优质分享

优质分享

回答网友问题之九

苦七君 10
问题1:如何用手工方法切平面,并制作出独立的碎片物体?       这个问题看似简单,但涉及多边形建模基础知识。如何把平面进行切割,然后,再把切割的每一个部分进行分离,最后,再进行平面转换成体的操作 …
优质分享

回答网友问题之十

苦七君 10
网友问:能否在详细谈谈《数字人C4D基础知识之三:图说C4D结构与其他软件关系》?回    答:其实上面的这篇文章,是我几年前写的,最初发表在我的博客上,后转到简书上。它是我在自学C4D时,绘制的一个知识 …
优质分享

回答网友问题之十一

苦七君 10
问题:我用Thea渲染器presto(MC)渲染的时候总是没法渲染出有色玻璃的投影和焦散,表现出来的投影都是一片黑灰色,把渲染设置里面的几个貌似相关的设置都打开了,还是没有效果,相比之下其他几个引擎都能 …
优质分享

Octane渲染器学习笔记之九:散布-1

苦七君 10
这是用OCTANE SCATTER 散布做的,你信吗? 【前言】      OCTANE SCATTER  散布(也有人叫克隆),它是OC渲染器提供一个非常强大的“散布”工具,用来实例化或克隆。使用此工具,可以生成实例并克隆数百万个 …
优质分享

回答网友问题之十二

苦七君 10
网友传图 问题:想建一个凸起循环,如捕获所示,但是自己做的完全没有很顺滑的效果,求赐教回答:类似这样的模型有两种做法:简单的模型,就直接选择一起统一处理,比如你问的这个问题,适合这种方法。还有 …
优质分享

软件插件介绍之三十六:FD UVToolkit

苦七君 10
C4D快速展UV插件 FD UVToolkit 1.0 For Cinema 4D R19-R21       到目前为止,我已写了很多讲解UV方面的文章。为什么这么重视UV呢?原因是二十多年前,刚刚自学三维动画的时候,看了很多书,而UV这个地方就 …
优质分享

回答网友问题之十三

苦七君 10
问题1:MOI3D如何用Blend命令做下面的混合?网友通过邮件发来的问题如下。 上图是网友问题。 1、首先谈谈MOI3D的BLEND混合命令。这个命令可以混合两个曲线或者两个曲面。 2、首先点选BLEND命令,然后依次点 …
优质分享

软件插件介绍之三十八:MeshBoolean

苦七君 10
官方用MeshBoolean制作的模型 【前言】        最近很忙,没有时间编写新文章,于是从草稿箱内翻出了很多快写完的半成品,利用一点业余时间,修改一下,先发一些吧。总不发文章,会掉粉啊,这些半成品文章 …
优质分享

回答网友问题之十四

苦七君 10
问题:没看到有关于corona for c4d的Alpha贴图的文章,我想在物体已经给了主材质的情况下再给物体贴一个logo,不影响主材质的显示?回答:在CORONA中有两种办法可以实现。 1、首先,在网上找到一个图片 2、 …
优质分享

渲染实例系列之十一:KEYSHOT渲染器

苦七君 10
CPU 16核心32线程,渲染尺寸3K大小,渲染时间6分10秒(点击看大图) 【前言】        KeyShot(以下简称KS)是一个独立的、实时呈现的三维渲染应用程序。它能快速和高效地创造惊人的效果图和动画,可以在Ma …
优质分享

KS渲染入门学习笔记之五 相机和图像

苦七君 10
KeyShot景深效果,设置快速,效果明显。 【前言】      KS8独立渲染器是基于CPU计算的,所以,CPU主频越高,核数越多,性能越好。个人感觉,它的预览速度要快于CORONA!  基于GPU显卡渲染器计算是未来渲染器 …
优质分享

回答网友问题之十五

苦七君 10
问题一:在VRay for C4D中,VRay IPR实时渲染,为什么我加了材质到模型之后,实时渲染窗口是黄色的? 1、建立上面的场景,我是茶壶哥,哈哈。 2、添加一个VRAYDOME穹顶灯光,直接载入一个HDRI贴图,用于照 …
优质分享

Octane渲染器学习笔记之十:重要问题

苦七君 10
【前言】      最近很长时间没有写OC渲染器学习笔记,说实在的,真有点不愿意写了,太熟悉了。对于我来说,对熟知的东西,一点编写的兴趣都没有。但网友不断催更,又提出一些问题,不回答呢,好像自己故意 …
优质分享

软件插件介绍之三十九:Scatter It!

苦七君 10
用Scatter It!做草地简单又快速! 【前言】      你想快速制作、渲染草地吗?Scatter It!可以帮助你快速实现。其实,Scatter It!并不是一个完全的插件,它是一个带有植物贴图资源的C4D文件,内置有生成地形 …
优质分享

回答网友问题之十六

苦七君 10
问题:如何能渲染一个带透明通道并包含阴影的图像,以便在PS后期合成。解答:猜测这个问题好久,看看是不是下面这个意思,我分别用OC和THEA渲染器解答。一、用OCTANE渲染器:用OC渲染器非常方便,直接就能 …
优质分享

Redshift渲染器学习笔记-1:概述

苦七君 10
官方地址:https://www.redshift3d.com/ 【前言】      说真的,Redshift渲染器是一款非常不错的渲染器。首先它是用GPU计算的,渲染和交互预览速度很快。其次它是有偏渲染器,所以,它有很多计算是经验预估 …
优质分享

回答网友问题之十七

苦七君 10
网友问:我在PS中制作一个透明的PNG文件,为什么载入C4D中,不能渲染出透明效果? 1、在PS中制作一个文字,隐藏背景图层。 2、快速导出PNG格式。这是一个透明的PNG图像。 3、在C4D中,建立一个C4D材质,漫 …
优质分享

Redshift渲染器学习笔记-2:基础

苦七君 10
Redshift渲染器2.6 【前言】        为初学Redshift渲染器的朋友们准备了一些视频教程,用于基础入门学习。在此基础上,以后的文章计划使用专题方式对重点问题进行研究。编写这个系列文章,我不想再从灯光 …
优质分享

回答网友问题之十八

苦七君 10
有网友问:OC是不是渲不出焦散效果啊,我怎么调都出不来,网上找了好久也没看到OC的焦散教程。回答:焦散分为反射焦散和折射焦散,OC渲染器是基于光谱算法的物理渲染器,它当然能渲染出焦散效果。但出明显 …
优质分享

在C4D中如何让立方体优雅地——滚~~~

苦七君 10
今天给大家带来一个看似简单但实现起来并没有那么简单的动画效果,我亲切地称之为——滚。 这次滚这个动作的主角不是蛋,而是方块、BOX、立方体,蛋很好滚,但立方体滚起来就没那么容易了。立方体的中心到每 …
返回顶部

显示

忘记密码?

显示

显示

获取验证码

Close