椅子场景材质打光练习+C4D+Redshift渲染 PS后期

第1488份作业 作者:A我不想上天了    微信号:wu1789503233    站酷ID:看见常威咬来福

临摹的一份作品,打光这一块还是不太熟练,需要多多练习,图好不好看很大部分原因取决于灯光打没打好,加油吧!!!!C4D周练作业-椅子场景材质打光练习+C4D+Redshift渲染 PS后期-苦七君

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蟑螂恶霸:很真实
水水:光打的有点油腻
阿梧:好喜欢椅子的材质
fANG:一看就很舒适
霁月:场景看着很舒服,温暖安静,椅子的藤条效果做的很真实,整体复古感满满,但看久了会觉得空间深度不够,有点平了
从前有座灵剑山:喜欢
妮团:看画面主体--椅子和抱枕, 整体挺精致的,尤其是椅子的木纹锃光瓦亮的, 但是墙面的凹凸很明显,显得很破旧,感觉不搭, 窗户外面的景色跟整个色调也不搭, 我觉得不露出窗户来,感觉整体的色调还相对统一一些.
bestill:木材的质感好棒。但个人感觉上面好亮,椅子底下又有点过暗了。但整体还是很帮,学习了
俊俊子:看起来还不错,椅子的反射光线效果特别好,质感很强
从前有座灵剑山:好看
苦七君:窗户光很强,带点百叶窗影子或者做些丁达尔效应不知道会不会更好,就是阳光下看到灰尘的感觉
    A我不想上天了:好的,回头我试试看效果咋样,可以弄些植物之类的
翘翘日志:窗户上面弄点遮挡物,光影的感觉就来了。
    A我不想上天了:我试试看,或者灯光贴一个植物剪影的贴图
吴LEI:有些偏暗
    A我不想上天了:是有一点,我试过调亮一点,总感觉没内味,光是硬伤,还得多学习
B话少説:整体有点偏棕色的感觉,然后绿植和窗帘的感觉有点不对

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