奶瓶详情页小练习
详情页高度是1500X2 在PS合成的!第二张因为用3.07渲染地板颜色没办法去除灯光!所以看起来有点怪异!
详情页高度是1500X2 在PS合成的!第二张因为用3.07渲染地板颜色没办法去除灯光!所以看起来有点怪异!
作业介绍:看了教程,然后自己根据教程拓展了一张不一样的场景,妆品之前没怎么做过,感觉要做到真实还挺难的,打光真的不好打。用的C4D+OC3.07
临摹的别人的构图,软件c4d+oc,感觉就是感觉差点,感觉离那种阳光明媚的感觉还差点,但感觉在加就曝了
作业介绍:重新换了背景,求大佬们指点 软件:C4D/OC/PS
纯练习打光,想做一些自己的东西,但是无从下手,拿一些自己觉得好看的图来临摹,找找感觉
工作中学会摸鱼,摸鱼可以让你沉浸在学习得乐趣中,一直摸鱼一直爽,今天大家摸鱼了没?
最近在学习布料模拟,感觉还是差了点,大佬们多多指点 软件:Cinema 4D 渲染器:OC 色彩:ACES
赵赵 c4d+阿诺德+ps c4d练习,置换玩的不是很明白,黑色阴影部分太脏了,还得加紧学习啊
尝试做个小动画,先搭建场景,奶瓶的建模和渲染,B站有很多教程,有迷糊的地方直接看教程好了。至于动画,我先去淘宝看看参考~~
作品介绍:不知道应该怎么做才能渲染出产品的质感?始终感觉整个画面差点什么?
桌面和地面都有瑕疵,还没改,键盘贴图也没对上。是不是有点敷衍。感觉画面有点平,但还没找到方法...
昨天中午开始半天构图 晚上八点开始做场景 ,
作业是小木的案例教程,我跟着做的,希望大佬给点修改意见。
没做过产品 帮忙康康有什么问题没
最近一直在练习这方面的,但是总感觉差点啥,看起来有些脏也有些不自然打光就是双重HDR和太阳光,然后补些光
作者:芝麻糊 介绍:最近在忙毕设的事情,就简单的进行建模练习,一个卡通的宇航员,用c4d+oc。加油!
软件:Cinema 4D + OC+ps 这次是对之前的作业进行修改,然后总结以往经验,主要是对打光从新学习后进行了修改 修改前后对比
本想搞一个丁达尔光效打在手表上的但是丁达尔光效我怎么做也做不好也就放弃了 唉 我是废物
渲染作业,最近工作用到玻璃材质,看到玻璃材质就会联想到美妆类产品。网上找了香水的模型,结合玻璃材质渲染了个场景,场景构图有参考站酷一位大佬的作品,名字记不太清了。。还请各位多多指教,谢谢! 软 …
每天进步一点,追随大佬们的脚步!
用 keyshot 做的一张室内小景。始终觉得不够真实,光影偏虚。
OC渲染练习 跟着教程做的场景搭建+渲染练习,水杯为模型 软件C4D OC
站酷上看到简洁的3c场景试着动手做下 一开始手打整个场景灯光发现不如个HDR效果好 后面换上HDR 站酷ID:https://www.zcool.com.cn/u/21052778
软件是C4D+Corona 前三张参考的是站酷大佬忠大叔 模型均为模匠网下载
工作图 C4D+OC 站酷ID:https://www.zcool.com.cn/u/21052778
这三张都是用的OC2022独立版,因为新加入了光子追踪模式所以迫不及待想尝试一下,所有采样1500左右,渲染5分钟左右,速度真的比路径追踪和PMC快很多,没用过RS,不知道和RS比效果和速度如何,目前2022还在公 …
软件:KeyShot 10 后期:Adobe Photoshop 2021 本人站酷链接:https://www.zcool.com.cn/u/17469913(喜欢的可以给萌新点点赞,谢谢大家)
看完教程,记完笔记,学习消化完,从0开始做出来的练习图,用的Aces的色彩模式,调了点对比度锐化。
建模渲染:C4D+标准渲染器 后期:PS 介绍:耳机,材质普通反射材质跟置换贴合耳朵的泡沫材质,遇到的问题就是贴合耳朵的那个材质没调好 站酷:钟于终于
不发作业会被踢,555~ 最近太忙了,发下库存见谅见谅~
6月份才开始学习,报了鸟哥的零基础,望大家多多指导 试了试橡皮泥这种质感
图为为客户做的一组桌垫室内图,角度、桌面等都是客户定的(略有些丑)懒得重新构图渲染了。参考的是一些ins风比较冷色,所以整体的颜色都会以淡色系去展现。主要还是想看看有哪些不足 (原图应该是3k的, …
产品质感怎么上去?感觉光感也没上去。EMM....
工作内容和渲染练习,图片有压缩?
就是为了做详情页渲染的,左边是详情页,右边是渲染图
作业介绍:做的是脏衣篓的场景渲染,材质就是普通的pp塑料,前几天做的。 站酷:何不来侃大山
3ds max+corona 背景是背板合成