第1481份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
最近一段时间的美妆练习。化妆品的质感还是太难了,做不好... 人在广州 想求份美妆类工作~



匿名:加油,我也是拼命练习找美妆的
匿名:加油,一起加油诶
匿名:最后一张可以哎就是阴影有点重
匿名:第一张真好看
匿名:啊这,感觉挺好看的啊,最喜欢第一张了。
匿名:谢谢
匿名:做得很好了,想请教下你的打光方法,你是用区域光还是打光插件?
苦七君:第一张挺好的,感觉找工作没问题的。。其他阴影感觉有点重,化妆品的好像还是清新白亮的画面比较多。。
匿名:好的,国内好像都喜欢亮色干净的 不太喜欢氛围感的
匿名:大佬大佬!第一张光很强啊,第三张有点过于黑了
匿名:感觉是有点黑
匿名:喜欢第一张 不过面霜的质感可以更柔软一些?
匿名:哇塞!好强,质感绝了
匿名:第一张很好看
第1482份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
美妆的渲染真是让人抓狂,特别费人!!!搞我心态!!!退!退!退! 这张香水渲染图是我历史以来最快出图的一张,只用了一个晚上,每次渲一张美妆类的都要一两天,真是罪过!各位评论不用委婉,我是钢铁!!
匿名:云看起来很轻盈
匿名:云朵的感觉很奇怪,就是觉得云朵并没有让整个画面看着更高级、更清爽。
匿名:产品可以加强质感,用硬光,光影的对比拉起来(个人感觉)
匿名:云有点太白,有点抢,一般云是为了烘托气氛啥的。
匿名:云没啥细节,放前景感觉会好点
苦七君:你这个图要一晚上,我一点都不信。。用980ti也不会这么慢吧。。每次渲染那么久,不考虑研究下到底是什么问题嘛?你做一张图的时间,别人都能做四五张了。。找人测试对比,到底是硬件问题还是你设置有问题。 白云有点假,ps加的可能都比这个效果好。 2080ti渲染这种图预计也就一两分钟
匿名:抱歉!表达有误了!是我做图速度而不是渲染速度
匿名:可能是采样设置的太高了,有时候不用那么高采样吧
匿名:布料的感觉没出来,还可以再调整调整
匿名:你是用物理渲染器的吗
匿名:产品不太突出呢,然后上面没有主光源看起来有点平,然后最好打点光让产品质感突出一些,再加点焦散就更好了
匿名:画面有点平 明暗关系不够
第1483份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹站酷小风扇的摄影图,白色产品感觉是真的不管哪个做渲染自己都不好把控...... 手模型也没找到特别好的,害
苦七君:感觉没必要放这个手
匿名:感觉绿色少了,或者多露出些
匿名:好咧!
匿名:手的模型加了景深已经看的挺真的了,感觉风扇扇叶加个动态模糊和ps后期加个风的线条会不会更好。
匿名:噢!谢谢!
匿名:感觉风扇和墙面反差不够
匿名:风扇白色和后面背景有点融合, 从风扇空隙看过去也是白色 。
匿名:挺好看的
匿名:看起来蛮真实的欸
匿名:我也头疼白色!
第1484份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
最近在学习momentor基础课程,这是里面的一个案例,跟着课程案例进行建模和渲染,做了一遍之后觉得有些地方有更合适的方式,又看着产品图片,重新进行了产品的建模和渲染。基本上是脱离了教程,根据自己的思路一步一步做下来的。 渲染输出之后,画面有小黑点,请问是因为采样过低造成的吗?还有没有其他原因? 几天没来就看到大家交了这么多优秀的作业,自己也要加油努力呀~
匿名:加油
匿名:采样2000试试
匿名:好的,回去试一下,之前是800
匿名:做得很好,就是上面那个像是没受到光一样
匿名:没什么质感
匿名:是的,各种材质的表现还很欠缺,渲染器还输入入门阶段,还的多尝试多学习
匿名:塑料的质感不强
匿名:努力努力
苦七君:没看到小黑点在哪,应该不是采样的问题。不过是不是采样的问题,你自己测试一下就知道了,遇到问题就去测试。
匿名:小黑点,我在ps里用修补工具处理了,嘿嘿
匿名:产品质感弱了点
匿名:继续加油!
第1485份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
原创——上下班路过必经的路口,当时觉得黄绿的感觉挺好,想做的写实些
匿名:赞啊
匿名:光影很舒适,不知道运动器材上加一些锈迹等细节会不会更好些
苦七君:感觉颜色饱和度有点低,这样灰显得卡通。。橙绿对比会好看些,让黄色偏橙,绿色偏青,不要都偏黄绿。。
匿名:墙体和地面做旧点就更好了
匿名:点赞
匿名:我也是觉得光影舒服,墙上脏脏的感觉确实不错,有点真实。
匿名:不错不错,加油,墙壁材质还有待优化
匿名:健身器材会不会有点飘 没落地的感觉
匿名:墙角好像有点太锋利了
匿名:可以加dirt给边缘做破损的效果,下方大理石可以再贴个污垢的贴图,然后器材也可以加dirt做旧
匿名:地面墙壁太干净了
第1486份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹一些实拍图,第一张估计缺少高光,所以玻璃质感出不来,还望大佬们指导下。焦散是后期的,弄得不太好
匿名:你那些焦散太过了吧,你可以去观察一下那些摄影大神拍的图
匿名:焦散不自然,第二张影子很夸张
匿名:第一张台子和瓶盖感觉细节不够
苦七君:感觉焦散有点过了,第三张还不错,一二构图不太好,仰视虽然能体现主体高大,但是当主体不适合高大的时候就会有压抑感。
匿名:我也是弄不好焦散,后期ps加总是感觉很假
匿名:焦散用力过猛。
匿名:哈哈哈,焦散太多了就像p的
匿名:焦散太过分了,哈哈哈哈哈
匿名:焦散有点离谱
匿名:这焦散有点炫酷嘛
匿名:散色光太重了,看着很不舒服
匿名:这焦散真的很大力
第1487份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
临摹,我爱渲染
匿名:感觉毛巾那有点假
匿名:整体来说还不错
苦七君:窗户用百叶窗带投影不知道会不会更好点
匿名:光线感觉挺自然的
匿名:玻璃反射马桶的显示数字不对嗷
匿名:舒适
匿名:优秀
第1488份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
椅子场景材质打光练习+C4D+Redshift渲染 PS后期
临摹的一份作品,打光这一块还是不太熟练,需要多多练习,图好不好看很大部分原因取决于灯光打没打好,加油吧!!!!
匿名:整体有点偏棕色的感觉,然后绿植和窗帘的感觉有点不对
匿名:有些偏暗
匿名:是有一点,我试过调亮一点,总感觉没内味,光是硬伤,还得多学习
匿名:窗户上面弄点遮挡物,光影的感觉就来了。
匿名:我试试看,或者灯光贴一个植物剪影的贴图
苦七君:窗户光很强,带点百叶窗影子或者做些丁达尔效应不知道会不会更好,就是阳光下看到灰尘的感觉
匿名:好的,回头我试试看效果咋样,可以弄些植物之类的
匿名:好看
匿名:看起来还不错,椅子的反射光线效果特别好,质感很强
匿名:木材的质感好棒。但个人感觉上面好亮,椅子底下又有点过暗了。但整体还是很帮,学习了
匿名:看画面主体--椅子和抱枕, 整体挺精致的,尤其是椅子的木纹锃光瓦亮的, 但是墙面的凹凸很明显,显得很破旧,感觉不搭, 窗户外面的景色跟整个色调也不搭, 我觉得不露出窗户来,感觉整体的色调还相对统一一些.
匿名:喜欢
匿名:场景看着很舒服,温暖安静,椅子的藤条效果做的很真实,整体复古感满满,但看久了会觉得空间深度不够,有点平了
匿名:一看就很舒适
匿名:好喜欢椅子的材质
匿名:光打的有点油腻
匿名:很真实
第1489份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
作业介绍:最近的小练习,模型来自魔顿网,自己搭建场景做渲染练习。加油呀每个坚持练习的小伙伴!
匿名:图一太暗了,产品金属的轮廓感应该加强(个人感觉 )
匿名:好哒,谢谢建议
匿名:配色太暗了,图二的阴影太硬了,可以调柔和一点,主体不够突出
匿名:好哒,谢谢建议
匿名:图一不发表评论,图二是没开环境吸收活着路径追踪?
匿名:第一张感觉可以看看电商里3C的那种打光
匿名:图一可以把产品打亮点
匿名:图一细节看不到,加点轮廓光?
苦七君:可以先找参考在练习
匿名:图一产品没啥质感,还需要多练习,加油。
匿名:可以找好的参考临摹, 多观察别人的质感怎么体现的
第1490份作业 作者: 微信号: 站酷ID:
场景比较简单,是魔顿上下的,产品是自己做的,玻璃+反射七彩光线的材质调了很久,为了渲染出图特意用了最新的C4D+OC(可以用光子渲染出玻璃散色);在bibili上看做玻璃比较多的都是RS,可惜我不会,还是要多学点技术傍身~

匿名:加油 第一张的产品玻璃部分挺好的
匿名:还行,有点平,光影多练练
匿名:确实有点过曝了,在PS里再调下
匿名:应该没有怎么弄场景,场景显得有点简单了
匿名:场景没怎么搭,都是下载魔顿的场景
匿名:感觉还是蛮小清新的
匿名:谢谢
匿名:第二张图小车怎么看起来有噪点
匿名:小车上的白点不是噪点是旁边玻璃折射的光斑
匿名:材质好好耶,就是整体有点亮
苦七君:器材光线怎么都是数条装的,就像贴图被拉伸了一样,感觉不太对。。
匿名:实物的光线反射就是这样的
匿名:最后一张看着很舒服
匿名:整体来说还是不错的
匿名:第二张很好
匿名:整体看着还不错,可以加点点光影更棒
匿名:加点光影就挺不错的
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