第1501份作业 作者:小明 微信号:dn52900 站酷ID:
作业介绍:现在开始跳出了教程,找网照片临摹。虽然场景比较简单,但也花了一整天的时间才能基本临摹出来,比做教程难多了。感觉金属拉丝的效果还是差了点,希望大家多多指点指点。木头():水和地面碰撞的地方可以加些溅起的水花
小明:请教一下这个水花怎么做,水柱我是用圆柱来渲染的,不会用粒子和流体
木头():还是得用流体插件或者XP粒子模拟
翘翘日志:整体渲染的很干净。
道生:感觉很棒,赶紧舒服,是卫浴的味道
苦七君:就像你用模型代替水流一样,3d66搜索“水”
A我不想上天了:好看,画面很干净,就是水有点生硬
吴LEI:看起来挺舒服
G455554:镜子细分给少了
玉娇:画面挺干净的,看着舒服
穆紫:图一水龙头颜色感觉有点突兀哦,黑色可能更好些,整体风格看的话
累困倒:镜头焦段是不是没给够,感觉边缘变形了
月亮炸了:侧面的玻璃给一点点质感会不会好一些
第1502份作业 作者:道生 微信号: 站酷ID:
学C4D没多久,现在是想锻炼动手的能力,多点练习,所以还是以临摹和建模为主(加上电脑的限制,这是最大的问题)在临摹过程中,抛开教程去慢慢做。遇到问题再去找资料解决。会比较容易吸收。所以感觉现在是需要多做的阶段。就练习为主A我不想上天了:不错 不过瓶子模型精度好像不够
苦七君:渲染挺好的,瓶子分段注意下
扣地:好看
玉娇:瓶子可以加点细分,看着不光滑
翘翘日志:瓶子可以加个细分,糖果的渐变色很好看。
穆紫:包装纸上的橘色,再调浅点会不会好些,感觉稍微有点抢戏
梦游:感觉焦点好像是在那几颗糖中间的空里,在焦点位置也放一颗怎么样?不过材质是很漂亮
番薯爱大蕉:感觉星星糖果的边缘可以再圆一点
小明:虚化做得不错
月亮炸了:一眼就看到了瓶子不够圆
第1503份作业 作者:fANG 微信号: 站酷ID:
作业介绍:临摹练习,根据视频教学去做的。苦七君:还有很大的进步空间。。多多练习
玉娇:为啥感觉有好多噪点,配色蛮好看的,加油
翘翘日志:①噪点感人。②树的纹理重复了,有拼接处,建议改成平直试试。③色彩搭配的还不错。
穆紫:蜜蜂眼睛反光看着怪怪的,弱化下会不会好点?或者调整一下角度
道生:有内味了,就是配色很好看,整体的光影和蜜蜂的条纹那部分再处理一下就很厉害了
吴+一:降个躁还可以
wwf:配色还可以就是密封很多噪点
梦游:蜜蜂的手脚再短小圆润一些,更显Q萌
MIA:主角是蜜蜂可以再精细一些,现在感觉附近的装饰都好看,蜜蜂反而不耐看
麋鹿:这蜜蜂我也做过类似的,构图感觉不是很好,层次不够丰富,噪点有点多啊
番薯爱大蕉:树的纹理很多没有衔接到,看起来不是很自然
小明:是不是采样不够,还是故意的
蟑螂恶霸:感觉噪点有丢丢多
南故笙烟:小蜜蜂有点呆呆的 建议眼睛可以再优化一下
小羊:渲染还需要加强,有些地方可以把反射减少一些
第1504份作业 作者:玉娇 微信号: 站酷ID:是玉娇呀
作业介绍:IP人物是跟着老师做的,场景是自己原创搭建的,最近在学IP这块的知识,把图发出来,希望大家提提意见。(做这个感觉费时间也费脑子,场景搭建要看好多参考图才有一点点想法,然后配色也是一个大问题。一张图花了三天时间完成,是不是做的太慢了。)翘翘日志:挺好看的,是不是开始学ZB了,哈哈哈。
玉娇:是呀,学zb了,感觉挺有意思的,特别好玩
穆紫:可爱~
悦喵:好可爱
鹏哥:做的挺好
阿梧:人物很可爱!不过如果天空有一些云,会不会更有层次感一点呀
妮团:保卫家园,挺可爱的。
苦七君:其实不用在乎自己做的快还是慢,在乎的话可能就会焦虑。。就专注效果就好了,这个快慢又不是能立刻改变的,熟练了自然就快了。。
扣地:好看
吴+一:挺好的
G455554:可可爱爱 天有一丢丢暗
MIA:熟练就快了,好看
麋鹿:做得很好,向大佬学习
小明:做图不怕慢,关键知道了自己做对了什么 ,做错了什么 。
夜面:不错哦,我就是搭不好嚎种场景
南故笙烟:只跟很棒啊
南故笙烟:质感
第1505份作业 作者:吴+一 微信号: 站酷ID:吴加一
作业介绍:原创个人练习,因为工作做的有所限制,只能在下班做做自己喜欢的练习,主要还是人物场景的氛围练习,感觉人物右手可以在调整下,但是有点懒就没再弄了哈哈罐头:厉害,请问彩色炫光是焦散做的还是贴图还是其他方法?
吴+一:后期
苦七君:做了那么多是不是还没做卡通风格的?毕竟他算是个卡通人物,放在偏向卡通的场景里面不知道会不会更好,或者找一些动漫原场景复刻试试
吴+一:哈哈哈哈可以考虑下
玉娇:很强很厉害
穆紫:厉害~
累困倒:有点叼
麋鹿:怪不得看着怪怪的,卡通放现实了
番薯爱大蕉:牛的
小明:很不错了,那些光是怎么做出来的?
蟑螂恶霸:很强
第1506份作业 作者:G455554 微信号:G455554 站酷ID:
C4D初学者,一看都会 一练就废,跟着教程一步步做的。关掉教程下一步就无从下手,也害怕下手做错。这么点做了好几天,教程3个小时我做了4天。加油吧梦游:模型只是第一步,渲染才是难啃的骨头(TAT)加油!
G455554:昨天晚上第一次接触渲染,就感觉,整个流程下来是5的话 我还没到1。
翘翘日志:电脑比例有点奇怪,其他挺好的,加油。
MIA:可以从临摹到半临摹再到原创,找相似的物品建模,做错,重开就好,还更顺手了
吴+一:加油加油,继续努力
穆紫:加油,坚持~
麋鹿:加油,很棒了
小明:不要放弃,人家的教程一般都是剪辑过的,加油
妮团:一看都会,一练就废,哈哈哈,我之前也有这种感受,给你个建议:1.关掉教程下一步无从下手,先整体看一遍视频,然后写教程步骤,前期可能会写的很多,包含具体的按键操作,到了后面基本上就写几个大功能点,把整个教程可以分段写步骤,例如:单体建模,场景建模,渲染,分布去制作,自己做的时候,尽量不看教程,看自己写的步骤去尝试做,如果遇到不会的,在反复看哪个部分的教程。
G455554:好的 谢谢了
妮团:第二点,害怕下手做错,这个真没必要,软件这个只是工具,重点是结果实现,不一定非要按照教程使用的工具、没必要按照教程的作图步骤完全不变,其他方式也能实现的,大不了再重做一遍,前期就得多练,一个练习做几遍也是正常的。千万别怕出错。
苦七君:可以多试试故意做错,就瞎做,怎么好玩怎么弄,就和捏泥巴一样。不能死板,大不了重新新建工程。。
第1507份作业 作者:穆紫 微信号:匿名 站酷ID:匿名
作业介绍:临摹练习01 挺喜欢这个小蛋糕,就临摹玩玩。前期看完视频就直接动手做了,没怎么分析,导致后面修改浪费了许多时间。。。(图二原图)G455554:真好看
罐头:球球好像有点不够圆滑哦,阴影对比可以拉一拉
穆紫:好呢,谢谢你的小建议~其实还做了另外一张对比强烈点的,但最后选了这张柔点的?
阿梧:好可爱
累困倒:想吃
麋鹿:做得很可爱
小明:挺萌的
吴+一:士气小蛋糕
水水:哇塞,很可爱
A我不想上天了:好可爱,看着很舒服
翘翘日志:挺可爱的
妮团:感觉像冰淇凌,很想吃。
苦七君:挺可爱的~可以降噪一下
穆紫:好的,谢谢~难怪看到挺多小噪点
第1508份作业 作者:累困倒 微信号:1115702453 站酷ID:累困倒
请问大家有什么持续输出的办法么,每天上班就想着回家一定要好好努力做练习,已到家就躺平不想起来,饭都懒得吃,太懒了,刚学c4D那会经常学通宵,现在完全没有动力了,一个星期一张图都难,哎累困倒:救救孩子吧
麋鹿:不错不错,继续努力
累困倒:奥利给
小明:喜欢第四张,很清新,第6张主体好像有点点曝了
累困倒:后面改用OC了
穆紫:做了好多张呀,厉害~
累困倒:我是垃圾,说好的每日一练,可惜半年才这几张,该死
翘翘日志:如果做一件事情能够为你带来收益,我相信不用人监督,你也能坚持下来。又或者你是发自内心的热爱。
累困倒:是啊,就是因为没有收益,所以没有动力,躺平了属于是
妮团:虽然我现在也是初学者,甚至都做不出你发的这些图,但我还是想给你提个建议:我觉得当下可以尝试换个思路,不是非要日练达量,可以在目前的基础上好好打磨一下作品,提升作品的质感,在光影、空间、透视、材质质感等方面可以深入学习学习。
累困倒:进步肯定是进步了,但是突破还是太难了。
苦七君:坚持不了是因为,主动去做一张图真的很难的,可以定一些简单的目标,比如每天就渲染个立方体,就是对于你来说很简单很简单的事情,没有任何压力的事情。。这样会很有用。因为只要坚持几次,你就会主动多做一点。。。难的不是做一张图,难得就是新建一个box
累困倒:哎,主要是经常看boss,发现现在都卷得厉害,建模渲染六七千还加班,三年前大佬还告诉我随随便便过万的,没目标了属于是
叶子:我觉得当你发自内心的不想学习的时候,不要强迫自己一定要去学,有时候适当的放松,可能会重拾学习的兴趣
萨克斯:能做这么多图,牛逼啊
阿梧:或许可以参与一些打卡活动什么的,大家一起努力会更有氛围一点
蟑螂恶霸:那个森林的背景很好看
第1509份作业 作者:麋鹿 微信号:luoning0241 站酷ID:匿名
作业介绍:临摹作品,打光反复调了多次。沙子材质练习累困倒:666
G455554:木纹好奇怪
小明:效率很高
麋鹿:谢谢,其实并不高
穆紫:最喜欢第一张,第三张感觉稍微有点假。。产品影子的原因么
麋鹿:谢谢,现在才发现,产品影子很硬,叶子的影子软
A我不想上天了:第二张产品材质就是这样的么,感觉是镜面反射 没有一点粗糙度?
麋鹿:是反射很强的车漆材质
翘翘日志:喜欢第二张和第四张
苦七君:感觉风格都很锐利,高对比,练习可以多些风格尝试
麋鹿:是的,布线有问题,模型下载的,懒得改
阿梧:第三张产品的底部上方的布线是不是有一点问题呀
第1510份作业 作者:番薯爱大蕉 微信号:15919628128 站酷ID:大蕉的番薯
临摹behance上Mark Tang的一张作品,在建模的过程中学到很多布线的技巧,比如三角形圆角地方的布线处理、圆角处的布线处理等等。在渲染方面,摸索了很久都没能做出原图的那种质感来,只能说在材质和打灯方面还有所欠缺,还得多练习练习。G455554:很像了
小明:感觉比原图要好
水水:不错,继续加油
穆紫:有进步就好,慢慢来~
翘翘日志:模型还可以的,主要是灯光问题,原图的明暗比较明显,投影更重些。已经很棒了,继续加油啊。
妮团:想请问一下,做这个图从建模到渲染,一共用了多长时间。
番薯爱大蕉:差不多一天时间吧,建模的时间要多一些
苦七君:打光得时候注意物体光影得渐变,比如背景那个圆盘,你看原图的灯光效果,并不是单纯的一个纯色。多注意这种小细节,质感能提升很多。然后就是你的模型不够精致。有些小地方,你厚度稍微多一点,阴影就更明显点重一点。
玉娇:总觉得有点点灰灰的感觉
夜面:现在都流行玩这种风格的了么
第1501份作业 作者:小明
第1502份作业 作者:道生
第1503份作业 作者:fANG
第1504份作业 作者:玉娇
第1505份作业 作者:吴+一
第1506份作业 作者:G455554
第1507份作业 作者:穆紫
第1508份作业 作者:累困倒
第1509份作业 作者:麋鹿
第1510份作业 作者:番薯爱大蕉