优质分享 【转载】日本74岁老人用Excel画画 栩栩如生! 苦七君 2021-03-11 10 目前市面上已经出现了许许多多的图片创作和编辑软件,但你想不到的是其实微软Office办公套件中的Excel也能够做到这一点。通常来说,我们对于Excel用途的定义主要是围绕着制作数据图表、柱状图或者公 …
优质分享 【转载】如何制作无接缝图层 苦七君 2021-03-11 10 翻译教程 原帖地址:http://www.free3dtutorials.com/textu…res.php?page=1“Making of seamless textures ” by Wojtek “Buddy” Starak制作无接缝图层 Hi! This is my first tutorial, especially here on 3 …
优质分享 【转载】专者,偏也! 苦七君 2021-03-11 10 画个圈圈告诉你本科、硕士、博士的区别金融晓生想象这个圆圈代表了人类的所有知识。 你小学毕业时,了解了其中一小部分。 高中毕业时,了解了更多。 拿到本科学位后,你有了自己的专业。 硕士学位让你对自 …
优质分享 【转载】82日本奶奶码农写了一款App 库克当场惊呆 苦七君 2021-03-11 10 在刚举办的苹果WWDC大会上,一位82岁的日本老奶奶成了全场最年长开发者。这位奶奶名叫若宫正子,是一名银行退休职员。和退休后就张罗后辈们相亲的老太太不一样,若宫的退休生活与电脑和手机结缘, …
优质分享 【转载】基于物理规则的渲染(PBR),你也可以做到! 苦七君 2021-03-11 10 这篇教程将涵盖美术内容创作的基础知识,以及各种基于物理规则的渲染标准背后的一些理论推导(并没有太过技术性的内容),并清除一些常见的误解。杰夫·罗素(Jeff Russell)撰写了一本关于《基于物 …
优质分享 【转载】 关于“投影” 苦七君 2021-03-11 10 上次写的一个关于“暗部”画法的教程大家还记得吗?链接在这里:http://t.cn/Rq8DLwC 当时留了一个小尾巴,就是暗部的组成部分之一“投影”,这次我们就来聊聊吧(?????)? ??先来看一张图: 这是美剧《权力的游 …
优质分享 数字人软件插件介绍之三:Xfrog建模入门 苦七君 2021-03-11 10 一、简介: Xfrog 是用来创建“结构”的3D软件,其主要用来对树木、花朵、灌木、有机生物体、建筑及抽像生物体进行建模及动画的创作。可以制作出完全逼真的树木、花草,如下图所示。Xfrog可以轻松制作 …
优质分享 数字人软件插件介绍之四:Xfrog建模入门-Brance对象-1 苦七君 2021-03-11 10 上节课制作的花草作为对XFROG的学习入门课程吧。有的朋友认为Xfrog是植物建模的工具,我不这么认为,但它的有机结构式的建模特点非常适合与植物,只要开动脑筋灵活应用,Xfrog建模方式对C4D是一个很 …
优质分享 数字人软件插件介绍之五:Xfrog建模入门-Brance对象-2 苦七君 2021-03-11 10 一、参数学习: Brance对象的第三个位置是在本身建立分支,它的属性是由该对象的NODES面板属性控制的。 1、Node preset:节点分布模式a、Perpengdicular(垂直成直角)模式: b、Alternate Perpendicular(交 …
优质分享 数字人软件插件介绍之六:Xfrog建模入门-Phyllotaxis对象 苦七君 2021-03-11 10 【概念】 Phyllotaxis:叶序。叶在茎上排列的方式称为叶序。植物体通过一定的叶序,使叶均匀地、适合地排列,充分地接受阳光,有利于光合作用的进行。 在建筑领域的叶序应用 C4D中的XFROG插件---Phyllotaxi …
优质分享 数字人软件插件介绍之七:Laubwerk的SurfaceSPREAD 苦七君 2021-03-11 10 这是SurfaceSPREAD插件完成的植物分布。 我在《软件插件介绍之一》谈过 “Laubwerk Plants Kit FOR c4d 植物插件包” 的安装及简单的用法。有了这个插件和它带的植物库,基本能满足C4D 环境动画的植 …
优质分享 数字人软件插件介绍之八:Substance for Cinema 4D 苦七君 2021-03-11 10 建议:先看《数字人C4D基础知识之十一:一张贴图搞定 》然后再读这篇,否则糊涂。 从MAXON官方网站获知:Allegorithmic与MAXON紧密合作,开发出了一个免费程序贴图插件,使Cinema 4D获得了Substanc …
优质分享 数字人软件插件介绍之九:Speedtree 苦七君 2021-03-11 10 【引言】 如果用手机拍摄一个树木的照片(全景,树叶、树干等照片),你能在三维软件中逼真地制作出这棵树吗?并且这棵树还能生长、能随风摇摆,能四季变化,而且还能自如导入其他软件去用?真有这 …
优质分享 数字人软件插件介绍之十一:可视化软件LUMION 苦七君 2021-03-11 10 【引言】 科技的进步、硬件飞速发展,计算机性能大幅提升,使CG人的能力越来越强。过去制作大型室内场景尤其包含大量植物的视频和图片,真让人头痛!静态效果图制作的流程是这样:3DMAX建模,PS纹理 …
优质分享 数字人软件插件介绍之十:Speedtree- 概念入门 苦七君 2021-03-11 10 数字人软件资料翻译:Getting Started 入门本节提供了SpeedTree建模过程的概述。涉及一些概念,简单谈 谈SpeedTree的建模方法,你不可能只通过这篇就学会使用。 一、理解什么是Generators(发生器)SpeedTr …
优质分享 数字人软件插件介绍之十二:LUMION入门 -1 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 上一篇介绍了LUMION是由荷兰的ACT-3D公司开发的虚拟现实软件。简单地介绍了该软件的特点和功能,这一篇通过一个实例带领初学者入入门。让大家知道,即使不用C4D等三维软件,仅用LUMION自带 …
优质分享 数字人软件插件介绍之十三:LUMION 入门 -2 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 这个软件太有意思了,上一篇通过该软件制作了一张梦幻爱情主题的图片,介绍了软件功能,进行简单入门。这一篇还是用该软件自带的模型素材,制作一个视频。还是那句话:技术不重要,创意最关 …
优质分享 数字人软件插件介绍之十四:LUMION 入门 -3 苦七君 2021-03-11 10 副标题:C4D建模,LUMION渲染,谈谈他们配合问题 【前言】 通过上两篇的实战,你一定对该软件入门了。 如果你动手使用,你会发现,lumion分布物体、调整环境、增加特效、渲染图片视频都很在 …
优质分享 数字人软件插件介绍之十五:Marvelous Designer-1 苦七君 2021-03-11 10 【介绍】 MarvelousDesigner(简称MD)是一款独立的、专业的3d服装设计软件。要想用好它,需要对服装的布料剪裁有一定的了解,它可以导入其他三维软件的模特模型,导出模拟制作好的衣服模型到其他三维 …
优质分享 数字人软件插件介绍之十六:Marvelous Designer-2 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 上一篇简单介绍了MD4,简单地用之做了一个沙发罩。这次初步学习一下该软件,再做一个小练习。 有朋友问,C4D的布料模块也能制作,为什么还学它,专门工具干专业的事,不仅是C4D,三维动画 …
优质分享 数字人软件插件介绍之十七:RealFlow流体-1 苦七君 2021-03-11 10 一、介绍 RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体、刚体等。 RealFlow提供给艺术家们一系列精心 …
优质分享 数字人软件插件介绍之十八:Ivy常春藤插件的应用 苦七君 2021-03-11 10 通过下面图片展示,不用细说,Ivy功能强大,能够依附模型自行生长,生成效果非常好。生成的植物模型可以输出到其他三维软件中,进行再编辑渲染。 通过上面图片展示,不用细说,Ivy功能强大,能够依附 …
优质分享 软件插件介绍之十九:UV拆分利器-UVLayout 苦七君 2021-03-11 10 【引言】过去,很多朋友都问:模型的UV如何能更快速、更好地展开,有没有好的工具和方法? 一般三维软件如C4D3DMAXMAYA等等,都有自己的UV拆分管理工具,但有的太简单,使用费劲;有的太复杂,学 …
优质分享 数字人软件插件介绍之二十:详谈UVlayout 苦七君 2021-03-11 10 【引言】 上一篇初步谈了UVlayout如何使用,并没有详细研究。有一些朋友反映说:该软件太复杂了,不容易学。针对这个问题,再续写一篇,通过几个问题对UVlayout进行详细研究一下。 【研究】一、UVlay …
优质分享 软件插件介绍之二十一:常见的纹理贴图绘制软件介绍 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 上几篇讲解如何从高模到低模烘培出法线贴图和环境吸收贴图,用于渲染时解决低模表面细节问题。现代游戏中逼真的画面,好的游戏引擎是一方面,还有一方面是模型的制作和贴图绘制啊。 不信你 …
优质分享 软件插件介绍之二十二:Unfold3d 苦七君 2021-03-11 10 【引言】 模型UV展开,是整个制作流程中非常重要的一环。虽然主流三维软件都有这个功能,但是有的操作很麻烦,有的功能太简单。都不如专门的小工具好用。(这也是这些小软件存活的原因吧:它是小而精 …
优质分享 软件插件介绍之二十三:植物工厂PlantFactory2015 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 以前介绍过Speedtree植物制作软件,功能十分强大,很多游戏引擎都支持。但Speedtree擅长制作木本植物,比如树、灌木等等,其他植物制作就不太擅长。 其实,还有一款软件,就是这篇 …
优质分享 软件插件介绍之二十四 : Sculptris 雕刻软件 苦七君 2021-03-11 10 【前言】天气太热了,一点创作的感觉都没有,更别说写东西了。但进入8月也得写一篇啊,东拼西凑完成如下一篇。 关于三维模型制作:个人认为硬边为主模型,最好使用多边形建模方式,比如建筑类模型使 …
优质分享 软件插件介绍之二十五 : 开源三维动画软件Blender 苦七君 2021-03-11 10 一、Blender是什么? Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。目前最新版本2.77a。 Blender …
优质分享 软件插件介绍之二十六 : Sketch矢量绘制软件 苦七君 2021-03-11 10 你没有写错,是Sketch(草图)?还是SketchBook?还是SketchUp?的确是Sketch。 那么Sketch是什么呢? 首先看我转载的一篇文章:《UI设计师丢掉Photoshop吧,一起围观Sketch》在过去几年中我越来越为 Photosh …
优质分享 软件插件介绍之二十七 : Affinity Designer矢量绘制软件 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 上一篇介绍了矢量绘制软件Sketch,软件小,高效率,非常适合网页、图标等界面设计。但是,说实在的,如果从事插画美术设计,它的功能就有点简单了,比起大名鼎鼎ADOBE 的Illustractor功能差 …
优质分享 软件插件介绍之二十八 : 物理渲染器 MAXWELL 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 目前最流行的渲染器基本都是基于全局光、间接照明和光线追踪等算法,比如VRAY 、MENTALRAY等,他们都是采用一种特定颜色空间的计算方式(RGB),虽然成为现今CG的一种标准,但这种计算方法 …
优质分享 Substance Designer 学习笔记之一 :解惑 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 这是什么材质,这么牛B,能不断改变。告诉你这是Sbsar材质包,这样的材质只有十几KB大小。在三维软件和游戏引擎中广泛使用,模型材质使用它,不但能不失真改变材质贴图分辨率,而且通过自 …
优质分享 KS渲染入门学习笔记之二:渲染电子插座-1 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 上两篇《犀牛入门-4》、《犀牛入门-5》使用犀牛已经制作完电子插座模型。如何渲染呢?使用犀牛自带的渲染器渲染?功能太弱了。犀牛建模功能虽然强大,但渲染和动画功能真是太弱了。在渲染 …
优质分享 KS渲染入门学习笔记之二:渲染电子插座-2 苦七君 2021-03-11 10 【前言】下面是KS重点,如何贴上标签呢? 三、制作贴标签:1、选择相机面板,微调模型角度。 2、选择正交视图,我们尽可能把模型放正,便于贴标签。 3、我们把标签贴到哪个材质上?当然是“黑色塑料”材质了 …
优质分享 数字人灯光渲染课堂之十六:渲染电子插座-1 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 前两篇谈到: 使用RHINO制作电子插座模型,再使用KEYSHOT进行快速渲染,最后,再使用PS进行平面合成制作,便会很快完成这个工作。如果使用C4D进行渲染,又当如何呢?会不会比KEYSHOT简单呢 …
优质分享 数字人灯光渲染课堂之十六:渲染电子插座-2 苦七君 2021-03-11 10 【前言】 上一篇《渲染电子插座-1》,研究了模型如何导入C4D,这一篇继续。但由于我在本文后边提供原始文件下载,所以,我就简单介绍重点地方,供大家参考。 三、设置灯光1、为了保证产品表面反射干 …
优质分享 数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-4 苦七君 2021-03-11 10 【前言】一个网友,给我邮来一个图片,他问我下面这个“东西”,使用C4D,应该如何建模和渲染? 说实在的,当我看到上面这张图片的时候,我考虑的是如何快速和高效把这个“活”完成,我想到最佳的工具,不是C4D …
优质分享 数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-5 苦七君 2021-03-11 10 【前言】继续制作 二、制作金属插头:1、绘制矩形线,犀牛绘制工具很多啊! 2、在底部设置捕捉如下: 3、绘制矩形线框如下: 4、选择矩形线框把它炸开,就是四个边分离。 5、你看炸开的矩形线框,就可以单 …
优质分享 数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-6 苦七君 2021-03-11 10 【继续】 三、制作灯带1、在侧视图,选择画直线命令。按住SHIFT键,画两条直线,我们以这两条直线为“尺子”,对主体曲面进行分割。 2、选择--分割工具。它和剪切不同,它不删除对象,只是分割。其实,犀牛有 …