优质分享 数字人轻松学Xpresso入门-4 苦七君 2021-03-11 10 【引言】本篇有两个目的:一是通过个实例来学习一下,如何用XPRESSO检测模型物体相互"影响"。二是交流一下如何研究和学习XPRESSO节点。【研究】在C4D的XPRESSO中,有两个节点,一个是“碰撞”节点,判断分析 …
优质分享 数字人轻松学Xpresso入门-6 苦七君 2021-03-11 10 【引言】这篇继续用XPRESSO来研究一下“数字变化”的动画。XPRESSO是制作动画的利器,但有时候制作动画用“K帧”的方法也不错啊?我的体会:用"K帧“方式制作动画随机、灵活方便,但制作有一定运动规律并且相互 …
优质分享 数字人轻松学Xpresso入门-7 苦七君 2021-03-11 10 【引言】越来越难了,要又心理准备啊。这篇研究一下XPRESSO和材质方面的应用。通过四个案例学习几个重要的“节点”。【研究】第一案例 制作材质动画。在《XPRESSO入门-5》中,举例子制作过下图,皮带绕轮子转 …
优质分享 数字人轻松学Xpresso入门-8 苦七君 2021-03-11 10 【引言】好久没有写XPRESSO文章了,是因为天气太热的缘故。这几天下雨,天气凉爽,心情也好了,接着写一篇有关《控制曲线》的文章。对于一条曲线,如何更好地控制它,有好多办法。下面列举三种方法,一种是 …
优质分享 数字人轻松学Xpresso入门-5 苦七君 2021-03-11 10 废话不多说,继续用XPRESSO研究皮带轮子的运动。 第一步制作轮子:1、在场景中建立一个圆盘,设置如下: 2、按C 转换多边形。边模式,按UL圈选,调整边的位置。 3、选择如下图的面,删除。 4、选择面模式, …
优质分享 数字人轻松学习Blender系列之八:管理 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 任何三维软件,除了有建模、渲染、动画工具和命令之外,还有一些用于管理和辅助的一些工具和命令,这些命令对于提高三维软件的编辑效率,非常有作用。这篇简单介绍一些这方面的知识。【学 …
优质分享 数字人Sketch入门学习笔记之一:基础知识 苦七君 2021-03-11 10 【前言】上一篇说过,Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,Sketch同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和 …
优质分享 数字人Sketch入门学习笔记之二:绘制熊猫LOGO 苦七君 2021-03-11 10 【前言】上篇研究了Sketch的绘制和编辑的基础知识,关于Sketch基础内容还有好多,这篇我用上面的知识做一个LOGO,避免单调和枯燥。今天绘制下面的熊猫LOGO 。 【范例】1、插入对象和绘制工具都在INSERT里边 …
优质分享 数字人Sketch入门学习笔记之三:其他工具 苦七君 2021-03-11 10 【前言】对于初学矢量绘图的朋友, 前边两篇关于Sketch的学习文章,能基本保证你能使用该软件绘制一些图形。下面这篇,结合该软件的帮助,继续研究Sketch的其他功能。【研究】第一部分:插入图像Sketch 不 …
优质分享 数字人Sketch入门学习笔记之四:制作一个图标 苦七君 2021-03-11 10 【前言】利用上三篇SKETCH学习的知识,本篇实际操作,制作两个图标。【制作】第一个图标:邮件收到图标。1、按U 绘制圆角矩形。 2、调整RADIUS圆角半径为10,FILL填充禁止,BORDERS边框为黑色,粗细为8个像 …
优质分享 C4D建模课堂之一:在平面上建圆柱和挖洞 苦七君 2021-03-11 10 在C4D中,在平面上挖洞和建圆柱是基本工,下面我教你正规做法:1、建立一个平面,如下: 2、建立圆盘,分段为8,如下: 3、把八变形放在平面上面,当做模板,转化为多边形(C):,然后,按住K(切刀),在平 …
优质分享 C4D建模课堂之二:多边形建模和权重的关系 苦七君 2021-03-11 10 一般多边形建模编辑完之后,在物体边缘的地方要用切刀K边,然后用细分进行圆滑。其实C4D还可以用权重来塑造边,不用K边方法。下面用两种方法见这个小船模型(吧里有问如何建小船)。 1、首先建个正方体分段 …
优质分享 C4D多边形建模课堂之三:在圆柱上建圆柱和挖洞-1 苦七君 2021-03-11 10 建模不要盲目地找教程去做模型,一定练好基本功,弄清楚原理。这次在圆柱上挖洞和建圆柱,和平面有不一样的地方。1、首先建个圆柱体,如下,因为最后要平滑细分,所以不要那么多分段,一般8即可。 2、按住C …
优质分享 数字人C4D建模课堂之三:继续在曲面挖洞和建柱子-2 苦七君 2021-03-11 10 辅助课堂之一:建设圆管。1、删除前面的四个面,如下。 2、选择边模式,按U~L,环形选择外边。 3、按住D键,进行挤压,设置如下。注意偏移为0,安装应用。这样重合生成了边。 4、按住T,缩放键,在Y Z方向收 …
优质分享 C4D多边形建模课堂之四:制作竹笛 苦七君 2021-03-11 10 按照前三节多边形建模,建一个竹笛模型。(这个模型是我随心所欲建的,为教学而制作,与真实竹笛有差距)现在开始:1、分析在圆柱上挖洞,而且要挖七个左右,从单个圆柱挖洞开始。首先删除主体两边的面。 2 …
优质分享 C4D多边形建模课堂之五:制作钻石 苦七君 2021-03-11 10 这次课程共分三个部分:1、钻石建模;2、用动力摆放钻石;3、材质和渲染焦散设置现在开始:第一阶段:钻石建模1、先建一个圆柱,设置参数如下: 2、按住C,转换多边形。选择边模式,U~L环形选择下面两圈边。 …
优质分享 C4D多边形建模课堂之六:用多边形方式建马克杯 苦七君 2021-03-11 10 这次课程通过用多边形和C4D所谓的NURBS建模两种方式,对比说明两种方式建模的优缺点,灵活应用各种建模工具,(建议使用快捷键,熟练之后能增加你的建模速度)。1、多边形建模:在多边形建模的世界了,所有 …
优质分享 C4D多边形建模课堂之六:NURBS曲线方式建马克杯 苦七君 2021-03-11 10 1、在正视图,用线性画线如下: 2、下边两个点不在一条直线上,按住SHIFT键,同时选中两个点。 3、在尺寸,Y方向 3.561CM 改为 0 ,点击应用,两个点在一条直线上。 4、选择右下的点,右键浮动菜单,选择倒 …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-1 苦七君 2021-03-11 10 大家建模入门后,都想自己建立一台车模。其实,车模建立不难,只要你掌握好方法,有耐心,就没问题。在车模各部件的制作中,车轮的轮毂是最难的,我也看过国内外的视频讲座,感觉他们制作的方法有点麻烦, …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-2 苦七君 2021-03-11 10 STEP1 在正视图,建立一个圆盘,设置如下: STEP2 旋转圆盘 360/10/2 (想想为什么?) STEP3设置圆盘内部半径到中心盘的边上。 STEP4 在建一个圆盘设置如下:30边(参考图片不一样,大小自定) 调整内外半 …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-3 苦七君 2021-03-11 10 STEP1 选择模式,按住M~Q 如图连接两个子图形。 按照下图连接在一起 STEP2 按住M~E 创建多边形(注意顺时针建面,法线向外,逆时针 法线向里),建下列面(顺时针建保持与原有面法线一致) 按照下图补齐 …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-4 苦七君 2021-03-11 10 STEP1: 加入对称,形成五分之一。 切换透视图看看: 在多边形上加入“细分曲面”。 STEP2:加入细分,圆滑多边形。发现出现问题,因为对称轴的点没有连接上, 在对称上加入连接,是各个点相连。 关闭细分,到 …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-5 苦七君 2021-03-11 10 STEP 1,五分之一做好之后,下面添加克隆,把细分曲面调到克隆之上,并关闭。 下图是半径没有归零。 半径为零 仔细看,发现五个交叉有问题,什么原因,想想? STEP 2 在克隆之上加入连接,点击克隆,按C 选 …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之七:轿车建模之一轮毂制作-6 苦七君 2021-03-11 10 有了前边的经验,下面我就上图,少说,大家看图自己想:STEP 1 制作轮毂 按T 缩小一圈边 按CTRL 按T 向里收,拉出边来(可以挤压,角度为90 ,太麻烦) 打开细分,发现边缘太圆滑,按K 按K 循环切刀,在中 …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之八:制作红心坠 苦七君 2021-03-11 10 又有时间了,本来想给吧友谈谈植物如何制作,应C4D吧友之意,讲讲红心模型。课程内容:1、由粗到精,细分圆滑。2、简单谈谈材质和灯光和反光板(不是重点)---------------------------------------------- …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之九: 苦七君 2021-03-11 10 如何建一个纯的由“四边形”构成的字体 在C4D中,运用字体和挤压建立的字体,形成的是N-GON,即使是四边面,也不是很干净的四边面多边形,虽然,靠封顶也能做出特殊字,但毕竟受限制,还是自己做一个 …
优质分享 数字人C4D多边形建模课堂之十:鸡蛋和筐 苦七君 2021-03-11 10 要过节了,送上一筐和鸡蛋。送给经常看我教程的吧友们,节日快乐! 这个建模看起来复杂,其实一点都不难,主要运用的是“扫描”技术,关键点是扫描的路径曲线的建立。整个做下来需要截很多图,我想这个模型难 …
优质分享 【翻译改编】C4D厨房设计-建模篇-1 苦七君 2021-03-11 10 学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/原作者:George Loffelmann原文出处:点击没有商业目的,研究和学习用途。【引言】应C4D吧友的要求,从今天开始谈谈用C4D室内外建模和渲染问题。室内建模渲染:概括 …
优质分享 【翻译改编】C4D厨房设计-建模篇-2 苦七君 2021-03-11 10 1、制作橱柜门。打开一个新的C4D文件(目的,受场景模型干扰,能在世界中心建模,相当于3DMAX的孤立模式吧)。现在,创建为碗橱里的一扇门。创建新的立方体“3CM 75CM 60CM"。"Z分段为 '4'。按(C) 转到可编 …
优质分享 【翻译改编】C4D厨房设计-建模篇-3 苦七君 2021-03-11 10 学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/原作者:George Loffelmann原文出处:点击没有商业目的,研究和学习用途。--------------------------------------------------------1、制作炊具。在场景中建立一 …
优质分享 【翻译改编】C4D厨房设计-建模篇-4 苦七君 2021-03-11 10 学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/原作者:George Loffelmann原文出处:点击没有商业目的,研究和学习用途。--------------------------------------------------------1、制作书夹子。(老外的厨房 …
优质分享 数字人软件插件介绍之一:C4D植物包Laubwerk 苦七君 2021-03-11 10 1、引导:植物中树的建模非常麻烦,尤其在C4D中。一般情况下,都是调用MAX的植物素材进行利用,可是MAX植物素材转化进来,模型多大上百万的面,在场景中如果有一颗树还可以,如果制作森林,那是非常可怕得 …
优质分享 数字人软件插件介绍之二:绳索插件Reeper X 苦七君 2021-03-11 10 在百度C4D吧闲看的时候,看到吧主介绍的“reeper x1.0"的绳索插件,突然想到我曾在 《数字人C4D多边形建模课堂之十一:螺纹建模 3》中谈到如何制作一个“大辫子”状的绳索,费劲脑汁琢磨出来的东西,制作也非 …
优质分享 【翻译改编】C4D厨房设计-Vray灯光材质渲染篇-1 苦七君 2021-03-11 10 学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/原作者:George Loffelmann原文出处:点击没有商业目的,研究和学习用途。--------------------------------------------------------上一篇厨房的模型制作完成,这 …
优质分享 【翻译改编】C4D厨房设计-Vray灯光材质渲染篇-2 苦七君 2021-03-11 10 学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/原作者:George Loffelmann原文出处:点击没有商业目的,研究和学习用途。--------------------------------------------------------这一篇继续翻译改编,主要研究 …
优质分享 【翻译改编】C4D厨房设计-Vray灯光材质渲染篇-3 苦七君 2021-03-11 10 学习网站来自:http://cgi.tutsplus.com/原作者:George Loffelmann原文出处:点击没有商业目的,研究和学习用途。--------------------------------------------------------继续上一篇翻译改编。一、制作 …
优质分享 【翻译改编】C4D厨房设计-Vray灯光材质渲染篇-4 大结局 苦七君 2021-03-11 10 特写 咬牙把这个系列编完,已经背离原作者太远太远了。[引言]不少吧友询问这集看不了,我重新整理一下。不知道什么原因,管理员说文章里边有“违规”内容,禁止外界访问,我已经申请复查。有需要的朋友可以从 …