游戏手柄+C4D ProRender+建模+渲染 临摹

第1484份作业 作者:妮团    微信号:    站酷ID:

最近在学习momentor基础课程,这是里面的一个案例,跟着课程案例进行建模和渲染,做了一遍之后觉得有些地方有更合适的方式,又看着产品图片,重新进行了产品的建模和渲染。基本上是脱离了教程,根据自己的思路一步一步做下来的。

渲染输出之后,画面有小黑点,请问是因为采样过低造成的吗?还有没有其他原因?

几天没来就看到大家交了这么多优秀的作业,自己也要加油努力呀~

C4D周练作业-游戏手柄+C4D ProRender+建模+渲染 临摹-苦七君

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蟑螂恶霸:继续加油!
城北柒柒:产品质感弱了点
苦七君:没看到小黑点在哪,应该不是采样的问题。不过是不是采样的问题,你自己测试一下就知道了,遇到问题就去测试。
    妮团:小黑点,我在ps里用修补工具处理了,嘿嘿
吴+一:努力努力
木头():塑料的质感不强
zero:没什么质感
    妮团:是的,各种材质的表现还很欠缺,渲染器还输入入门阶段,还的多尝试多学习
麋鹿:做得很好,就是上面那个像是没受到光一样
翘翘日志:采样2000试试
    妮团:好的,回去试一下,之前是800
从前有座灵剑山:加油

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