式是加个字体,拉伸长度要大,克隆一个正方形,然后布尔用交集,但注意,布尔要勾掉高质量。 2、在克隆加入,随机效果器,在Z轴方向要大,XY为0,如果你做动画 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之六:初探C4D16反射-4 苦七君 2021-03-11 10 一、场景制作:首先制作下图这个场景:(模型制作简单介绍,重点说材质) 1、建立一个圆柱体,设置如下: 2、转化多边形,点模式,全选,优化,(焊接所有面),再全选�按K 切刀,循环切。 3、继续切边,选 …
优质分享 数字人C4D动画系列之三:如何切换摄像机 苦七君 2021-03-11 10 首先推荐一本书:《镜头的语法》,非常不错。 应吧友要求,简单制作一个教程如下:1、制作一个立方体 2、建摄像机,把摄像机右侧开关打开,(相当真摄像机电源开关)在屏幕按ALT+鼠标左键,转动调整摄像机 …
优质分享 数字人C4D动画系列之六:三维数据统计图-1 苦七君 2021-03-11 10 【前言】现在是大数据时代,阅读海量内容复杂、难以形容表述的数据信息,看着让人头痛。 如何处理呢?通用的做法就是数据可视化。 一般先进行充分理解、系统梳理,在使其视觉化,通过平面或三维图形简单地 …
优质分享 数字人C4D动画系列之四:碎片变字 苦七君 2021-03-11 10 以前曾用过X-PARTICLES粒子制作“粒子变字”,其实,用C4D的运动图形(MG)也能制作“碎片变字”,MG实现的方法与XP粒子方法很相似, 而且效果也很不错。下面通过这个实例谈谈制作方法,使二者有个相互 …
优质分享 数字人C4D动画系列之五:落叶归根 苦七君 2021-03-11 10 有个吧友问我Laubwerk plants kit 插件制作的树木能否随风摇动的问题。后来,我忘了这件事情。这次研究SurfaceSPREAD 插件忽然想起来,马上把这个制作出来,以免再忘。 【具体制作思路】1、利用“风 …
优质分享 数字人C4D动画系列之六:三维数据统计图-2 苦七君 2021-03-11 10 【研究】 第四部分 组装;1、按ALT+V,在背景调入在PPT制作的平面饼图。 2、调整好水平和垂直偏移,对准中心点。 3、按R旋转对好位置。 4、调整“数据控制”为35 。 5、有点小啊!找到半径增大。(不转变多边 …
优质分享 数字人C4D动画系列之六:制作一个红细胞 苦七君 2021-03-11 10 【前言】从这篇开始,尝试研究一下医学方面的动画制作,如细胞分裂、血液流动等等,C4D的“融球”对象在这方面有独特的能力。让我们从一个红细胞制作开始吧。 【研究】第一部分:建模1、使用画笔工具,在侧视 …
优质分享 数字人C4D动画系列之七:翻转生长动画制作 苦七君 2021-03-11 10 【前言】有个吧友问:如何制作翻转生长动画?这类动画用C4D制作应该很容易实现。刚开始我的想法是:首先用一个单位面,制作它的翻转点级别动画,然后烘焙该动画,再用克隆技术加随机效果器完成它,制作完成 …
优质分享 数字人C4D动画系列之八:展开的字画 -2 苦七君 2021-03-11 10 【前言】吧友对我以前写过《展开字画》一文提出几个问题。我在那篇文章的后边补上并解答了问题,但还有吧友寻问,所以,便把问题集中在一起,编辑成为独立文章供大家参考。 解决问题一:一卷就跑是怎么回事 …
优质分享 数字人C4D动画系列之九:用“追踪对象”控制曲线 苦七君 2021-03-11 10 【引言】上一篇研究了用XPRESSO控制曲线,迷糊了吧?如果你一时转不过弯来,不理解,你可以采用下面所讲的控制曲线的方法:就是利用菜单“运动图形”中的“追踪对象”来控制曲线。这种方法简单实用。【研究】 …
优质分享 数字人C4D基础知识之一:反射扭曲 苦七君 2021-03-11 10 【问题】吧友茶兔子私信问:数字人您好,我想问一下反射扭曲怎么做,就是物体反射在平面的时候,平面下的物体是扭曲的。 【回答】解决这个问题,我想多谈点相关渲染知识,然后再解决之。首先:一般物体光滑 …
优质分享 数字人Arnold For C4d入门学习笔记-1:介绍 苦七君 2021-03-11 10 1. 简介Arnold 是一个全局的照明系统,结合了现代的光线跟踪和基于物理的着色技术。 与其他的渲染器相比,Arnold 提供更快的速度,和更高的质量。尤其是在大预算制作上, Arnold 有更明显的优势。 在过去的 …
优质分享 数字人Arnold For C4d入门学习笔记-2:工作流程 苦七君 2021-03-11 10 【引言】 业余时间,看着老外的视频和Arnold自带的英文帮助,通过学习对比C4D,已经弄清楚大概框架。越来越感觉这个渲染器速度快,操作又简单又方便,值得花时间学习。特写下一系列学习笔记,抛砖引 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之七:小光盘大文章-1 苦七君 2021-03-11 10 导言:R16新的反射给我们带来了惊喜,使物体表面表现更细腻的效果。但是,新反射“层”设置多了,也是奇慢无比。老的材质真的就不行了吗?精心准备一个教学,制作一个非常普通的光盘。教学目的有两个:一是初 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之七:小光盘大文章-2 苦七君 2021-03-11 10 下图这两张光盘是一个模型,一个材质,都是用R15材质制作的。第一个是在一个面完成的(在一层。边缘是透明的材质,中间是金属反射区),第二个是把光盘反过来,它的上面有一层透明塑料材质,下面是 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之八:SSS材质简单介绍-1 苦七君 2021-03-11 10 在百度C4D吧里有个吧友问:如何用C4D制作半透明物体?这就涉及如何应用C4DSSS材质技术。 subsurfacescatter中文叫次表面散射。 【概念】反射是光照射到物体上发生反弹,反弹的光线平行表现就是镜面反射,散 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之九:一杯酒 苦七君 2021-03-11 10 【说明】 C4D吧友私信问:如何渲染杯中的液体。答复本想制作一瓶酒,尝试制作一杯带泡沫的酒,能研究了玻璃、液体、水珠、还有泡沫的制作方法,一举四得。这个例子建模非常简单,所以不作为重点。重 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之十:一串葡萄 苦七君 2021-03-11 10 【前言】看了朋友用MAYA做了一串葡萄效果图,效果非常不错。我想能否用C4D制作渲染类似题目,尝试制作如上图。 【内容】1、利用XFrog和动力学制作葡萄模型(其实制作葡萄模型有很多办法,但刚学完XFROG,就 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之十一:三只冰激凌 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 朋友的孩子手里拿着一个冰淇淋在我面前吃,我两个眼睛直勾勾地看着她手里的冰淇淋,把孩子看跑了,她可能以为我想吃,对她的冰激凌感兴趣。冰淇淋这个东西就是应该冬天吃的,冬天人的阳气 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之十二:六瓶啤酒-1 苦七君 2021-03-11 10 【目的】1、研究啤酒的建模和材质2、重点研究黑色和白色场景的制作心得 【建模制作】啤酒瓶建模非常简单,主要包括瓶子和啤酒以及瓶盖制作。1、把啤酒照片文件拖入正视图,按ALT+V 背景 调整图片文件居中 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之十二:六瓶啤酒-2 苦七君 2021-03-11 10 【引言】 1、该图是在场景中有一个HDRI反射贴图下渲染的图片。由于没有周围环境的烘托,效果一般。该张图片可以导入PS中进行合成修改,会使它增色不少,但如果仅用C4D该如何处理和烘托呢?3、上期在最后又 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之十三:恭喜发财-1 苦七君 2021-03-11 10 百度C4D一个吧友制作一个金元宝,询问如何制作金色材质。看了他这个问题,觉得不是一句两句能说明白,特以编写一个小文章:谈谈金元宝的制作,并以此,为朋友们拜个晚年,祝羊年“羊羊得亿”。 第一部 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之十三:恭喜发财-2 苦七君 2021-03-11 10 昨日编写“金元宝”建模渲染,感觉意犹未尽,今天再继续谈谈其他。 通过多边形建模的方式,制作的模型规整,但不真实。黄金本来就很软,所以,不可能这么规整,太规整有点太硬的感觉。建模应该 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之十四:一屉广东虾饺-1 苦七君 2021-03-11 10 【引言】C4D吧友给我发过来一个图片,问如何用C4D制作“广东虾饺”渲染图片。业余时间一边听歌,一边尝试制作,建模,材质、渲染大约2个小时左右,做的有点粗,抛砖引玉吧。 网友提供照片 制作完成,在 …
优质分享 数字人C4D材质灯光渲染课堂之十四:一屉广东虾饺-2 苦七君 2021-03-11 10 【材质】 渲染图 渲染图 一、虾饺材质:1、建立一个新材质,勾选颜色,在纹理通道添加燥波,设置如下: 2、勾选发光通道,在纹理添加一个“效果”--次表面散射,设置如下: 3、调整发光强度。 4、把“次表面散 …
优质分享 数字人灯光渲染课堂之十五:日记本-1 苦七君 2021-03-11 10 【前言】前几篇学习笔记,通过C4D制作了日记本模型;又利用SUBSTANCE PAINTER绘制日记本贴图。这种“”模型+贴图“模式,可以被大多数三维软件所导入进行处理。 这篇研究一下,如何在不同的软件中,使用日记本 …
优质分享 数字人灯光渲染课堂之十五:日记本-2 苦七君 2021-03-11 10 【前言】“”模型+贴图模式“”可以被大多数三维软件所接受。 上一篇研究日记本模型和贴图用SP、TOOLBAG、KETSHOT渲染图像。这篇继续研究该模型和贴图用以下软件渲染:4、LUMION 渲染,可以出图,出动画,实时 …
优质分享 数字人灯光渲染课堂之十六:木柄螺丝刀 苦七君 2021-03-11 10 【前言】1、数字人C4D建模课堂之三十三:木柄螺丝刀-12、数字人C4D建模课堂之三十四:木柄螺丝刀-23、数字人NURBS建模课堂:RHINO入门学习笔记-2前三篇研究木柄螺丝刀建模,这一篇把RHINO制作的螺丝刀模型 …