优质分享 秒杀一切破碎插件:C4D破碎生成器效果再升级,瞬间让你的视觉作品酷到爆炸! 苦七君 2021-03-10 10 本节课用到的知识点是C4D的破碎生成器,上一期我们用破碎生成器完成了规则切割的效果,这一期我们在破碎生成器中用贴图控制最终的破碎效果。 原理其实还是通过黑白信息来控制效果的强弱。只不过在把图片处 …
优质分享 在OC中实现聚光灯、体积光的三种方法!第三种开挂,有点耍赖! 苦七君 2021-03-10 10 怎么在Octane Render当中实现聚光灯的效果?当然我所说的是Octane Render 3.07的版本。 这是很多人遇到的问题。 今天我就来帮你解决。 我会讲到3种方法,由简入繁,由低级到高级,由死板到灵活! ————————— …
优质分享 C4D小插件&小技巧:特别简单,高手就不要点进来了。 苦七君 2021-03-10 10 今天主要为大家带来C4D的一个小插件和一个小技巧。 小插件用来建模,小技巧用来调材质。 小插件用来解决的是我们建模的时候总会遇到的问题,能够一键把曲面打成平面。 小技巧用来很快地实现两种颜色的交换 …
优质分享 别拿豆包不当干粮,用C4D自带布料系统做真空包裹效果! 苦七君 2021-03-10 10 毫无疑问,C4D自带的布料解算系统并不是一个非常强大的特效模块。 无论是在布料穿插,还是在布料姿态控制上都不尽如人意。 但其实如果使用得当的话还是能够满足动态图形设计行业大部分的布料制作需求的。 …
优质分享 简直妙啊!在C4D中用顶点贴图做侵蚀变形效果! 苦七君 2021-03-10 10 今天带给大家的是C4D顶点贴图的应用,通过顶点贴图来控制变形和材质。顶点贴图的概念有点类似于权重,其实就是影响力的一个分配。一个颜色代表着100%的影响力,一个颜色代表着0%的影响力。 其实顶点贴图的 …
优质分享 懒惰使人进步!咬牙跺脚研究透C4D命名工具!So easy! 苦七君 2021-03-10 10 再也找不回之前那个逐个手动改名的勤快的自己! ———————————————— 看更多干货,直接关注公众号“威设区”。 懒惰使人进步!咬牙跺脚研究透C4D命名工具!So easy!,C4D,技术宅,寒假Vlog-一起学习吧,设计,实用, …
优质分享 狼图腾全流程重金属写实案例之建模篇 苦七君 2021-03-10 10 为了给大家找点事做,威猫设计更新了新的狼图腾案例的建模部分,这部分是整个案例最难最细碎的部分了,大家可以利用假期的时间好好研究一下。模型是一切的基础,有了精良的模型,后期的动画和材质才会狂拽 …
优质分享 史上最酷的指尖陀螺! 苦七君 2021-03-10 10 史上最酷的指尖陀螺!C4D制作,Octane render渲染,粒子由X-particles完成! 史上最酷的指尖陀螺!,C4D,技术宅,设计,三维,特效,CG,原创,bilibili新星计划,音乐,音乐综合 指尖陀螺_成片
优质分享 写实材质、粒子特效、暗调风格,C4D高能教程来袭! 苦七君 2021-03-10 10 本视频主要是我的第一个教程的预告,第一个教程主要以指尖陀螺为中心,配合粒子特效的演绎,最终构成一条酷酷的暗调风格片子,关于整条片子制作的详细流程会在之后的教程当中跟大家进行详细的讲解,请大家 …
优质分享 打开软件之前千万不能错过这个步骤!指尖陀螺案例_引言 苦七君 2021-03-10 10 作为一个三维设计师,我们时常会有这种体验,就是一个模型我们建到一半的时候就建不下去了,不得不重新开始这个模型的制作。这会浪费我们很多的时间,严重影响我们的工作效率。所以为了避免返工,我们在开 …
优质分享 当开始看这个视频的时候,你离高手又近了一步!指尖陀螺案例_主体建模_1 苦七君 2021-03-10 10 当全民都会用PS的时候,我们可以学点三维,实现降维打击! 现在我们开始指尖陀螺案例的主体建模。 主体模型的结构还是非常简单的,我们主要用到的建模思路是“对称”和“克隆”,用到这两种思路之后,我们只做 …
优质分享 看完这个视频,你离高手又近了一步!指尖陀螺案例_主体建模_2 苦七君 2021-03-10 10 当全民都会用PS的时候,我们可以学点三维,实现降维打击! 现在我们开始指尖陀螺案例的主体建模。 主体模型的结构还是非常简单的,我们主要用到的建模思路是“对称”和“克隆”,用到这两种思路之后,我们只做 …
优质分享 模型完成,开头做好,成功一半!指尖陀螺案例_主体建模_3 苦七君 2021-03-10 10 这个视频将带大家完成模型的制作,建模虽然是基础简单的步骤,但做好这个步骤,后边就一路畅行了,做不好就寸步难行! 模型完成,开头做好,成功一半!指尖陀螺案例_主体建模_3,C4D,野生技术协会,技术宅,设 …
优质分享 通往炫酷材质的必由之路!指尖陀螺案例_模型展UV 苦七君 2021-03-10 10 今天给大家带来的是模型UV的编辑,这是做材质之前非常重要的一个环节。难度不大,但有些繁冗。在CG作品的整个制作过程中,展UV和刷权重是公认的两个繁复磨人的环节,这两个环节的体力消耗大于脑力消耗。但 …
优质分享 有的教程之所以看不懂,就是因为不讲这些!指尖陀螺案例_PBR写实材质制作_1准备工作&贴图绘制 苦七君 2021-03-10 10 本教程是材质制作的开始也是非常关键的一环,只有把本教程中的准备工作做好,才能在之后的PBR材质的调节中游刃有余。 —————————————— 教程中用到的软件和素材大家可以关注微信公众号“威设区”来获取,或者加 …
优质分享 SubstancePainter开讲啦!这可是C4D不可或缺的伴侣!指尖陀螺案例_PBR写实材质制作_2SubstancePainter的使用 苦七君 2021-03-10 10 本教程开始真正讲解SubstancePainter,这个软件是做高级PBR材质的必备工具。这个软件对于C4D来说,就好像黄糖之于咖啡,是不可或缺的伴侣! —————————————— 教程中用到的软件和素材大家可以关注微信公众号“ …
优质分享 SP导贴图到OC有N种方法,我千辛万苦替你们找到了最好的一种!指尖陀螺案例__PBR写实材质制作_3 SP贴图导出及在OC中的使用 苦七君 2021-03-10 10 今天我们终于结束了在SubstancePainter中的工作。 虽然Octane render也是一个PBR渲染器,但是它的算法和SubstancePainter还是有区别的,通道设置也是完全不一样的,所以SP和OC之间并不能实现完美的无缝桥接 …
优质分享 制作好配角才不负之前的努力!指尖陀螺案例,场景完成!指尖陀螺案例__完整场景搭建及渲染 苦七君 2021-03-10 10 今天带大家完成整个场景的搭建和材质的渲染,也意味着我们的案例接近尾声了。 在今天的讲解当中,主要讲解的是我们整条片子中的配角,也就是木地板和背景墙的制作。 和主体风格一致,木地板和背景墙都是脏 …
优质分享 【Mo电台|闲聊】EP1. 漫威宇宙之首《钢铁侠》片尾与美国传奇TITLE设计师们 苦七君 2021-03-06 10 来自Momentor.tv的第一期MO电台。zaoeyo主讲,Rimble座谈 MO电台是我们空余时间随聊的视频剪辑,介绍一些行业资讯,传奇设计师,优秀影片解析等。 这一期我们是TITLE SEQUENCE这个门类的介绍期,从钢铁侠TI …
优质分享 【Mo电台|鉴赏】P2.Wine After Coffee - Blend 苦七君 2021-03-06 10 来自www.Momentor.tv的电台中的每周鉴赏第二期,大学期间我最喜欢的课就是老师上课介绍一些有趣的作品,此次介绍的是WINE AFTER COFFEE举办的全球二维MOTION界的会议BLEND的开场。电台里介绍了一些顶尖的二 …
优质分享 【Mo电台|专访】EP5. 平面设计师 行行珂 的成长心路“设计因爱 勿忘初心” 苦七君 2021-03-06 10 来自Momentor.tv的第五期MO电台。本期非常我们非常荣幸邀请到平面设计达人行行珂(第二个字读作hang,第二声,你读错了没有?)谈谈他的工作生活和设计之路。本期电台中我们随行行珂一同回顾了他的设计生涯 …
优质分享 【Mo电台|鉴赏】P3. 全球最大的动态设计投稿活动 - Pause Fest 苦七君 2021-03-06 10 来自www.Momentor.tv的电台中的每周鉴赏第三期,此期介绍了一个2013年的经典作品,这一期也是向大家介绍了PAUSE这个动态设计作品征集活动,每年都会向全球邀请设计师来创作。MO电台: www.momentor.tv/podc …
优质分享 【Mo电台|专访】EP6. 特别期-新人指导 SEENVISION +孙雨禾/洪梓铭 苦七君 2021-03-06 10 Hello MOMENTOR的朋友们,欢迎来到电台的特别期,我们邀请了行业前沿的创意工作室SEENVISION,和两位潜力股准新人 孙雨禾和洪梓铭,一同探讨 入行和个人成长的问题,我们向这两位潜力股新人征集了一些可能 …
优质分享 【Mo电台|鉴赏】P4.拉片与镜头衔接 - Man vs Machine - Nike Hypervenom II 苦七君 2021-03-06 10 每周鉴赏第四期,向大家介绍全球顶尖的动态设计工作室 MAN VS MACHINE,和几个先锋设计师,并在电台后里介绍了如何拉片学习和一些经典的镜头衔接练习办法,推荐学习镜头衔接的朋友一定要看到最后哦!www.mo …
优质分享 【Mo电台|鉴赏】P5. 适合视觉设计师的动态设计 - 场景类Title sequence 苦七君 2021-03-06 10 来自www.momentor.tv第5期电台鉴赏,之前收到很多视觉设计师的问题,问如何将自己的静态设计做成片子,那么此期讲解了TITLE SEQUENCE里“场景展示”类的片头,主要以展示三维模型为主,这是一个很好地将三维 …
优质分享 【Mo电台|鉴赏】P1. FITC TOKYO 2015 TITLES 苦七君 2021-03-06 10 来自www.Momentor.tv的电台中的每周鉴赏。由于BILIBILI关注量即将破万,我们给电台分了类,分别是【专访|闲聊】 和 【每周鉴赏】。此次为第一期【每周鉴赏】,我们每周会在电台上鉴赏一个经典或优秀的动态 …
优质分享 【Mo电台|专访】EP10. 台湾全方位动态设计 林思翰 苦七君 2021-03-06 10 来自Momentor.tv的第10期MO电台。我们和台湾最有名的MOTION传播者林思翰探讨他的工作和对商业艺术教育的看法,同时烧麦,云山和zaoeyo座谈。3群:682824692 【Mo电台|专访】EP10. 台湾全方位动态设计 林思 …
优质分享 【Mo电台|专访】EP4. 数字艺术家 乐毅 热爱个人创作的艺术家 苦七君 2021-03-06 10 来自www.Momentor.tv的第四期MO电台。乐毅 主讲,烧麦,云山Rimble,zaoeyo座谈 我们邀请到了非常有个人创作精神的艺术家乐毅来分享他的个人故事。他最近陆陆续续在设计平台上放出了他的个人作品《小林清美 …
优质分享 【Mo电台|专访】EP7. 设计+游戏? Yuko小姐姐的设计之路 苦七君 2021-03-06 10 大家好,欢迎来到本期的momentor 电台,本期我们很荣幸邀请到颜值和才华汇聚的设计师yuko小姐姐为大家带来分享,从平面设计师到三维视觉设计师,短短2年时间内她依靠自学创作出了一个又一个精彩的作品,在 …
优质分享 【Mo电台|专访】EP11.美洲 x 东京 - 视觉设计工作室 ONESAL 苦七君 2021-03-06 10 来自Momentor.tv的第11期MO电台。我们和在日本的ONESAL工作室的创始人NAHUEL阿根廷小哥哥谈了谈他的经历和创作思路。群:972024553 | ONESAL主页:onesal.zcool.com.cn | 国外主页:behance.net/onesal_stu …
优质分享 【Mo电台|专访】EP9. 动态魔术师 - Lukas Vojir 苦七君 2021-03-06 10 来自www.momentor.tv的第9期MO电台的国际大师电台 感谢火人特邀MAN VS MACHINE前设计师 LUKAS VOJIR分享心得。 详细信息请进入公众号 : momentor动态影像设计 Q群:682824692 【Mo电台|专访】EP9. 动态魔术 …
优质分享 【Mo电台|专访】EP3.CG艺术家 Shawn Wang 一人之力完成CG动画的全能CG艺术家 苦七君 2021-03-06 10 来自www.Momentor.tv的第三期MO电台。Shawn Wang , 火人 , zaoeyo 我们很高兴能邀请到神秘的全能CG艺术家 SHAWN WANG来做客电台。大家肯定看过他以一人之力完成的C4D三维动画,未知星球,不可思议的是他完 …
优质分享 【Mo电台|专访】EP2. Min Shi 在《西部世界》片头设计公司ELASTIC的国人设计师 苦七君 2021-03-06 10 欢迎收看MOMENTOR第二期电台,我们很高兴地邀请到了在美国洛杉矶ELASTIC工作的国人设计师 史敏,聊聊她的求学经历,在一线设计公司的流程经验,国外工作的挑战和最新发布的新作<末日巡逻队DOOM PATROL&g …
优质分享 【Mo电台|专访】EP8. Everyday鼻祖 - Beeple | 国际大师电台 苦七君 2021-03-06 10 Hello,MOMENTOR.TV的朋友们,我们很荣幸地邀请到全球MOTION GRAPHIC界 EVERYDAY的鼻祖BEEPLE作客电台,成为我们第一次英语电台,虽然我们英语不是很流利,但还是很顺利的完成了电台。而且要特别感谢LARNY …
优质分享 【Mo电台】EP12. 对话OCTANE老板 - Jules Urbach | 最新技术与更新 苦七君 2021-03-06 10 Hello Momentor的朋友们,由火人牵头,我们很荣幸地采访到了OTOY公司的总裁 Jules urbach, 给大家带来一些 Octane 的新消息和一些新特性的讲解!大家请登录我们的B站观赏电台采访,由火人(Lewis Orton)主 …
优质分享 Mo直播4【Ligo Zhang】(上集) C4D动态图形和全流程概念角色设计 苦七君 2021-03-05 10 来自Momentor.tv的第四期视频直播回放。Ligo Zhang(张磊)主讲,Rimble / Tommy / Somei / Zaoeyo参与 www.momentor.tv是关于动态图像(Motion Design)的直播分享站。 不定期将与从业者一起直播,望将前沿 …
优质分享 Mo直播2【Rimble】C4D破碎子弹时间和抽象地形 苦七君 2021-03-05 10 来自Momentor.tv的第二期视频直播回放。Rimble主讲,zaoeyo负责提问和互动。 ww.momentor.tv是关于动态图像(Motion Design)的直播分享站。 不定期将与从业者一起直播,望将前沿的行业资讯和教学资源分享给 …
优质分享 Mo直播6【Ligo Zhang】(下集)动态图形和角色概念设计全流程 苦七君 2021-03-05 10 来自Momentor.tv的第六期视频直播回放。Ligo Zhang主讲,Rimble/zaoeyo负责提问和互动。 www.momentor.tv是关于动态图像(Motion Design)的直播分享站。 不定期将与从业者一起直播,望将前沿的行业资讯和教 …
优质分享 Mo直播7【zaoeyo】法国Motion Plus Design会议回顾与简单分享 苦七君 2021-03-05 10 Momentor第七次直播,zaoeyo主讲,分享在全球动态设计会议MOTION PLUS DESIGN的见闻与自己的分享 3群:682824692 Mo直播7【zaoeyo】法国Motion Plus Design会议回顾与简单分享,C4D,技术宅,Cinema 4D,设计,M …
优质分享 Mo直播8【Rimble】C4D编制效果解析 苦七君 2021-03-05 10 来自Momentor.tv的第八期视频直播回放。Rimble主讲,Zaoeyo负责提问和互动。 www.momentor.tv是关于动态图像(Motion Design)的直播分享站。 不定期将与从业者一起直播,望将前沿的行业资讯和教学资源分享给 …